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Java 程序将编译但不会在命令提示符下运行

publicclassProjectOne{publicstaticvoidmain(String[]args){inti,count1=0,count2=0,count3=0;intsum1=0,sum2=0,sum3=0,total;for(i=1;i好吧,我正在运行ProjectEuler,尝试学习一些编码技能和数学(我是新手,正在学习Java类(class))。无论哪种方式,我都创建了这段代码,它应该对所有小于1000的3和5的倍数求和。我去编译代码,它编译得很好,但是当我运行它时,命令提示符(顺便说一句,我正在运行Windows8.1)坐在那里什么也不做,什么也不响应,光标只

windows - 使用 GCC-4.9.1_x64 编译 Clang 时命令语法不正确

在Windows系统上遇到一些关于cmake和gcc-4.9.1的问题,并花了2个多小时用clang构建llvm之后,我遇到了一个非常好的错误,我似乎找不到相关信息。我已根据文档完成所有操作,这里是make给我的讲故事的错误消息:ScanningdependenciesoftargetLTO_exports[69%]CreatingexportfileforLTOThesyntaxofthecommandisincorrect.make[2]:***[tools/lto/LTO.def]Error1make[1]:***[tools/lto/CMakeFiles/LTO_exports

windows - 如何将已编译资源 (.res) 文件链接到可执行文件

我想做的是以编程方式更新可执行文件的资源。我有一个包含位图、图标、版本信息和list的二进制资源(.res)文件,使用resourceeditor创建,以及一个使用AutoHotkey编译的PE文件,我想将.res文件中的资源复制到该文件中。直到现在,我曾经在命令提示符下使用ResourceHacker执行此操作,但ResourceHacker无法重新分发,而且我想更优雅地执行此操作。所以我在查看WinAPI函数,似乎有一种方法可以做到这一点:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms648008%28v=vs.

windows - 无法使用 MinGW 编译 GLUT helloworld

我想设置OpenGL库并运行一个简单的GL程序:#include#includeintmain(){glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glColor3f(1.0,1.0,1.0);glOrtho(0.0,1.0,0.0,1.0,-1.0,1.0);glBegin(GL_POLYGON);glVertex3f(0.25,0.25,0.0);glVertex3f(0.75,0.25,0.0);glVertex3f(0.75,0.75,0.0);glVertex3f(0.25,0.75,0.0);glEnd(

linux - Windows下使用Ifort for Linux编译Fortran

我使用VisualStudio2010和ifort在Windows(7、64位)下开发和运行一些Fortran代码。代码主要编译为DLL文件,在Windows上进行了测试并部署了大约20年。25%的时间到Windows(Windows2000到Windows 7),75%到SUSE Linux.虽然Windows解决方案完全由我处理,但Linux“分支”是由其他人编译的(它是100%相同的代码)。Linux分支使用g95/NAG编译器编译。由于一些我们无法控制的决定,我们将从NAG更改为gfortran。经过一些测试,我们发现与Windows和ifort(无优化,完全调试)相比,使用g

java - 尝试在 Windows 上运行 Maven 时出错

我正在尝试在Windows7上设置Maven。我尝试了版本3.3.3和3.3.1,结果相同。我尝试使用JAVA_HOME和路径变量更改jdk,但我得到了相同的结果。我是Maven的新手,所以请原谅我的无知。我从mvn.cmd脚本中注释掉了echooff以尝试调试。启动maven的java调用只显示java帮助消息,就好像命令不知何故无效一样。我做错了什么?H:\>"C:\bin\jdk1.7.0_60\bin\java.exe"-classpath"c:\bin\apache-maven-3.3.1\bin\..\boot\plexus-classworlds-2.5.2.jar""-

c - 使用 64 位编译器编译时出现奇怪的定义错误

我尝试使用64位MinGWGCC编译器编译enigma套件(http://www.bytereef.org/enigma-suite.html)。当我使用32位编译器时,一切正常。使用64位时,出现以下错误:enigma\global.h|6|error:expectedidentifieror'('beforenumericconstant|有问题的行是:#defineH0出于好奇,我将行更改为#defineH30并且有效(当然是在更改所有外观之后)。谁能解释这种行为? 最佳答案 MinGW5.1的标题为mingw32\i686-

windows - 在 Windows 上使用 cl.exe 手动编译源代码应该包含哪些目录?

如何设置-Icl.exe参数以使我的原始.cpp文件能够编译?我不希望通过调用DeveloperCommandPrompt或vsvars32.bat文件或任何其他将为我设置所有环境变量的.bat文件来完成此操作。我需要知道在我的-I选项中指向什么路径。我的.cpp文件不包含特殊内容。它仅依赖于通常的STL/系统文件。这是包含的内容。#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include 最佳答案

python Windows "ImportError: DLL load failed: The specified module could not be found."加载已编译扩展时

我使用MinGW64为python编译了一个模块,但它无法加载。我尝试检查文件的文件类型(使用mingwfile命令),它们都是64位的,所以这不是问题。 最佳答案 诀窍是将MinGW64库路径添加到PATH。>setPATH=%PATH%;%MINGW64_ROOT%\x86_64-4.9.0-posix-seh-rt_v3-rev2\mingw64\bin(此外,为了构建它,我必须定义宏:MS_WIN64)。 关于pythonWindows"ImportError:DLLloadfa

c++ - 编译器之间的 qt dll 兼容性

Qt库声明了跨主要版本的二进制兼容性。但是不同编译器之间的兼容性呢?例如,我有一个应用程序和2个使用Qt(动态链接)的dll。但其中一个是用MSVC构建的,另一个是用MinGW构建的。因此它们链接到不同版本的Qt库(相同版本)。问题是:这些dll是否可以使用一个共享的Qtdll协同工作?如果不是,那么考虑到更改编译器不是一个选项,有哪些可行的解决方法?我查看了带有dependencywalker的Qtdll,我发现有几十个导出的函数具有编译器特定的名称重整。所以看起来不可能让它们一起工作。 最佳答案 C++没有标准的ABI。这意味着