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android - 如何使用 Camera.takePicture() 拍摄高分辨率图像?

我正在实现一个应用内摄像头,每次拍照时,我的图像都是320x240,尽管我手机的摄像头能够提供更高的分辨率(GalaxyNexus)。我找不到用于设置分辨率的参数,那么如何提高我正在拍摄的图像的分辨率?以下是相关代码:@OverridepublicvoidsurfaceCreated(SurfaceHolderholder){setSurfaceHolder(holder);}@OverridepublicvoidsurfaceDestroyed(SurfaceHolderholder){setSurfaceHolder(null);}privatevoidattachCameraTo

android - 如何使用 Camera.takePicture() 拍摄高分辨率图像?

我正在实现一个应用内摄像头,每次拍照时,我的图像都是320x240,尽管我手机的摄像头能够提供更高的分辨率(GalaxyNexus)。我找不到用于设置分辨率的参数,那么如何提高我正在拍摄的图像的分辨率?以下是相关代码:@OverridepublicvoidsurfaceCreated(SurfaceHolderholder){setSurfaceHolder(holder);}@OverridepublicvoidsurfaceDestroyed(SurfaceHolderholder){setSurfaceHolder(null);}privatevoidattachCameraTo

android - 三星 Galaxy S7 (Camera2) 上的 YUV_420_888 解读

我写了一个从YUV_420_888到Bitmap的转换,考虑到以下逻辑(据我所知):总结该方法:内核的坐标x和y与Y平面(2d分配)的非填充部分的x和y以及输出位图的x和y都一致。然而,U平面和V平面的结构与Y平面不同,因为它们使用1个字节来覆盖4个像素,此外,它们的PixelStride可能大于1,此外它们可能也有一个可以与Y平面不同的填充。因此,为了让内核有效地访问U和V,我将它们放入一维分配中并创建了一个索引“uvIndex”,它给出了对应的U和V在该一维分配中的位置,对于给定的(x,y)在(未填充的)Y平面(以及输出位图)中的坐标。为了保持rs-Kernel精简,我通过Laun

android - 三星 Galaxy S7 (Camera2) 上的 YUV_420_888 解读

我写了一个从YUV_420_888到Bitmap的转换,考虑到以下逻辑(据我所知):总结该方法:内核的坐标x和y与Y平面(2d分配)的非填充部分的x和y以及输出位图的x和y都一致。然而,U平面和V平面的结构与Y平面不同,因为它们使用1个字节来覆盖4个像素,此外,它们的PixelStride可能大于1,此外它们可能也有一个可以与Y平面不同的填充。因此,为了让内核有效地访问U和V,我将它们放入一维分配中并创建了一个索引“uvIndex”,它给出了对应的U和V在该一维分配中的位置,对于给定的(x,y)在(未填充的)Y平面(以及输出位图)中的坐标。为了保持rs-Kernel精简,我通过Laun

android - 连接一上的 Camera.setParameters() 上的 RuntimeException

我从theanswerhere复制了代码我仍然收到一个RuntimeException:setParametersfailed错误在我的nexus之一。我的list文件具有相机和唤醒锁定权限。这适用于模拟器,在droid上我没有收到错误,但它确实存在旋转问题。 最佳答案 您很可能请求的预览尺寸无效。如果您检查adblogcat的结果,您可能会看到如下内容:E/QualcommCameraHardware(22732):Invalidpreviewsizerequested:480x724解决方案是请求与您想要的最接近的可用预览尺寸;

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我从theanswerhere复制了代码我仍然收到一个RuntimeException:setParametersfailed错误在我的nexus之一。我的list文件具有相机和唤醒锁定权限。这适用于模拟器,在droid上我没有收到错误,但它确实存在旋转问题。 最佳答案 您很可能请求的预览尺寸无效。如果您检查adblogcat的结果,您可能会看到如下内容:E/QualcommCameraHardware(22732):Invalidpreviewsizerequested:480x724解决方案是请求与您想要的最接近的可用预览尺寸;

android - 从 J2ME 迁移到 Android

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题吗?更新问题,以便editingthispost提供事实和引用来回答它.关闭8年前。Improvethisquestion来自J2ME编程有什么相似之处可以很容易地适应AndroidAPI。或者是AndroidAPI与J2ME编程移动应用程序的方式完全不同。 最佳答案 实际上,AndroidAPI比J2ME强大得多。为Android创建应用程序要容易得多。使用J2ME,由于缺少类似swing的库,因此您只能使用简单的表单(尽管现在有一个名为LWUIT的库,

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关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题吗?更新问题,以便editingthispost提供事实和引用来回答它.关闭8年前。Improvethisquestion来自J2ME编程有什么相似之处可以很容易地适应AndroidAPI。或者是AndroidAPI与J2ME编程移动应用程序的方式完全不同。 最佳答案 实际上,AndroidAPI比J2ME强大得多。为Android创建应用程序要容易得多。使用J2ME,由于缺少类似swing的库,因此您只能使用简单的表单(尽管现在有一个名为LWUIT的库,

android - 如何在Android中以每秒至少15帧的速度从Camera对象获取原始预览数据?

我需要至少每秒15帧从Camera对象获取原始预览数据,但我只能在110毫秒内获得一帧,这意味着我每秒只能获得9帧。我在下面简要介绍了我的代码。CameramCamera=Camera.open();Camera.Parametersparameters=mCamera.getParameters();parameters.setPreviewFrameRate(30);parameters.setPreviewFpsRange(15000,30000);mCamera.setParameters(parameters);mCamera.addCallbackBuffer(newbyt

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我需要至少每秒15帧从Camera对象获取原始预览数据,但我只能在110毫秒内获得一帧,这意味着我每秒只能获得9帧。我在下面简要介绍了我的代码。CameramCamera=Camera.open();Camera.Parametersparameters=mCamera.getParameters();parameters.setPreviewFrameRate(30);parameters.setPreviewFpsRange(15000,30000);mCamera.setParameters(parameters);mCamera.addCallbackBuffer(newbyt