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3DS MAX三维建模基础篇(坐标轴和常用基础工具2以及基本建模思维)

  3DSMAX三维建模基础篇(坐标轴和常用基础工具2)   欢迎大家来学习3DSMAX教程,在这里先说一下研究好3dsMax一定要一边看教程一边要自己学的操作才能更快的进步,预祝大家学习顺利。前言:  基于上一章讲解的内容这里讲解在3dsMax中最重要的坐标轴,了解坐标轴的方向位置选择,然后讲解上一篇关于菜单栏(是上一篇没讲到的镜像、对齐工具,因为涉及到了坐标轴),命令面板(包括基础层级的应用,修改工具的基础和层级的使用),底边栏,全在常用基础工具(2)中讲解,和在以后要建模时要有的基本建模思维。  在这里我使用的是3ds Max2024版本,如果使用的是较新的或者是较老的版本可能和我的讲的

1071 - Specified key was too long; max key length is 3072 bytes Mysql报错解决方法

错误信息“Specifiedkeywastoolong;maxkeylengthis3072bytes”是在MySQL数据库中创建索引时可能出现的问题,通常出现在尝试创建一个过长的唯一键(UNIQUEKEY)或主键(PRIMARYKEY)时。MySQL对于InnoDB存储引擎有一个索引键长度的限制,这个限制基于字符集的不同而不同。例如,在使用utf8字符集时,每个字符可能占用3个字节,那么对于innodb表,索引键的最大长度大约为1000个字符左右(因为3072/3≈1024)。若字符集是utf8mb4,每个字符可能占用4个字节,所以最大长度会进一步减少到768个字符左右(3072/4=768

c++ - 为什么 rand() 在以 1 和 UINT_MAX 为种子时产生相同的值?

这是一些代码:#includeintmain(){srand(1);std::cout这会产生以下输出:1680716807为什么这两个种子会产生相同的结果?它们在连续的rand()调用中产生的整个值序列也是相同的。可能值的范围太大,这不可能是纯巧合。是吗:rand()的执行意外(如果是这样,我很好奇那可能是什么)通过设计(如果是,为什么?)(可能相关:种子10、100、1000、10000和100000分别产生168070、1680700、16807000、168070000和1680700000。) 最佳答案 一个非常简单可用的

c++ - SIMD:实现 _mm256_max_epu64_ 和 _mm256_min_epu64_

我想问一个关于SIMD的问题。我的CPU中没有AVX512但想要一个_mm256_max_epu64.我们如何用AVX2实现这个功能?在这里,我尝试拥有我的微不足道的。也许我们可以将其作为讨论并加以改进。#defineSIMD_INLINEinline__attribute__((always_inline))SIMD_INLINE__m256i__my_mm256_max_epu64_(__m256ia,__m256ib){uint64_t*val_a=(uint64_t*)&a;uint64_t*val_b=(uint64_t*)&b;uint64_te[4];for(size_t

c++ - 在 C : Will alignment break my neck? 中伪造继承

我有一个C结构,用于各种C和C++代码(通过extern"C")。#ifdef__cplusplusextern"C"{#endiftypedefstructAA;structA{/*somemembers*/};#ifdef__cplusplus}#endif分配、初始化和释放是由我控制的独立成员函数完成的,但我不控制对成员的访问,因为它们可以在任何地方访问。问题是,我无法更改整个系统中大量使用的header中struct的定义,但我仍然想扩展类型并添加一些成员。由于这必须编译为C++和C,我不能简单地创建派生类型structB:publicA。所以我的想法是将这种类型添加到cpp文

c++ - lambda 函数中的 max_element

关闭。这个问题需要debuggingdetails.它目前不接受答案。编辑问题以包含desiredbehavior,aspecificproblemorerror,andtheshortestcodenecessarytoreproducetheproblem.这将有助于其他人回答问题。关闭7年前。Improvethisquestion我实现了这个功能,但它仍然给出以下错误,我无法弄清楚为什么../usr/include/c++/4.8/bits/stl_algo.h:6325:error:nomatchforcallto'(Farm::killHeaviestAnimalOnFarm

c++ - g++ 4.9.4 缺少 LLONG_MAX?

我试图调试这个简单的代码:#include"limits.h"intmain(){longlonga=LLONG_MAX;return0;}如果我像这样运行它g++test.cpp我明白了test.cpp:Infunction‘main’:test.cpp:5:17:error:‘LLONG_MAX’undeclared(firstuseinthisfunction)longlonga=LLONG_MAX;我检查了这个常量的引用,它说:LLONG_MIN,LLONG_MAXandULLONG_MAXaredefinedforlibrariescomplyingwiththeCstand

c++ - 对象数组对齐用__attribute__aligned() 还是alignas()?

快速提问,伙计们...这些代码spines是否具有相同的对齐方式?structsse_t{floatsse_data[4];};//thearray"cacheline"willbealignedto64-byteboundarystructsse_talignas(64)cacheline[1000000];或者//everyobjectoftypesse_twillbealignedto64-byteboundarystructsse_t{floatsse_data[4];}__attribute((aligned(64)));structsse_tcacheline[100000

c++ - 为什么在大多数平台上没有 'aligned_realloc'?

MSVC有自己的非标准函数_aligned_malloc,_aligned_realloc和_aligned_free.C++17和C11引入了(std::)aligned_alloc,结果可以用free来取消分配或realloc.但是realloc不能用于实际重新分配aligned_alloc返回的内存,因为它不采用对齐参数,因此不能保证返回的指针将正确对齐。我什至找不到任何可以在MicrosoftWindows/VisualC++以外的平台上重新分配对齐内存(保持对齐)的非标准扩展。我是不是找错了,还是确实没有_aligned_reallocPOSIX和其他平台上的替代方案?如果是

【Mysql】MYSQL参数max_allowed_packet 介绍

 人不走空                                          🌈个人主页:人不走空      💖系列专栏:算法专题⏰诗词歌赋:斯是陋室,惟吾德馨 目录 🌈个人主页:人不走空      💖系列专栏:算法专题⏰诗词歌赋:斯是陋室,惟吾德馨1、参数作用2、问题场景3、查询当前数据库设置的大小4、如何调整配置4.1通过修改配置文件,需要重启mysql(推荐)4.2命令行方式(不推荐)作者其他作品:   1、参数作用max_allowed_packet参数是指mysql服务器端和客户端在一次传送数据包的过程当中最大允许的数据包大小。如果超过了设置的最大长度,则会数据库保持