C++标准库的max_element算法要求将迭代器作为输入传递给模型ForwardIterator。我的理解是ForwardIterator通过指定您可以使用ForwardIterator在同一范围内多次迭代来优化InputIterator。因此,多遍算法需要ForwardIterators。但是,max_element不是多遍算法-在一个范围内迭代一次以确定其最大元素就足够了。那么为什么max_element需要ForwardIterator的额外能力呢? 最佳答案 std::max_element返回一个指向最大元素的迭代器。
这里有一些看起来可以工作的代码:#include#includeenumtest{A=1};intmain(){intmax=std::numeric_limits::max();assert(max>0);}但它在Linux上的GCC(4.6.2)和clang(2.9)下都失败了:枚举类型的max()实际上为零!即使您使用C++11枚举类型说明符明确说明您希望枚举具有什么类型,这仍然是正确的。这是为什么?至于C++11的行为,是否有明确要求?我在关于强类型枚举的论文N2347中没有提到它。 最佳答案 std::numeric_li
在INT64_MAX上使用数字限制宏(例如std::numeric_limits)是否有任何论据??据我了解numeric_limits在标准中,但宏仅在C99中,因此非标准。 最佳答案 其他答案大多有正确的信息,但似乎需要为C++11更新。在C++11中,std::numeric_limits::min(),std::numeric_limits::max(),和std::numeric_limits::lowest()都声明了constexpr,因此它们可以在大多数与INT_MIN相同的上下文中使用和公司。我能想到的唯一异常(e
我们有一个算法库对可能是NaN的数字执行大量std::min/std::max操作。考虑到这篇文章:WhydoesRelease/Debughaveadifferentresultforstd::min?,我们意识到这显然不安全。有没有办法阻止开发者使用std::min/std::max?我们的代码是用VS2015和g++编译的。我们的所有源文件都包含一个通用头文件(通过VS2015的/FI选项和g++的-include选项)。是否有任何代码/pragma可以放在这里使使用std::min或std::max的任何cpp文件无法编译?顺便说一句,使用此函数的STLheader等遗留代码不
Max有个东西叫ChannelInfo,在这里,有必要对上表里面的重点内容进行简要的解释:ID:表明通道的信息内容。poly:模型的各个点的坐标信息x,y,z;0:vc:各个顶点颜色通道信息R,G,B;1:map:各个顶点的贴图坐标信息u,v,w;其他的通道跟上述三个通道有比较大的差异,vsel记录的是当前的点选择集,通过记录每一个点被选择的状态来实现,也即权重,单值通道;-2:Alpha记录的是顶点Alpha信息,单值通道;-1:Illum记录的是顶点Illum信息,单值通道;它们都是3dsmax记录相应信息的通道,有的NumVerts是0,说明你还没有使用这些通道,3dsmax是不会自作主
从逻辑上讲,考虑到浮点值的性质,float的最大和最小可表示值分别是正无穷和负无穷。那么,为什么没有设置FLT_MAX和FLT_MIN呢?我知道这是“标准所要求的”。但是,use可以FLT_MAX或FLT_MIN拥有什么,因为它们目前位于的可表示数字范围的中间float?其他数字限制有一些实用性,因为它们可以保证比较(例如“没有INT可以测试大于INT_MAX”)。如果没有这种保证,这些float限制有什么用?一个激励C++的例子:#include#includetemplateTfind_min(conststd::vector&vec){Tresult=std::numeric_l
我想将对象从3dsmax导出到我的C++/DirectX应用程序,但我遇到了方向导出的问题。3dsmax使用右手Z-up坐标系,而我的应用程序使用左手Y-up坐标系。我用{x,y,z,w}整个问题中的组件符号。我在3dsmax中有3个骨骼(或任何其他分层对象):为了导出它们的方向,我使用MaxScript:ifhasParentthenlocalOrientation=boneNode.transform.rotationPart*inverseboneNode.parent.transform.rotationPartelselocalOrientation=boneNode.tra
我正在努力解决我的一些困惑。我偶然发现了boost::asio::thread_pool并且我认为可以使用以某种方式自动组合boost::asio::io_context和boost::thread::thread_group就像经常建议的那样(here或here)。似乎这个asio特定的池可用于post任务,但另一方面,一些网络类型,如resolver需要将对象io_context作为构造函数参数传递,而thread_pool不是也不是从该参数派生的。 最佳答案 假设你有一个单独的io_context对象,名为ioc。您可以创建多
在32位系统上。std::vector::max_size()返回232-1,大小为char—1个字节std::vector::max_size()返回230-1,大小为int—4字节std::vector::max_size()返回229-1,大小为double—8字节谁能告诉我max_size()取决于什么?max_size()的返回值是多少?如果它在64位系统上运行。 最佳答案 max_size()是理论上可以放入vector中的最大项目数。在32位系统上,理论上您可以分配4Gb==2^32,即2^32char值、2^30in
我正在介绍C++,我在Win7上使用VStudio2013。我尽量避免从我的菜单中输入错误的数据,它在除此之外的所有菜单中都有效。cout>move2;if(move2size){cout唯一的区别是在move>的条件中是一个变量(大小)而不是一个数字。当我输入一个字符时,它会回到要求另一个输入的问题,但是如果我输入一个单词,它就会中断!我尝试使用cin.ignore(numeric_limits::max(),'\n');但编译器会突出显示max()它说“期望标识符”。对于你们所有优秀的程序员来说,这可能很容易,但我不知道如何解决它。有人可以帮帮我吗? 最