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c++ - GNU 编译器 vs. Visual Studio 在数组上分配 w/Length Constant w/in a Scope

我知道如果你在c/c++中设置一个动态值,你不能在括号内使用该值来分配一个数组(这会使它成为所谓的可变长度数组(VLA),其中currentC++standard不支持)...即见:C++:VariableLengthArrayhttp://en.wikipedia.org/wiki/Variable-length_array我不太明白(而且我在这里没有看到确切地问到的)是为什么GNUc/c++编译器(gcc、g++)没问题使用基于整数值的动态分配(据我所知),只要该值是数组分配范围内的常量,但VisualStudio不支持这一点并且将拒绝编译代码,吐出错误。例如在g++中voidFo

MySQL 1071 - Specified key was too long; max key length is 1000 bytes解决方案

1071-Specifiedkeywastoolong;maxkeylengthis1000bytes解决方案在设计数据库表时,主键设计varchar长度为255,点击保存表,数据库报错如下图所示原因:在UTF-8MB4字符集下,每个字符通常需要4字节来存储。因此,如果你在VARCHAR(255)字段上使用UTF-8MB4字符集,它的最大存储长度将是255*4=1020字节,这已经超过MySQL的默认主键长度限制(1000字节)。在这种情况下,如果你尝试将VARCHAR(255)列作为主键并使用UTF-8MB4字符集,你可能会遇到“1071-Specifiedkeywastoolong;max

c++ - C++ std::numeric_limits<float>::max() 能否准确地存储在一个 float 中,然后进行比较?

我知道有些值无法在float中轻松定义,并且只是“近似值”,因此直接“等于”比较通常不起作用。std::numeric_limits::max能否准确地存储在float中,这段代码能否按预期运行?floatmyFloat=std::numeric_limits::max();//...later...if(myFloat==std::numeric_limits::max()){//...myFloathasn'tchanged...} 最佳答案 对于给定的(非NaN)float变量,f,保证f==f总是正确的。自myFloat设置

c++ - 检查两个无符号整数之和是否大于 uint_max

假设我有两个整数x和y,我想检查它们的和是否大于UINT_MAX。#defineUINT64T_MAXstd::numeric_limits::max()uint64_tx=foo();uint64_ty=foo();boolcarry=UINT64T_MAX-x该代码可以工作,但我想知道是否有更有效的方法-可能使用CPU具有的一些鲜为人知的功能。 最佳答案 在C++中,无符号整数溢出具有明确定义的行为。如果将两个无符号整数相加并且结果小于其中任何一个,则计算溢出。(结果总是比两者都小,所以你检查哪一个都没有关系。)#defineU

c++ - glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINES) 不工作

我正在尝试以正常填充模式渲染图元,然后将其渲染为线框。渲染代码:glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glClearColor(0.9f,0.9f,0.9f,1);//resetmatrixglLoadIdentity();//filldisplaylistglColor3c(150,255,255);glCallList(lDList);//wireframedisplaylistglColor3f(0,0,0);glLineWidth(10);glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK,GL_LINES);glCallList(lDList)

c++ - C++ 中没有 `while (!my_ifstream.eof()) { getline(my_ifstream, line) }`?

关于thiswebsite,有人写道:while(!myfile.eof()){getline(myfile,line);cout这是错误的,请仔细阅读eof()的文档成员函数。正确的代码是这样的:while(getline(myfile,line))cout这是为什么? 最佳答案 有两个主要原因。@Etienne指出了一个:除了到达文件末尾之外的其他原因,读取可能会失败,在这种情况下,您的第一个版本将进入无限循环。然而,即使没有其他故障,第一个也无法正常工作。eof()不会被设置,直到after由于到达文件末尾而导致读取失败。这意

c++ - 获取 std::min_element 和 std::max_element 以将迭代器返回到最后一个值?

当使用std::min_element和std::max_element时,如果范围内有多个元素是最低/最高,则返回的迭代器指向第一个这样的元素。但是我需要它指向最后一个这样的元素。在不编写自己的函数或反转输入数据结构的情况下,我该怎么做?我的输入数据结构是一个C风格的数组,例如intdata[N]并且C++11或Boost不可用(不是我的选择..) 最佳答案 你不必自己写数据结构,你可以使用std::reverse_iterator:typedefstd::reverse_iteratorRev;std::size_tidx=Re

c++ - std::string 的 strlen(str.c_str()) 和 str.length() 之间的区别

作为一种隐含的理解,我一直认为std::string的每一个实现必然必须满足strlen(str.c_str())==str.length()对于每个字符串str。C++标准对此有何规定?(是吗?)背景:至少VisualC++和gcc附带的实现没有这个属性。考虑这个例子(参见hereforaliveexample)://Output://stringsaysitslengthis:13//strlensays:5#include#include#includeintmain(){std::stringstr="Hello,world!";str[5]=0;std::cout当然,没有注

c++ - 错误记录 C++ 预处理器宏 __LINE__、__FUNCTION__

我试图将一个简单的错误记录合并到我现有的应用程序中,目前它仅使用cout报告错误所以我希望使用保持类似的界面运算符(operator)。但是我希望它记录该行并运行发生的错误,但我不想输入__LINE__,__FUNCTION__每次我需要登录。有谁知道我可以用来允许__LINE__的技巧吗?要在另一个函数中使用的宏,而不是报告调用行?希望这是有道理的。classmyLogClass{uint8_tlevel;public:booloperator而不是每次都这样myLogClass我只想能够做到:myLogClass 最佳答案 my

c++ - std::array 成员函数 empty()、max_size() - 无用但为了一致性?

这些成员函数是否像它们看起来和存在的那样无用,只是为了提供与其他容器的一致性?例如:std::arrayarray1;//sizeof4(butnoelementsinitialized)std::arrayarray2;//sizeofzero.array1.empty();//false-notemptyeventhoughnoelementsareinitializedarray2.empty();//true-emptyandnowaytoaddelementsarray1.size();//roomforfournowarray1.max_size();//roomforfo