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javascript - "Inventing on Principle"视频中的 Javascript 树的源代码

BretVictor的InventingonPrinciple视频(http://vimeo.com/36579366)给我很大启发。此外,我对使用Javascript绘制的那棵树非常着迷。我没有做过多少图形编程。在我的整个职业生涯中,我一直是一名中间层和数据库开发人员。但是看着那棵以编程方式绘制的树,我有学习的动力。我已经开始学习Javascript。我知道我最终(在几周或几个月内,取决于我有多少时间)能够自己从头开始编写这样的程序。但是,我真的非常渴望获得一些用Javascript进行类似绘图的源代码并使用它。你们可以提供的任何链接/指针都会非常有用。

javascript - 给定 x 立方贝塞尔曲线的 y 坐标

这个问题非常类似于:Quadraticbeziercurve:YcoordinateforagivenX?.但是这个是立方体的...我正在使用getBezier函数计算贝塞尔曲线的Y坐标。贝塞尔曲线总是从(0,0)开始,总是在(1,1)结束。我知道X值,所以我尝试将其作为百分比插入(我是个白痴)。但这显然行不通。你能提供一个解决方案吗?这是必要的,它是一个白痴证明功能。喜欢:functionyFromX(c2x,c2y,c3x,c3y){//c1=(0,0)andc4=(1,1),domainc2anddomainc3=[0,1]//yourmagicreturny;}

javascript - 我为什么要使用 Math.imul()?

它比*表达式表现更好吗?为什么?Thisarticle描述它对像Emscripten这样的项目很有用。这是为什么?谢谢 最佳答案 精简版Math.imul(a,b)将a和b相乘,就好像它们是32位有符号整数一样。(a*b)|0做同样的事情,但对于大数可能会给出不正确的结果。长版只要您想将两个数字相乘,并且您希望乘法就像这两个数字是32位有符号整数一样,您就可以使用Math.imul。也就是说,您需要整数乘法模2^32。通常,您可以通过对结果使用按位运算符来获得此效果。例如,(0xffffffff+1)|0非常正确地给出了0。但是,这

go - 试图在 go 中计算 pi,我做错了什么? math.Cos 可能有问题?

我在直径为1的圆内画一个正方形,正方形的对角线就是圆的直径。然后我将这个正方形分成4个直角三角形,使用余弦定律并知道三角形上a和b的长度为0.5,我创建了4个三角形,它们的斜边加在一起形成正方形的周长。给我们方程周长=边数*(a^2+b^2-2abcos(360/边数))通过增加这个形状的边数,周长越来越接近圆的周长(3.14).我以前在python中做过这个,并且它有效,但是在python中使用余弦法而不是rad存在问题,这把它搞砸了。packagemainimport"fmt"import"math"funcmain(){forn:=float64(4);n==n;n*=2{fmt

go - 求两个数的公因数的最有效方法

我有两个数字,例如数字是12和16。factorsof12are1,2,3,4,6,12factorsof16are1,2,4,8,16commonfactorsofthesetwonumbersare1,2and4.所以公因子的个数是3。我需要编写一个围棋程序来求两个数的公因子。但是该程序应该是高效的并且循环次数最少或没有循环。我将提供我的代码,您也可以贡献和建议其他最佳方法。packagemainimport"fmt"var(fs[]int64fd[]int64countint)funcmain(){commonFactor(16,12)commonFactor(5,10)}fun

go - 为什么我的 client.go 无法访问 math.go?

为什么在client.go中找不到我的math.go文件?packagemain是client.go的正确包吗?如果我执行packagebar它会提示。 最佳答案 而不是导入../foo/math你想导入../foo因为你正在导入文件夹也就是包。没有名为math的文件夹。如果您导入../foo,您可以使用该文件夹中所有文件的导出功能。至于问题的第二部分,如果要生成可执行文件,则需要有一个包main,通常我将maingo文件保存在根目录中,而不是文件夹中。如果您只是简单地创建一个库而不是main,则包名称按照惯例是文件夹(包)的名称。

go - 告诉我这段代码 GOLANG 有什么问题

packagemainimport("fmt""math")funcmain(){distencecalc()}funcdistencecalc(){fmt.Println("X1:")varx1float64fmt.Scanf("%f",&x1)fmt.Print("")fmt.Println("Y1:")vary1float64fmt.Scanf("%f",&y1)fmt.Print("")fmt.Println("Z1:")varz1float64fmt.Scanf("%f",&z1)fmt.Print("")fmt.Println("X2:")varx2float64fmt.S

math - 将 uint8 转为 float32

我正在尝试学习Go并研究降雨强度工具。对于此工具,我必须进行如下计算:varintensityfloat32intensity=10^((value−109)÷32)值是一个uint8,范围从0到255。强度变量是一个float。但是,Go告诉我cannotuse10^(value-109)/32(typeuint8)astypefloat32inassignment我该如何解决这个问题? 最佳答案 Go中没有÷运算符,^是按位异或,需要使用mathPow函数包Go对类型转换非常严格,因此在很多情况下它不允许隐式类型转换(因此无符号

go - 为什么 Go 常量中不允许使用 `math.Sin`?

根据EffectiveGo,函数math.Sin不能用于定义常量,因为该函数必须在运行时发生。此限制背后的原因是什么?浮点一致性?Sin实现的怪癖?还有别的吗?其他语言也支持这种事情。在C中,例如:从版本4.3开始,GCCsupportscompile-timecalculationofthesinefunction.(请参阅“常规优化器改进”部分)。但是,如thisblogpostbyBruceDawson中所述,这可能会导致意想不到的问题。(请参阅“编译时与运行时sin”部分)。这是Go中的一个相关问题吗?还是由于其他原因限制了这种使用? 最佳答案

math - Golang 游学平方根

我想弄清楚为什么在此代码中使用1e-10。我正在运行这些练习并卡在Next,将循环条件更改为在值停止更改(或仅更改非常小的增量)后停止。看看这是更多还是更少的迭代。想不通后,我搜索了一下,找到了别人的这个解决方案。在很多解决方案中,我将1e-10视为for循环中的if语句的一部分。在Golang中,是不是表示1e升到(-10)次方?对Golang来说是自动的吗?所以基本上通常我会假设它会写成1e^(-10)?packagemainimport("fmt""math")funcSqrt(xfloat64)float64{z:=float64(2.)s:=float64(0)fori:=0