这个问题在这里已经有了答案:HowtoroundanumbertondecimalplacesinJava(39个回答)关闭5年前。我正在使用eclipse+AndroidSDK。我需要将浮点值四舍五入到小数点后两位。我通常使用数学库使用下一个“技巧”。floataccelerometerX=accelerometerX*100;accelerometerX=round(accelerometerX);Log.d("Test",""+accelerometerX/100);但我觉得这不是最好的方法。是否有库可以执行这些类型的操作? 最佳答案
可以这样做吗?doublevariable;variable=5;/*thebelowshouldreturntrue,since5isanint.ifvariableweretoequal5.7,thenitwouldreturnfalse.*/if(variable==int){//dostuff}我知道代码可能不会这样,但是是怎么回事呢? 最佳答案 或者你可以使用模运算符:(d%1)==0 关于java-如何测试double是否为整数,我们在StackOverflow上找到一个类似
可以这样做吗?doublevariable;variable=5;/*thebelowshouldreturntrue,since5isanint.ifvariableweretoequal5.7,thenitwouldreturnfalse.*/if(variable==int){//dostuff}我知道代码可能不会这样,但是是怎么回事呢? 最佳答案 或者你可以使用模运算符:(d%1)==0 关于java-如何测试double是否为整数,我们在StackOverflow上找到一个类似
我正在尝试将BigDecimal值向上舍入到小数点后两位。我正在使用BigDecimalrounded=value.round(newMathContext(2,RoundingMode.CEILING));logger.trace("rounded{}to{}",value,rounded);但它并没有始终如一地做我想要的:rounded0.819to0.82rounded1.092to1.1rounded1.365to1.4//shouldbe1.37rounded2.730to2.8//shouldbe2.74rounded0.819to0.82我不关心有效数字,我只想要两位小数
我正在尝试将BigDecimal值向上舍入到小数点后两位。我正在使用BigDecimalrounded=value.round(newMathContext(2,RoundingMode.CEILING));logger.trace("rounded{}to{}",value,rounded);但它并没有始终如一地做我想要的:rounded0.819to0.82rounded1.092to1.1rounded1.365to1.4//shouldbe1.37rounded2.730to2.8//shouldbe2.74rounded0.819to0.82我不关心有效数字,我只想要两位小数
我们都知道00是不确定的。但是,javascript说:Math.pow(0,0)===1//true和C++说的一样:pow(0,0)==1//true为什么?我知道:>Math.pow(0.001,0.001)0.9931160484209338但是为什么Math.pow(0,0)没有抛出错误?或者也许NaN会比1更好。 最佳答案 在C++中Theresultofpow(0,0)结果基本上是实现定义的行为,因为在数学上我们有一个矛盾的情况,其中N^0应该总是1但0^N对于N>0,>应该始终是0,因此您也不应该在数学上对此结果抱有
我们都知道00是不确定的。但是,javascript说:Math.pow(0,0)===1//true和C++说的一样:pow(0,0)==1//true为什么?我知道:>Math.pow(0.001,0.001)0.9931160484209338但是为什么Math.pow(0,0)没有抛出错误?或者也许NaN会比1更好。 最佳答案 在C++中Theresultofpow(0,0)结果基本上是实现定义的行为,因为在数学上我们有一个矛盾的情况,其中N^0应该总是1但0^N对于N>0,>应该始终是0,因此您也不应该在数学上对此结果抱有
我想同时计算一个值的正弦和余弦(例如创建一个旋转矩阵)。当然,我可以像a=cos(x);一样一个接一个地单独计算它们。b=sin(x);,但我想知道在需要这两个值时是否有更快的方法。编辑:总结到目前为止的答案:Vlad说,有asm命令FSINCOS计算它们(几乎与单独调用FSIN的时间相同)点赞Chi注意,这种优化有时已经由编译器完成(使用优化标志时)。caf指出,函数sincos和sincosf可能是可用的,只需包含math.htanascius讨论使用查找表的方法存在争议。(但在我的计算机上和基准测试场景中,它的运行速度比sincos快3倍,而32位浮点的精度几乎相同。)JoelG
我想同时计算一个值的正弦和余弦(例如创建一个旋转矩阵)。当然,我可以像a=cos(x);一样一个接一个地单独计算它们。b=sin(x);,但我想知道在需要这两个值时是否有更快的方法。编辑:总结到目前为止的答案:Vlad说,有asm命令FSINCOS计算它们(几乎与单独调用FSIN的时间相同)点赞Chi注意,这种优化有时已经由编译器完成(使用优化标志时)。caf指出,函数sincos和sincosf可能是可用的,只需包含math.htanascius讨论使用查找表的方法存在争议。(但在我的计算机上和基准测试场景中,它的运行速度比sincos快3倍,而32位浮点的精度几乎相同。)JoelG
现在这一定很容易,但是如何将两个NSNumber相加呢?就像:[onefloatValue]+[twofloatValue]还是存在更好的方法? 最佳答案 确实没有更好的方法,但如果可以避免的话,你真的不应该这样做。NSNumber作为标量数字的包装器存在,因此您可以将它们存储在集合中并与其他NSObjects以多态方式传递它们。它们并不真正用于在实际数学中存储数字。如果你对它们进行数学运算,它比仅对标量执行运算要慢得多,这可能就是为什么没有方便的方法。例如:NSNumber*sum=[NSNumbernumberWithFloat