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max_compilations_rate

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如何在3dmax里查看有几套UV集(UV通道)以及如何在max里删除多余的UV集

Max有个东西叫ChannelInfo,在这里,有必要对上表里面的重点内容进行简要的解释:ID:表明通道的信息内容。poly:模型的各个点的坐标信息x,y,z;0:vc:各个顶点颜色通道信息R,G,B;1:map:各个顶点的贴图坐标信息u,v,w;其他的通道跟上述三个通道有比较大的差异,vsel记录的是当前的点选择集,通过记录每一个点被选择的状态来实现,也即权重,单值通道;-2:Alpha记录的是顶点Alpha信息,单值通道;-1:Illum记录的是顶点Illum信息,单值通道;它们都是3dsmax记录相应信息的通道,有的NumVerts是0,说明你还没有使用这些通道,3dsmax是不会自作主

c++ - 为什么FLT_MAX和FLT_MIN不是正负无穷大,它们有什么用?

从逻辑上讲,考虑到浮点值的性质,float的最大和最小可表示值分别是正无穷和负无穷。那么,为什么没有设置FLT_MAX和FLT_MIN呢?我知道这是“标准所要求的”。但是,use可以FLT_MAX或FLT_MIN拥有什么,因为它们目前位于的可表示数字范围的中间float?其他数字限制有一些实用性,因为它们可以保证比较(例如“没有INT可以测试大于INT_MAX”)。如果没有这种保证,这些float限制有什么用?一个激励C++的例子:#include#includetemplateTfind_min(conststd::vector&vec){Tresult=std::numeric_l

c++ - 3ds max 到 C++/DirectX 应用程序方向转换

我想将对象从3dsmax导出到我的C++/DirectX应用程序,但我遇到了方向导出的问题。3dsmax使用右手Z-up坐标系,而我的应用程序使用左手Y-up坐标系。我用{x,y,z,w}整个问题中的组件符号。我在3dsmax中有3个骨骼(或任何其他分层对象):为了导出它们的方向,我使用MaxScript:ifhasParentthenlocalOrientation=boneNode.transform.rotationPart*inverseboneNode.parent.transform.rotationPartelselocalOrientation=boneNode.tra

c++ - target_compile_options() 仅适用于 C++ 文件?

是否可以仅将target_compile_options()用于C++文件?我想将它用于作为其他应用程序依赖项的目标,以便库可以将其编译器标志传播到这些应用程序。但是,如果与C或ObjC文件一起使用,某些标志(例如-std=c++14)会导致构建失败。我读过我应该CXX_FLAGS而不是只将这些标志添加到C++文件中,但这不会(自动)通过cmake的包系统传播。 最佳答案 解决方案您可以使用generatorexpressions来执行此操作:target_compile_options(MyLibPUBLIC$:-std=c++1

C++ vector max_size();

在32位系统上。std::vector::max_size()返回232-1,大小为char—1个字节std::vector::max_size()返回230-1,大小为int—4字节std::vector::max_size()返回229-1,大小为double—8字节谁能告诉我max_size()取决于什么?max_size()的返回值是多少?如果它在64位系统上运行。 最佳答案 max_size()是理论上可以放入vector中的最大项目数。在32位系统上,理论上您可以分配4Gb==2^32,即2^32char值、2^30in

c++ - 使用 Visual Studio Compiler 分析内联 C++ 函数

当编译器内联了很多代码时,如何理解Windows上的C++分析数据?IE。我当然想测量实际运行的代码,所以根据定义,我将测量代码的优化构建。但似乎我尝试的所有工具都没有真正设法解决内联函数。我已经尝试了VisualStudio2017Professional和VTune2018中的采样分析器。我尝试启用/Zo,但似乎没有任何影响。我发现以下资源似乎表明只有VisualStudioUltimate或Premium支持内联框架信息-VisualStudio2017是否仍然如此?https://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/9df15363-5

c++ - 为什么此代码链接到 Intel Compiler 2015 而不是 Intel Compiler 2018?

我的团队最近从2015年英特尔编译器(并行工作室)升级到2018年版本,我们遇到了一个链接器问题,让每个人都焦头烂额。我有以下类(为简洁起见进行了适度编辑),用于处理子进程的包装以及与它们对话的相关文件描述符:classSubprocWrapper{public:staticconstintPASSTHRU_FD=0;staticconstintMAKE_PIPE=-1;typedefstd::mapEnvMapType;staticEnvMapTypegetMyEnv();SubprocWrapper(intstdin_fd_req,intstdout_fd_req,intstder

c++ - 运算符转换、GCC 和 clang : which compiler is right?

考虑以下代码:structS{usingT=int;operatorT(){return42;}};intmain(){Ss;S::Tt=s;//Isthefollowinglinecorrect?t=s.operatorT();}使用GCC(4.9/5.1/6.1)编译,但使用clang(3.8/3.7)编译失败。返回的错误是:error:unknowntypename'T';didyoumean'S::T'?在这种情况下哪个编译器是正确的,为什么?注意解决它是一个合格的问题T:t=s.operatorS::T();问题不在于如何让它发挥作用。 最佳答案

c++ - cin.ignore(numeric_limits<streamsize>::max(), '\n'); max() 无法识别

我正在介绍C++,我在Win7上使用VStudio2013。我尽量避免从我的菜单中输入错误的数据,它在除此之外的所有菜单中都有效。cout>move2;if(move2size){cout唯一的区别是在move>的条件中是一个变量(大小)而不是一个数字。当我输入一个字符时,它会回到要求另一个输入的问题,但是如果我输入一个单词,它就会中断!我尝试使用cin.ignore(numeric_limits::max(),'\n');但编译器会突出显示max()它说“期望标识符”。对于你们所有优秀的程序员来说,这可能很容易,但我不知道如何解决它。有人可以帮帮我吗? 最

c++ - 如果 std::max() 通过引用返回(必须如此),这可能会导致悬空引用吗?

考虑典型的max模板函数,std::max()://FromtheSTL//TEMPLATEFUNCTION_Debug_lttemplateinlinebool_Debug_lt(const_Ty1&_Left,const_Ty2&_Right,_Dbfile_t_File,_Dbline_t_Line){//testif_Leftinlineconst_Ty&(max)(const_Ty&_Left,const_Ty&_Right){//returnlargerof_Leftand_Rightreturn(_DEBUG_LT(_Left,_Right)?_Right:_Left);