我的应用程序需要很长时间来准备和缓冲音频流。我已阅读此问题WhydoesittakesolongforAndroid'sMediaPlayertopreparesomelivestreamsforplayback?,但是它只是说人们遇到了这个问题,并没有说明如何改进这个问题。我在从2.2到4.1.2测试的所有Android版本中都遇到了这种情况。流的比特率适合移动和3G连接。相同的流在等效的iOS应用中开始缓冲需要不到一秒的时间。有没有办法指定应该缓冲的时间量?我知道TuneInradio应用程序提供此功能(https://play.google.com/store/apps/deta
如果使用静态方法MediaPlayer.create(context,id),我可以播放本地mp3,但如果使用非静态方法MediaPlayer.setDataSource(String),则无法正常播放。发生的是,当我调用MediaPlayer.prepare()时,我收到了一个同步异常:prepareexceptionjava.io.IOException:Preparefailed.:status=0x1这是我的代码(省略了日志记录):Stringfilename="android.resource://"+this.getPackageName()+"/raw/test0";mp
如果使用静态方法MediaPlayer.create(context,id),我可以播放本地mp3,但如果使用非静态方法MediaPlayer.setDataSource(String),则无法正常播放。发生的是,当我调用MediaPlayer.prepare()时,我收到了一个同步异常:prepareexceptionjava.io.IOException:Preparefailed.:status=0x1这是我的代码(省略了日志记录):Stringfilename="android.resource://"+this.getPackageName()+"/raw/test0";mp
我正在编写一个MediaPlayerAndroid应用程序并希望限制/消除Seekbar事件。无法找到一个好的解决方案来最小化用户在搜索栏上移动手指时生成的搜索操作的数量。在不使用额外库的情况下,最简单的解决方案是什么?我将发布涉及RxJava和RxBindings的解决方案作为帮助他人的答案。 最佳答案 intSEEKBAR_THROTTLE_INTERVAL=100;//msmSeekBarSubscription=RxSeekBar.userChanges(mSeekBar).doOnNext(newAction1(){@Ov
如何在没有R.raw或某种文件的情况下在Android中初始化MediaPlayer?如果我不使用某个文件初始化MediaPlayer,我将在运行时遇到空指针异常。但是当程序启动时,没有文件路径可供使用,因为用户还没有按下按钮从SD卡中选择mp3文件。初始化媒体播放器时还有另一个问题。它只需要一个R.raw类型的文件,而不是SD卡中文件的路径。如果我在R.raw目录中没有任何文件,那么我就无法使用文件进行初始化。看来您需要本地R.raw文件夹中的音频文件才能执行此操作。Mediaplayerplayer=MediaPlayer.create(this,R.raw.sample_musi
我正在开发iOS应用程序,该应用程序使用iOS媒体播放器框架通过URl直播视频。该应用程序在直播时随机崩溃。我已经在下面发布了崩溃报告。如果有人有解决方案请帮助我...AVFoundation0x3701124f-[AVPlayer_attachItem:andPerformOperation:withObject:]+1363AVFoundation0x3700d403-[AVPlayer_insertItem:afterItem:]+27AVFoundation0x37021fc5-[AVQueuePlayerinsertItem:afterItem:]+129
我编写了一个使用HTTP连接流式传输MP3的媒体应用程序。这在Android版本2.x-4.x上运行良好,但现在在5.x中产生错误。该应用循环播放包含MP3的播放列表对象,每个MP3都有自己唯一的HTTP地址。第一个文件流式传输正常,但下一个文件(与哪个文件无关)在调用prepareAsync()时产生以下错误:07-0418:57:19.78565-10860/?E/NuCachedSource2﹕sourcereturnederror-1,10retriesleft07-0418:57:22.87465-10860/?E/NuCachedSource2﹕sourcereturned
我希望MediaPlayer接受一个songTitles数组列表并让它检查出现的歌曲名称,然后播放该歌曲。完成后,我希望它转到循环中的下一首歌曲并播放该歌曲。但是,我的代码只播放最后一首歌。publicvoidplay(Contextc,ArrayListsongTitles){stop();for(Stringsong:songTitles){if(song.equalsIgnoreCase("shakeItOff")){mSongPlayer=MediaPlayer.create(c,R.raw.shaketoff);}elseif(song.equalsIgnoreCase("d
我在我的应用程序中添加了一个MediaPlayer。它工作正常,但我第一次调用我的表面并初始化MediaPlayer时,纹理变为可见,但它是白色的,其中没有视频(但声音正常,我的日志显示它工作正常)。第一次尝试后,它运行良好。但是我找不到第一次尝试不起作用的原因。这是我的代码://///////mVideoView=(TextureView)mRootView.findViewById(R.id.show_video_content);mVideoView.setSurfaceTextureListener(this);////////publicvoidonSurfaceTextur
我有自己的自定义适配器类,称为WordAdapter,我正在使用媒体播放器(名为pronounce-WordAdapter类中的全局变量)。我有不同的Activity,其中每个列表项都有一个线性布局(命名为linearLayout)。我正在为其设置onClickListener,以便在单击线性布局时播放声音文件。播放完该声音后,我想清除所有不需要的内存。但是我不知道我应该使用release()还是reset()。我已经检查过以前在SO上提出的问题,但我认为它没有为我的情况提供准确的解释,以便使用哪种方法。注意:我应该也能在这个之后播放其他音频文件(播放完这个音频文件后,当我点击同一Ac