当我编写一个程序并告诉它intc=5时,它会将值5放入它的一小部分内存中,但它如何记住哪个呢?我能想到的唯一方法是再有一点内存来告诉它,但它也必须记住它保存在哪里,那么它是如何记住所有东西的呢? 最佳答案 你的代码在执行之前被编译,在那个步骤你的变量将被存储值的空间的实际引用替换。这至少是一般原则。实际上,它会更复杂,但基本思想仍然相同。 关于variables-它如何知道我的值在内存中的位置?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: http
为什么书上说“编译器为内存中的变量分配空间”。不是可执行文件吗?我的意思是,例如,如果我编写以下程序,#includeusingnamespacestd;intmain(){intfoo=0;cout并编译它,得到一个可执行文件(让它成为program.exe),现在,如果我运行program.exe,这个可执行文件将自己命令为变量foo分配一些空间。不会吗?请解释为什么书籍一直说,“编译器会做这个......做那个”,而实际上,编译的可执行文件会这样做。在这个问题上添加另一个相关问题,为什么sizeof称为编译时运算符?它实际上不是一个运行时运算符吗? 最
我用三个编译器(msvc2017、gcc8.2、clang7.0)尝试下一个代码,msvc2017可以一直工作,但gcc和clang不行。我想了解我的代码有什么问题,以及为什么编译器无法编译它。#include#include#includeclassDownloader{public:structHints{int32_tnumOfMaxEasyHandles=8;//Hints(){}//您可以在https://wandbox.org/上自己使用此代码并查看错误:prog.cc:16:58:error:defaultmemberinitializerfor'Downloader::
我正在阅读我的STL实现(标准问题g++4.6.2)并在condition_variable中遇到了这种竞争条件:templatecv_statuswait_for(unique_lock&__lock,constchrono::duration&__rtime){returnwait_until(__lock,__clock_t::now()+__rtime);}因为__clock_t是一个std::chrono::system_clock,我们被NTP之类的奇思妙想所束缚(如果时钟在__clock_t::now()+__rtime,那我们就等一天)。C++标准(30.5.1)似乎是
我在理解条件变量及其在互斥锁中的使用方面遇到了一些问题,希望社区可以帮助我。请注意,我来自win32背景,所以我与CRITICAL_SECTION、HANDLE、SetEvent、WaitForMultipleObject等一起使用。这是我第一次尝试使用c++11标准库进行并发,它是programexamplefoundhere的修改版本.#include#include#include#include#include#include#includeint_tmain(intargc,_TCHAR*argv[]){std::queuenNumbers;std::mutexmtxQueu
我尝试用C++开发一个线程池,我想知道是在工作线程的主循环中让线程产生更好还是等待条件变量更好:voidworker_thread(void){//thisismoreorlesspseudocodewhile(!done){if(task_available)run_task();elsestd::this_thread::yield();}}对voidworker_thread(void){//thisismoreorlesspseudocodestd::unique_locklk(mutex_);while(!done){if(task_available)run_task();
Inclassinitializationfeature,它允许在类本身内部初始化普通成员,structA{inta=0;//error:ISOC++forbidsin-classinitializationofnon-conststaticmember‘a’};这在最新的编译器gcc-4.6中出现错误(使用-std=c++0x)。此功能是否已纳入C++11标准或gcc仍然不支持? 最佳答案 是的,这在C++0x中是合法的。在N3290§12.6.2/8中有一个例子:structC{/*...*/intj=5;//OK:jhasth
我遇到了一个名为“成员初始化器”的奇怪概念。Here说:C++11addedmemberinitializers,expressionstobeappliedtomembersatclassscopeifaconstructordidnotinitializethememberitself.它的定义是什么?有没有一些例子来说明它的用法? 最佳答案 它可能是指类内成员初始化器。这允许您在声明点初始化非静态数据成员:structFoo{explicitFoo(inti):i(i){}//xisinitializedto3.1416int
警告“成员的对齐对打包敏感”在C++中是什么意思?我正在使用VisualStudio2005。如何删除这些警告?顺便说一句,我不想禁用它们。 最佳答案 某些数据类型必须与特定边界对齐。比如:structV{chara;doubleb;charc;doubled;};sizeof(char)为1,sizeof(double)为8,但如果该结构需要double对齐到8字节边界,则该结构的大小可能大于预期的18。在这种情况下,由于成员应该按照它们在结构中声明的顺序出现在内存中,因此成员c附近可能有7个字节的“填充”,并且可能还有成员a
此警告在我的代码中由同一个声明多次触发,内容如下://SpreadsheetstructuretypedefstructSPREADSHEET{intID;//IDofthespreadsheetUINTnLines;//NumberoflinesvoidCopyFrom(constSPREADSHEET*src){ID=src->ID;nLines=src->nLines;}};我不想只是关闭该警告,而是更改代码,以免出现警告!注意:我不想在这里声明任何变量(它是一个头文件),只定义结构'SPREADSHEET'应该包含的内容... 最佳答案