我看过很长的文章解释如何存储float以及这些数字的算术是如何完成的,但是请在我写的时候简要解释一下为什么cout我看到0.333333,但是当我写的时候cout我看到1。计算机是如何做到这一点的?请解释这个简单的例子。这对我来说已经足够了。 最佳答案 查看"Whateverycomputerscientistshouldknowaboutfloatingpointarithmetic"上的文章 关于c++-计算机如何进行浮点运算?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我正在查看GoogleCodeJam中的一些解决方案,并且有些人使用了我以前从未见过的这些东西。例如,2LL*r+1LL2LL和1LL是什么意思?它们的包含如下所示:#include#include#define_USE_MATH_DEFINES或#include 最佳答案 LL使longlong类型的整数文字。所以2LL,是longlong类型的2。如果没有LL,文字只能是int类型。当你做这样的事情时,这很重要:1仅使用文字1,(假设int为32位,您将超出整数类型的大小->未定义行为)。使用1LL,您事先将类型设置为longl
我正在查看GoogleCodeJam中的一些解决方案,并且有些人使用了我以前从未见过的这些东西。例如,2LL*r+1LL2LL和1LL是什么意思?它们的包含如下所示:#include#include#define_USE_MATH_DEFINES或#include 最佳答案 LL使longlong类型的整数文字。所以2LL,是longlong类型的2。如果没有LL,文字只能是int类型。当你做这样的事情时,这很重要:1仅使用文字1,(假设int为32位,您将超出整数类型的大小->未定义行为)。使用1LL,您事先将类型设置为longl
我一直在Linux平台上使用isinf、isnan函数,效果很好。但这在OS-X上不起作用,所以我决定使用在Linux和OS-X上都可以使用的std::isinfstd::isnan。但英特尔编译器无法识别它,根据http://software.intel.com/en-us/forums/showthread.php?t=64188,我猜它是英特尔编译器中的一个错误。所以现在我只想避免麻烦,定义自己的isinf、isnan实现。有谁知道如何做到这一点?编辑:我最终在我的源代码中这样做以使isinf/isnan工作#include#include#ifdef__INTEL_COMPIL
我一直在Linux平台上使用isinf、isnan函数,效果很好。但这在OS-X上不起作用,所以我决定使用在Linux和OS-X上都可以使用的std::isinfstd::isnan。但英特尔编译器无法识别它,根据http://software.intel.com/en-us/forums/showthread.php?t=64188,我猜它是英特尔编译器中的一个错误。所以现在我只想避免麻烦,定义自己的isinf、isnan实现。有谁知道如何做到这一点?编辑:我最终在我的源代码中这样做以使isinf/isnan工作#include#include#ifdef__INTEL_COMPIL
我想要一个具有语法的floor函数intfloor(doublex);但是std::floor返回一个double。是static_cast(std::floor(x));保证给我正确的整数,或者我可以有一个非一的问题?它似乎有效,但我想确定一下。对于奖励积分,为什么std::floor首先返回一个double? 最佳答案 double的范围远大于32位或64位整数的范围,这就是std::floor返回double的原因。转换为int应该没问题,只要它在适当的范围内-但请注意double不能准确表示所有64位整数,因此您也可以结束当
我想要一个具有语法的floor函数intfloor(doublex);但是std::floor返回一个double。是static_cast(std::floor(x));保证给我正确的整数,或者我可以有一个非一的问题?它似乎有效,但我想确定一下。对于奖励积分,为什么std::floor首先返回一个double? 最佳答案 double的范围远大于32位或64位整数的范围,这就是std::floor返回double的原因。转换为int应该没问题,只要它在适当的范围内-但请注意double不能准确表示所有64位整数,因此您也可以结束当
根据C++ISO规范,§26.2/2:Theeffectofinstantiatingthetemplatecomplexforanytypeotherthanfloat,doubleorlongdoubleisunspecified.为什么标准作者会明确添加此限制?这使其未指定,例如,如果您制作complex会发生什么?或complex而且似乎是人为的限制。这种限制有什么原因吗?如果要实例化complex是否有解决方法?使用您自己的自定义类型?我问这个问题主要是因为thisearlierquestion,其中OP对为什么abs感到困惑为complex提供了奇怪的输出.也就是说,这仍然
根据C++ISO规范,§26.2/2:Theeffectofinstantiatingthetemplatecomplexforanytypeotherthanfloat,doubleorlongdoubleisunspecified.为什么标准作者会明确添加此限制?这使其未指定,例如,如果您制作complex会发生什么?或complex而且似乎是人为的限制。这种限制有什么原因吗?如果要实例化complex是否有解决方法?使用您自己的自定义类型?我问这个问题主要是因为thisearlierquestion,其中OP对为什么abs感到困惑为complex提供了奇怪的输出.也就是说,这仍然
任何人都知道一个来源,网站,我可以在其中获得一些3D交叉算法的良好实现,例如球体与球体的交点球体/椭球体球体/长方体椭球体/椭球体椭球体/长方体长方体/长方体球体/射线椭球体/射线长方体/射线三角形/射线四边形/射线三角形/三角形四边形/四边形 最佳答案 http://www.realtimerendering.com/intersections.html.这是一个巨大的算法矩阵,用于计算各种类型对象之间的交集。很好的资源。 关于c++-一组高效的3D相交算法,我们在StackOverf