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javascript - 尝试向 CSS 样式表添加规则在 Firefox 中给出 "The operation is insecure"

我正在使用Greasemonkey并尝试在特定域中添加规则。但它会导致错误提示Theoperationisinsecure。该代码在Chrome上运行良好。脚本在http://mydomain.com/test/test.php上运行CSS文件是http://cdn.mydomain.com/test/css/global.css我的功能:functioncss(selector,property,value){for(vari=0;i在谷歌上我发现这可能是因为我试图访问跨域,所以我尝试将CSS文件的URL添加到“接受的URL”但没有结果。我该如何解决这个问题?

javascript - 为什么我不能用 Javascript 写 [1,2,3].reduce(Math.max)?

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:HowtouseMath.max,etc.ashigher-orderfunctions使用Mozilla的Javascript1.6数组“扩展”功能(map、reduce、filter等),为什么以下内容会按预期工作:varmax=[1,2,3].reduce(function(a,b){returnMath.max(a,b);});但以下不起作用(它产生NaN):varmax2=[1,2,3].reduce(Math.max);是因为Math.max是可变参数函数吗?

javascript - 如何使用 Math.round 将数字四舍五入到最接近的偶数?

请仅使用JavaScript。这是我第一次尝试自己编写JavaScript。我已经成功地操纵了friend们过去为我编写的代码,但我从未从头开始编写自己的代码,直到最近才花时间尝试理解语言本身。我正在尝试制作一个基本的文胸尺码计算器,它从用户输入中获取数字(测量值),将它们路由到一个函数中,然后将文胸尺码返回(计算)给用户。因为我对这门语言还很陌生,所以我现在只想写一个部分——“bandsize”我有一个输入字段供用户输入他们的“下胸围测量值”,我目前已将其设置为四舍五入。这按预期工作。看这里functioncalculate(){varunderbust=document.getEl

javascript - Math.floor VS Math.trunc JavaScript

背景我正在制作一个函数,该函数接收一个正数,然后将该数字四舍五入为最接近它的整数。我一直在使用Math.floor,但最近我发现Math.trunc.我知道如果给定一个正数,两者都会返回相同的值,而且它们的工作方式完全不同。我有兴趣探索这种行为。问题哪个更快?我应该使用哪一个? 最佳答案 实际上,有更多的替代方法可以从数字中删除小数点。但这是可读性和速度的折衷。根据您的需要选择合适的。如果您只需要删除小数,请始终使用trunc()或按位运算符。floor(),ceil()和round()在概念上与trunc()非常不同.数学图书馆这

javascript - 巴别塔 v6 : How/Can I write a plugin that adds a new syntax (ie a new operator)?

Note:IfoundthisquestiononBabelissuetracker(https://phabricator.babeljs.io/T2653)anditwasrejected,butAFAIKitsauthordidnotaskedithere.我检查了像packages/babel-plugin-syntax-do-expressions这样的Babel插件似乎这些ES6+新语法/运算符实际上根本没有在插件中定义,而是implementedinBabylon并且只是toggledon通过这些插件。在newestblogpost中留下声明“开发人员已经构建了从调试工具

javascript - Chrome 中的 Math.log2 精度发生了变化

我编写了一个JavaScript程序,它根据元素的数量计算二叉树的深度。我的程序几个月来一直运行良好,但最近我发现在Chrome和Firefox中查看网页时存在差异。特别是在Firefox上:Math.log2(8)=3但现在在Chrome中:Math.log2(8)=2.9999999999999996我的JavaScript程序最初是为了根据元素的数量来查找二叉树的深度而编写的:vartree_depth=Math.floor(Math.log2(n_elements))+1;我对这个公式做了一个简单的修改,以便它在Chrome上仍然可以正常工作:varepsilon=1.e-5;

javascript - Math.random() 的精度

JavaScript的Math.random()函数的精度是多少? 最佳答案 Math.random()生成大于等于0且小于1的16位小数的float。 关于javascript-Math.random()的精度,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3344447/

javascript - 为什么 Google Chrome 浏览器的 Math.random 数字生成器不是 *that* 随机数?

今天我在各种浏览器中运行一些单元测试时遇到了一个奇怪的“错误”。在今天之前,我已经在Firefox中多次运行过测试,甚至在IE中运行过,但显然还没有在Chrome(v19-dev)中运行过。当我在Chrome中运行它们时,它始终未能通过一项测试,因为我计算的两个值不匹配。当我真正深入研究正在发生的事情时,我意识到问题在于我假设如果我用100,000个Math.random()值填充一个数组,它们都是唯一的(那里不会有任何碰撞)。事实证明,在Chrome中并非如此。在Chrome中,我始终得到至少两对匹配的值(共100,000个)。Firefox和IE9从未经历过冲突。这是我写的一个js

Javascript Math.cos 和 Math.sin 不准确。有什么解决办法吗?

Javascript数学三Angular函数返回错误结果。尝试alert(Math.sin(Math.PI));它不返回0。也许问题出在javascript十进制数精度上。是否有任何解决方法来获得正确的结果? 最佳答案 不过,它非常非常接近于零。(~10^-16)alert(Math.sin(Math.PI/2))确实返回1。这只是您在处理浮点运算时必须注意的事情之一。到处都会出现舍入错误。 关于JavascriptMath.cos和Math.sin不准确。有什么解决办法吗?,我们在St

javascript - 如何使用Math.max等作为高阶函数

简而言之,这是可行的:[1,2,3].reduce(function(a,b){returnMath.max(a,b);});=>3但这不是:[1,2,3].reduce(Math.max);=>NaN纯粹的困惑。这是在Firefox3.5.9中,我认为它使用的是mozillastandardimplementationofreduce,FWIW. 最佳答案 Math.max可以用作高阶函数。问题是.reduce将调用带有4个参数的函数:Math.max(accumulator,value,index,the_array)这里the