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Unity3d C# 使用Universal Media Player(ump)插件播放视频的众坑之无法播放视频和VLC播放器依赖的问题

前言Ump播放视频的坑,相信很多人都踩过了很多了,这个问题是必须VLC播放器的问题,我默认导入UMPProWinMacLinuxWebGL2.0.3后,设置界面是这样的:并且无法去除UseinstalledVLC的勾选。而且播放视频也会报错:这个的意思是无法找到LibVLC的内库。VLC播放器如果勾选UseinstalledVLC就说明要使用本机安装好的vlc库(可能安装目录都有影响,这个是我个人猜测,未测试),这个限制太强了,不可能没个pc都安装一个vlc播放器。测试情况如下:有VLC的情况按界面的提示下载安装了VLCmediaplayer软件,设置界面:但是也是不能去除Useinstall

MMFN论文阅读笔记(Multi-modal Fake News Detection on Social Media via Multi-grained Information Fusion)

论文标题:Multi-modalFakeNewsDetectiononSocialMediaviaMulti-grainedInformationFusion论文作者:YangmingZhou,YuzhouYang,QichaoYing,ZhenxingQian,XinpengZhang论文来源:ICMR2023,paper论文代码:暂无介绍目前的多模态方法主要集中在文本和视觉特征的融合上,但未能有效地利用细粒度和粗粒度级别的多模态信息由于模态之间缺乏相关性或每个模态所做的决策之间存在矛盾,它们受到歧义问题的困扰该图展示了Weibo和Gossip数据集中的两个例子,展示了上述两个挑战。上图描绘

c++ - 如何在 DirectShow 或 Media Foundation 中拍摄静态照片

有没有办法使用DirectShow或MediaFoundationAPI制作照片(静止图像)?我的视频捕捉工作正常,我可以捕捉第一帧并结束它,但这不是照片。通常相机具有不同的视频和照片模式,其中照片模式允许更高的分辨率。例如,我有罗技HDPro网络摄像头C920,它声称可以拍摄15mp照片。它附带的软件可以拍摄5168x2907照片图像。到目前为止,我还没有在DirectShow或MediaFoundation中看到任何照片模式,在使用DirectShow或MediaFoundation的视频模式下,我可以使用该网络摄像头拍摄的最高分辨率是2304x1536,在RGB24或I420中具

彻底解决unity universal media player PC平台打包报错问题

文章目录前言一、解决找不到Dll1.问题溯源2.解决方案二、解决加载Dll失败三、第3、4种Bug的成因总结前言UMP是个播放视频流的老插件了。由于其早已停止维护,在Unity较新版本中出现了致命Bug,导致其无法在PC包中正确获取Dll库(其他平台未测),经过我两天的断点调试和魔改,目前PC版本已正确运行。本文主要能解决以下几个问题,如果你遇到的是其他问题也不妨看看,可能也会有所启发。1、打PC包后运行时报错,找不到dll2、打PC包后运行时报错,加载dll失败3、在本机运行时完全没有报错,但只要放到其他机器上就报错4、第一次打包时没有报错,但第二次及之后打包就报错这些Bug的根源都指向同一

c++ - 在 Windows 7 上使用 Windows Media Foundation 将原始音频文件转换为 AAC

感谢您花时间阅读我的问题。我正在使用Qt和WindowsAPI开发C++应用程序。我正在以原始格式以10秒的小音频文件录制麦克风输出,我想将它们转换为aac格式。我已经尝试阅读尽可能多的东西,并且认为从WindowsMediaFoundation转码API开始是个好主意。问题是,我似乎无法在“CreateObjectFromUrl”函数中使用.raw或.pcm文件,所以我暂时被困在这里。它一直在失败。hr返回代码等于3222091460。我尝试将.mp3文件传递​​给该函数,当然它可以工作,因此不涉及url-human-failure。MF_OBJECT_TYPEObjectType=

c++ - 如何正确使用硬件加速的 Media Foundation Source Reader 来解码视频?

我正在使用MediaFoundation的SourceReader编写硬件加速的h264解码器,但遇到了一个问题。我关注了thistutorial并使用WindowsSDKMediaFoundation示例支持我自己。当硬件加速关闭时,我的应用似乎可以正常运行,但它无法提供我需要的性能。当我通过将IMFDXGIDeviceManager传递给用于创建读取器的IMFAttributes来打开加速时,事情变得复杂了。如果我使用D3D_DRIVER_TYPE_NULL驱动程序创建ID3D11Device,应用程序运行良好并且帧处理速度比在软件模式下更快,但由CPU和GPU判断使用它仍然在CP

如何使用 Python 3 中的 Requests 和 Beautiful Soup 处理 Web 数据

简介网络为我们提供了比我们能阅读和理解的更多数据,因此我们经常希望以编程方式处理这些信息,以便理解它。有时,网站创建者通过.csv或逗号分隔值文件或通过API(应用程序编程接口)向我们提供这些数据。其他时候,我们需要自己从网络上收集文本。本教程将介绍如何使用Requests和BeautifulSoupPython包来利用网页数据。Requests模块允许您将Python程序与Web服务集成,而BeautifulSoup模块旨在快速完成屏幕抓取。使用Python交互式控制台和这两个库,我们将学习如何收集网页并处理其中可用的文本信息。安装Requests让我们首先激活我们的Python3编程环境。

应用程序崩溃抛出了拒绝权限的例外:阅读com.android.providers.media.mediaprovider

我正在开发一个需要读取和写入外部存储的应用程序的应用程序。我已经在清单文件以及我的Java活动文件中编写所有权限permissiondenial:readingcom.android.providers.media.MediaProvider清单文件Java文件publicclassFragment_twoextendsFragment{privateRecyclerViewrecyclerView2;privateListmodelList;privatemyAdapter2adapter;privateMenuItemmenu;publicFragment_two(){}@Override

c++ - 从 'triangle-soup' 中查找唯一顶点

我正在两个库(Opencascade和DWF工具包)之上构建一个CAD文件转换器。但是,我的问题与平台无关:给定:我生成了一个网格,作为三角形面的列表,形成了通过我的应用程序构建的模型。每个三角形都是通过三个顶点定义的,三个顶点由三个float(x、y和z坐标)组成。由于三角形形成一个网格,大部分顶点由多个三角形共享。目标:我需要找到唯一顶点的列表,并生成一个由该列表中三个索引的元组组成的面数组。我想做的是://step1:buildalistofuniqueverticesforeachtriangleforeachvertexintriangleifnotvertexinlistO

ios - 移动后,iOS 上的 cordova-plugin-media-with-compression 似乎无法播放音频文件

我在Ionic2应用程序中使用cordova-plugin-media-with-compression。在iOS上,如果我向startRecord()传递一个文件名并在不更改this.media的情况下再次调用它,我就可以录制和播放。我似乎无法播放存储在文件系统中其他位置的音频文件-因为我必须将新的src传递给startRecord(),这就是我认为我做错的地方。import{Component}from'@angular/core';import{ModalController,LoadingController,ToastController,Platform}from'ioni