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【性能测试】性能测试工具LoadRunner,参数化关联。全md文档笔记(已分享文档代码)

本系列文章md笔记(已分享)主要讨论性能测试相关知识。入门阶段:认识性能测试分类-(负载测试、压力测试、并发测试、稳定性测试),常用性能测试指标-(吞吐量、并发数、响应时间、点击数...),性能测试工具选择。性能脚本:1.LoadRunner介绍,2.脚本录制、运行、参数化,3.关联、检查点、事务、集合点。性能场景:1.场景分类、场景设计、场景运行策略,2.资源监控、SLA、IPWizard应用。性能分析:1.摘要报告、事务图表、图表合并,2.交叉结果、拐点分析、Web项目资源分析。全套笔记和代码自取移步gitee仓库:gitee仓库获取完整文档和代码感兴趣的小伙伴可以自取哦,欢迎大家点赞转发

c++ - Direct3D11(C++) : Updating Texture coordinates in constant buffer?

我正在尝试使用Direct3D制作一个相当基本的2D引擎。我制作了一个LoadImage()函数,它将图像的所有相当静态的行为存储在一个对象中。(着色器、顶点缓冲区、采样器等)我计划在常量缓冲区中使用矩阵定位顶点。但是,我还想有一个DrawImage()函数,它有一个参数来告诉纹理的哪一部分应该被绘制(剪裁),所以我必须更新纹理坐标。由于顶点缓冲区已经预定义,我想知道是否有一种方法可以通过发送到顶点着色器的常量缓冲区来更新纹理坐标?我希望我的问题足够清楚,如果您有任何疑问,请查看下面的代码。boolGameManager::GMLoadImage(Image*pImage,constc

c++ - 带有 Protocol Buffer 的 RPC

我正在尝试使用ProtocolBuffer和zeromq制作rpc。这是我的原型(prototype)文件:messageSearchRequest{requiredstringquery=1;}messageSearchResponse{repeatedResultresult=1;}messageResult{requiredstringurl=1;optionalstringtitle=2;repeatedstringsnippets=3;}serviceSearchService{rpcSearch(SearchRequest)returns(SearchResponse);}

c++ - D3D11_BUFFER_SRV - 如何使用它?

在DirectX11中,在为缓冲区创建着色器资源View时;我们必须填写D3D11_BUFFER_SRV结构。结构如下:typedefstructD3D11_BUFFER_SRV{union{UINTFirstElement;UINTElementOffset;};union{UINTNumElements;UINTElementWidth;};}D3D11_BUFFER_SRV;我似乎找不到任何文档来说明我应该使用每个union中的哪个字段以及何时使用,甚至找不到它们的真正含义。MSDN页面(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/window

【机器学习算法】KNN鸢尾花种类预测案例和特征预处理。全md文档笔记(已分享,附代码)

本系列文章md笔记(已分享)主要讨论机器学习算法相关知识。机器学习算法文章笔记以算法、案例为驱动的学习,伴随浅显易懂的数学知识,让大家掌握机器学习常见算法原理,应用Scikit-learn实现机器学习算法的应用,结合场景解决实际问题。包括K-近邻算法,线性回归,逻辑回归,决策树算法,集成学习,聚类算法。K-近邻算法的距离公式,应用LinearRegression或SGDRegressor实现回归预测,应用LogisticRegression实现逻辑回归预测,应用DecisionTreeClassifier实现决策树分类,应用RandomForestClassifie实现随机森林算法,应用Kme

【Django开发】0到1开发美多shop项目:图形和短信验证码。全md文档笔记(附代码,已分享)

本系列文章md笔记(已分享)主要讨论django商城项目相关知识。项目利用Django框架开发一套前后端不分离的商城项目(4.0版本)含代码和文档。功能包括前后端不分离,方便SEO。采用Django+Jinja2模板引擎+Vue.js实现前后端逻辑,Nginx服务器(反向代理)Nginx服务器(静态首页、商品详情页、uwsgi服务器(美多商场业务场景),后端服务:MySQL、Redis、Celery、RabbitMQ、Docker、FastDFS、Elasticsearch、Crontab,外部接口:容联云、QQ互联、支付宝。全套笔记和代码自取移步:个人博客感兴趣的小伙伴可以自取哦,欢迎大家点

c++ - 如何写入 boost::asio::mutable_buffer?

我有一些代码为我提供了一个指向缓冲区的指针,以及我需要用数据填充的缓冲区的大小。我用boost::asio::mutable_buffer实例表示这个缓冲区,但是我如何正确使用这个缓冲区(例如,向它写入一个字符串,...)并让boost强制执行缓冲区边界?这是一些伪代码:size_tsome_callback(void*ptr,size_t){//thisfunctioniscalledby3rdpartyreturnour_handler(boost::asio::mutable_buffer(ptr,size));}size_tour_handler(constboost::asi

c++ - PVOID buffer转PCHAR有什么意义?

我在MS代码示例中看到下一个代码:PVOIDalignedBuffer[BUFFER_SIZE/sizeof(PVOID)];PCHARbuffer=(PCHAR)alignedBuffer;hResult=FilterSendMessage(context->Port,&commandMessage,sizeof(COMMAND_MESSAGE),buffer,sizeof(alignedBuffer),&bytesReturned);(alignedBuffer将保存作为重播传递给FilterSendMessage调用的结构数组)将PVOID转换为PCHAR有什么意义,这是否有助于

c++ - 从 C++ 中的 Protocol Buffer 获取所有字段名称?

有没有办法在C++中使用其描述符获取protobuff消息的所有字段?在Python中有一种方法可以做到这一点:Gettingallfieldnamesfromaprotocolbuffer?只是想知道C++中是否有相同的东西。试图在descriptor.h上找到任何东西,但没有成功。 最佳答案 是的。如果你有Descriptor,您可以使用Descriptor::field_count()获取字段数。然后,您使用Descriptor::field(intindex)遍历字段,返回FieldDescriptor,您可以在其中使用Fi

c++ - OBJ、Buffer 对象和面索引

我最近在让顶点缓冲区对象工作方面取得了很大进展。所以我转向了元素数组,我想通过这样的实现我可以从一个对象加载顶点和面数据。我不太擅长用C++读取文件,所以我写了一个python文档来解析obj并写了2个单独的txts来给我一个顶点数组和面索引,并将它们直接粘贴到我的代码中。这就像6000行,但它可以工作(没有编译错误)。这是它的样子.我认为他们错了。我不确定。顶点和面的顺序并没有改变,只是从obj中提取出来,因为我还没有适用于缓冲区对象的法线或纹理。如果你看一下立方体,我有点喜欢,但不是真的。这是rendercodevoidMesh_handle::DrawTri(){glBindBu