我有一个简单的对话框,里面有一个VideoView,我想循环播放视频。我目前正在使用快速修复//VideoLoopvv.setOnCompletionListener(newMediaPlayer.OnCompletionListener(){publicvoidonCompletion(MediaPlayermp){vv.start();}});但我想知道是否有更好的方法?编辑我正在添加更多代码,因为我不知道如何从VideoView访问MediaPlayer对象:Stringpath=defaultPath+currentVideoRessource;if(path==null||p
我有一个简单的对话框,里面有一个VideoView,我想循环播放视频。我目前正在使用快速修复//VideoLoopvv.setOnCompletionListener(newMediaPlayer.OnCompletionListener(){publicvoidonCompletion(MediaPlayermp){vv.start();}});但我想知道是否有更好的方法?编辑我正在添加更多代码,因为我不知道如何从VideoView访问MediaPlayer对象:Stringpath=defaultPath+currentVideoRessource;if(path==null||p
如何在播放音频文件时显示MediaController?我正在创建MediaController的实例并调用它的show()方法,但它没有显示。有谁能帮我解决这个问题吗? 最佳答案 这是一个使用MediaPlayer和MediaController播放音频的Activity示例。importandroid.app.Activity;importandroid.media.MediaPlayer;importandroid.os.Bundle;importandroid.os.Handler;importandroid.util.Lo
如何在播放音频文件时显示MediaController?我正在创建MediaController的实例并调用它的show()方法,但它没有显示。有谁能帮我解决这个问题吗? 最佳答案 这是一个使用MediaPlayer和MediaController播放音频的Activity示例。importandroid.app.Activity;importandroid.media.MediaPlayer;importandroid.os.Bundle;importandroid.os.Handler;importandroid.util.Lo
我正在广播接收器Activity中使用此代码播放声音文件:notification.sound=Uri.parse("android.resource://emad.app/raw/seven_chimes");我想检测此文件何时播放完毕。我尝试了这样的循环,但我认为这只对媒体播放器有好处,因为即使我确定声音文件仍在播放,它总是=false:/**Stayhereuntilthechimesoundisfinished.*/while(manager.isMusicActive()){}你能告诉我应该用什么来代替manager.isMusicActive()?
我正在广播接收器Activity中使用此代码播放声音文件:notification.sound=Uri.parse("android.resource://emad.app/raw/seven_chimes");我想检测此文件何时播放完毕。我尝试了这样的循环,但我认为这只对媒体播放器有好处,因为即使我确定声音文件仍在播放,它总是=false:/**Stayhereuntilthechimesoundisfinished.*/while(manager.isMusicActive()){}你能告诉我应该用什么来代替manager.isMusicActive()?
背景遇到某个需求,需要播放百度网盘的视频。但是通过百度网盘的sdk获取到的视频url是由若干个ts片段组成的m3u8播放源。然后把这个m3u8的播放源放在本地,也就是说m3u8是一个本地播放源。那么如何去播放呢?这边引进一个http轻量级的服务器NanoHttpd。选择播放器目前市场上流行的播放器,比如ijkPlay,是可以直接播放本地的m3u8,但是android原生的播放器却不能。那么如何去播放呢?这边引进一个http轻量级的服务器NanoHttpd。什么是NanoHttpd?NanoHTTPD是一个免费、轻量级的HTTP服务器,可以很好地嵌入到Java程序中。支持GET,POST,PUT
尝试一些开箱即用的东西...我有一个简单的应用程序,带有一个按钮,当按下该按钮时,会从我的android平板电脑的音频插孔中播放音乐。publicvoidbtn1(Viewview){MediaPlayermp=MediaPlayer.create(this,R.raw.xxx);mp.start();}我现在添加了一个USB音频接口(interface)(通过微型USB适配器),我可以听到它发出的声音。我可以用这个列出声卡AudioDeviceInfo[]devices=audioManager.getDevices(AudioManager.GET_DEVICES_OUTPUTS)
尝试一些开箱即用的东西...我有一个简单的应用程序,带有一个按钮,当按下该按钮时,会从我的android平板电脑的音频插孔中播放音乐。publicvoidbtn1(Viewview){MediaPlayermp=MediaPlayer.create(this,R.raw.xxx);mp.start();}我现在添加了一个USB音频接口(interface)(通过微型USB适配器),我可以听到它发出的声音。我可以用这个列出声卡AudioDeviceInfo[]devices=audioManager.getDevices(AudioManager.GET_DEVICES_OUTPUTS)
我的应用程序需要很长时间来准备和缓冲音频流。我已阅读此问题WhydoesittakesolongforAndroid'sMediaPlayertopreparesomelivestreamsforplayback?,但是它只是说人们遇到了这个问题,并没有说明如何改进这个问题。我在从2.2到4.1.2测试的所有Android版本中都遇到了这种情况。流的比特率适合移动和3G连接。相同的流在等效的iOS应用中开始缓冲需要不到一秒的时间。有没有办法指定应该缓冲的时间量?我知道TuneInradio应用程序提供此功能(https://play.google.com/store/apps/deta