max_compilations_rate
全部标签 考虑以下代码片段:templateclassA,typename...Ts>inta(Aarg){return1;//Overload#1}templateinta(Aarg){return2;//Overload#2}templatestructS{};intmain(){returna(S());}在使用模板类的实例调用函数a时,我希望编译器选择更特殊的函数重载#1。根据compilerexplorer、clang、gcc和17版之前的英特尔实际上会选择重载#1。相反,后来的英特尔编译器版本(18和19)选择重载#2。是代码定义不正确还是最新的英特尔编译器版本有误?
对于这个代码示例,两个编译器会产生不同的结果。Clang生成两种不同的类型。G++对fu和fi使用相同的类型。哪个符合标准?#includetemplatestructfoo{decltype(IVAL)x=-IVAL;};intmain(){foofu;foofi;std::coutg++-7.3输出:42949672864294967286clang-6.0输出:-104294967286 最佳答案 gcc在这里是错误的,这显然是两种不同的类型。并确认-此错误已在gcc8.0.1中修复Samplecode
挑战在于找到在C/C++中使用C中的按位运算确定C字符串长度的最快方法。charthestring[16];c字符串的最大长度为16个字符,并且位于缓冲区内如果字符串等于16个字符,则末尾没有空字节。我确定可以完成,但还没有做对。目前我正在处理这个问题,但假设字符串存储在零填充缓冲区中。len=buff[0]!=0x0+buff[1]!=0x0+buff[2]!=0x0+buff[3]!=0x0+buff[4]!=0x0+buff[5]!=0x0+buff[6]!=0x0+buff[7]!=0x0+buff[8]!=0x0+buff[9]!=0x0+buff[10]!=0x0+buff
我用VisualStudio、Ubuntu的GCC、Intel编译器、MinGW测试了右移。全部移入符号位。我想Xcode的GCC也是如此。我知道该行为是特定于实现的,但看起来所有主要的桌面/服务器编译器都实现了算术移位。有没有符号位不移位的广泛使用的编译器?谢谢。 最佳答案 C在很多不同的架构上运行。我的意思是很多不同的架构。您可以获得在嵌入式DSP和Craysuper计算机上运行的C代码。人们认为理所当然的C标准中的大多数“实现定义”部分实际上只会破坏晦涩的体系结构。例如,有一些DSP和Craysuper计算机,其中CHAR_B
max({"a","b","z","x"});returns"x"同时两者max({"a","b","z","x"});和max({'a','b','z','x'});按他们应该的方式返回“z”。为什么? 最佳答案 "a","b"等是字符串文字。这些衰减到constchar*在初始化列表中时。maxjust可能获得地址最高的那一个,但因为它使用operator比较它们,并且它们不是同一个数组的一部分,也不是同一个数组的一部分,比较的结果是未指定的(并且调用max将导致未定义的行为,因为要求类型为LessThanComparable)
这个问题在这里已经有了答案:Howtocallstd::min()whenminhasbeendefinedasamacro?(5个答案)warningC4003:notenoughactualparametersformacro'max'-VisualStudio2010C++(4个答案)关闭8年前。我将如何实际调用std::max?该代码不会在visualstudio2013中编译,因为它采用“max”作为宏。std::max(...);期望在“std::”之后有一个标识符。
在AVRStudio5中创建项目时,它会创建一个包含以下内容的.c文件:#includeintmain(void){while(1){//TODO::Pleasewriteyourapplicationcode}}构建这个C程序工作得很好:------RebuildAllstarted:Project:AVRGCC2,Configuration:DebugAVR------Buildstarted.Project"AVRGCC2.avrgccproj"(ReBuildtarget(s)):Target"PreBuildEvent"skipped,duetofalsecondition;
我有一个VisualStudio2015C++项目,我想升级到VS2017。当我第一次在VS2017中打开我的项目时,我已经拒绝了升级我的项目的自动提示(不确定我想升级到时间)所以我不能那样更新我的项目。相反,我只是去了我的项目:属性->配置属性->常规我在那里将“平台工具集”选项更新为“VisualStudio2017(v141)”,并将“WindowSDK版本”从Windows8.1更改为10.0.16299.0。执行此手动升级后,我现在在构建时收到警告:Unknowncompilerversion-pleaseruntheconfiguretestsandreporttheres
考虑以下片段:structS{S(){}templatestructT{T(B&&){}};templateT(B&&)->T;};intmain(){S::Tt{0};}铿锵acceptsit而GCCrejectsthecode出现以下错误:prog.cc:10:5:error:deductionguide'S::T(B&&)->S::T'mustbedeclaredatnamespacescope这是有效的代码吗?哪个编译器是正确的,GCC还是Clang? 最佳答案 根据http://en.cppreference.com/w/
我依稀记得我在某个地方看到过关于这个的讨论,但我现在找不到了;“non-constminmaxc++”和类似的变体没有给出相关结果。为什么C++标准库不包含以下std::min的非常量重载(对于std:max也是如此)?templateT&min(T&a,T&b);有时它可能很有用,例如如果我想增加较低的数字:std::min(x,y)+=1;这个过载会导致什么问题吗? 最佳答案 这是由HowardE.Hinnant在N2199:"Improvedmin/max"中提出的,根据thisdiscussion被拒绝了。在同一次讨论中,霍