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ios - 找不到成员(member)下标

我正在尝试执行以下代码并收到错误Couldnotfindmember'subscriptonXcode6varb:[[Float]]=[[1,2]]vari2=0//secondtolastcontrolpointvarpointIm1=CGPoint(x:0.0,y:0.0)varpointI=CGPoint(x:0.0,y:0.0)varpointIp1=CGPoint(x:0.0,y:0.0)varpx:Float=b[0][0]*Float(pointIm1.x)+b[0][0]*Float(pointI.x)+b[0][0]+b[0][0]*Float(pointIp1.x)

c - 在 swift 中包装像 facebook 的 ZStandard 这样的库?

Facebook创建了一种开源快速无损压缩算法,针对zlib级别的实时压缩场景和更好的压缩比,称为ZStandard.我一直在寻找描述c到swift包装的教程,例如this,但看起来不够全面,在编写包装器之前我必须了解哪些先决条件?等我写完了,我也会把它开源。 最佳答案 谢谢你的好问题。我看过图书馆并玩过它,它看起来很有趣。我会说您需要在C程序中熟练使用ZSTDC库。您还需要熟练使用Swift进行编程。根据您要包装的API部分,您可能需要了解如何在Swift中处理原始内存(Unsafe...类型)。包装ZSTD时需要考虑的一些挑战:

ios - 在 Xcode Scenes Swift iOS 中集成 Facebook 和 Twitter

我使用Sprite套件和场景在Xcode中开发了一款游戏。现在我正在尝试集成将高分发布到Twitter和Facebook的功能。我环顾四周,大多数人都说使用SLComposeServiceViewController很好,直到我尝试展示它。因为我的应用程序真的只使用场景,所以它们从来没有成员函数“presentViewController(....)”。因此,我无法展示它。有人知道解决这个问题的方法吗?overridefunctouchesBegan(_touches:Set,withevent:UIEvent?){lettouch:UITouch=touches.first!lett

ios - 处理 Firebase + Facebook 登录流程

我的应用程序中有Facebook登录,我一直在兜圈子,试图在需要通过注册屏幕的新用户和应该直接进入应用程序的注册用户之间取得平衡。这是处理Facebook登录的函数(当点击按钮并且Facebook授权时):funcloginButton(_loginButton:FBSDKLoginButton!,didCompleteWithresult:FBSDKLoginManagerLoginResult!,error:Error!){iferror!=nil{return}FBSDKGraphRequest(graphPath:"/me",parameters:["fields":"name

ios - 在 Swift 中使用 Facebook Messenger SDK

我一直在尝试在我的Swift项目中使用FacebookMessengerSDK。问题是Facebook只展示了如何在Objective-C中使用。我在从FBSDKMessengerShareKit调用方法时遇到问题。我制作了桥接头并添加了FBSDKMessengerShareKit用于导入。桥接头是这样的#import#import#import#ifndefmyProject_Bridging_Header_h#definemyProject_Bridging_Header_h#endif这是Facebook展示如何使用Objective-C在Messenger中分享图片的方式if(

ios - 使用未解析的标识符 sourceApplication Facebook SDK

以下代码实现FB登录我的应用funcapplication(app:UIApplication,openURLurl:NSURL,options:[String:AnyObject])->Bool{returnFBSDKApplicationDelegate.sharedInstance().application(application,openURL:url,sourceApplication:sourceApplication,annotation:annotation)但是我不断收到两条相似的错误消息,“使用未解析的标识符‘注释’“使用未解析的标识符‘sourceApplica

ios - Facebook 与 Swift 3 和 Swift SDK (0.2.0) 分享

我成功安装了Facebookpod(全部三个),我可以在我的应用程序中登录用户,但我无法共享任何内容。代码非常简单(来自示例项目,非真实项目):importFacebookLoginimportFacebookShare在viewDidLoad()中:button.addTarget(self,action:"sharePic",for:.touchUpInside)我还有:funcsharePic(){leturl=URL(fileURLWithPath:"https://developers.facebook.com")letcontent=LinkShareContent(url

ios - 如何在iOS App中完全注销Facebook SDK Auth

使用FBSDKCoreKit4.22.1我有一个公开安装的应用程序,在白天为多个用户提供服务。一个人可以走到iPad前并使用他们的Facebook帐户登录:成功登录后,他们可以开始工作并使用该应用程序,稍后他们将注销:注销成功。然后下一个用户使用公共(public)iPad并单击Facebook登录按钮,但他们将看到:FBSDKLoginManager或其他FacebookSDKLibs已经记住了以前用户的Facebook登录的一些元素。我想彻底清除有关之前用户的Facebook凭据的所有信息成功注销后,将调用此FBSDKLoginButtonDelegate方法,我尝试了以下方法来完

ios - 如何在连续的 repeatForever 中链接 Facebook pop 动画?

情况:我创建了一个脉动动画并且它有效。使用repeatForever属性,我能够根据需要使其连续。但仍有一个问题是我在进行大量研究后仍无法解决。解释:唯一的问题是我不知道如何再添加一个动画,使图像在再次跳动之前恢复到原来的大小。我面临的挑战在于,如果我在另一个之后声明它,它将不会被调用,因为它不会包含在repeatForever循环中。因此,我现在的动画并不流畅,因为一旦完成,图像会立即恢复到原始大小,然后再重复。发生了什么:1)图像跳动到当前大小的1.2thx到动画。THISISNOTSMOOTH:2)Animationfinishesat1.2andImageinstantly"w

arrays - iOS swift : How to find unique members of arrays of different types based on specific attributes

目标:我有两个不同的类,以及两个包含每个类成员的数组。使用Swift2.0,我想根据每个类的特定属性找到一个数组与另一个数组相比的唯一成员。示例:classA{varname:Stringinit(name:String){self.name=name}}classB{vartitle:Stringinit(title:String){self.title=title}}letaArray=[A(name:"1"),A(name:"2"),A(name:"3"),A(name:"4")]letbArray=[B(title:"1"),B(title:"2"),B(title:"5")]