我正在尝试使用支持python的gdbMinGW-builds.我遇到了一个错误。这是一个相当简单的代码,在MSVC下调试时它工作正常。D:\CppProject\c1\bin\Debug>gdbc1.exeGNUgdb(GDB)7.6(copyright,license,bugreport,etcomittedhere)ReadingsymbolsfromD:\CppProject\c1\bin\Debug\c1.exe...done.(gdb)l1#include2#include34usingnamespacestd;56intmain()7{8vectorv;9v.push_b
我有一个静态结构数组:structCommandStruct{char*data;unsignedans_size;};staticconstCommandStructcommands[]={{"Someliteral",28},{"Someotherliteral",29},{"Yetanotherliteral",8},};而且我希望字符串是16字节对齐的。是否可以直接实现?我可能会单独定义每个文字,例如__declspec(align(16))staticconstcharsome_command_id[]="myliteral",但这是一团糟。我需要在单个代码块中进行所有初始化
出于某种原因,我的一个函数正在调用带有未对齐参数的SSE指令movaps,这会导致崩溃。它发生在函数的第一行,其余部分只是为了发生崩溃,但为了清楚起见被省略了。Vec3fCrashFoo(constVec3f&aVec3,constfloataFloat,constVec2f&aVec2){constVec3fvecNew=Normalize(Vec3f(aVec3.x,aVec3.x,std::max(aVec3.x,0.0f)));//...}这就是我在调试主程序中调用它的方式:int32_tmain(int32_targc,constchar*argv[]){Vec3fvec3{
我正在研究std::function的小缓冲区优化实现-像对象。Boost实现了boost::function的小缓冲区像这样:unionfunction_buffer{mutablevoid*obj_ptr;structtype_t{constdetail::sp_typeinfo*type;boolconst_qualified;boolvolatile_qualified;}type;mutablevoid(*func_ptr)();structbound_memfunc_ptr_t{void(X::*memfunc_ptr)(int);void*obj_ptr;}bound_m
我刚开始接触C++,我认为最好的方法是查看源代码。我在头文件中有如下代码。#ifdef_MSC_VER#defineMYAPP_CACHE_ALIGNED_RETURN/*notsupported*/#else#defineMYAPP_CACHE_ALIGNED_RETURN__attribute__((assume_aligned(64)))#endif我正在使用gcc(GCC)4.8.520150623(RedHat4.8.5-11)并且它已经很旧了。我在编译期间收到此警告:warning:'assume_aligned'attributedirectiveignored[-Wat
C++标准声明,关于std::aligned_storage模板,Alignshallbeequaltoalignof(T)forsometypeTortodefault-alignment.那是不是说程序中一定有这样的类型,或者说一定是可以做出这样的类型?特别是possibleimplementation建议在cppreference上是templatestructaligned_storage{typedefstruct{alignas(Align)unsignedchardata[Len];}type;};如果可能的话(也就是说,如果Align是有效的对齐方式),这似乎使具有该对
我想使用placement-new在std::aligned_union_t中构造一个任意类型的对象。一旦构造成功,我希望能够取回指向构造对象的指针,而不用单独存储它。通过简单地reinterpret_cast'ingstd::aligned_union_t这样做是否合法,只要我确保将其转换为构造的原始类型?下面的示例代码是否合法?MyStruct是否应该满足任何类型特征要求?例如,它必须是POD吗?#include#include#include#includestructMyStruct{intvalue=0;};constexprsize_tc_alignedUnionSize=
在latestdraftofthec++11standard,第3.11章讲到对齐。稍后,第7.6.1章定义了如何定义对齐结构(或变量?)如果我定义这样的结构:alignas(16)structA{intn;unsignedchar[1020];};这是否意味着A类的所有实例都将对齐到16字节?或者,我必须像在下一个代码中那样做吗?structA{chardata[300];};alignas(16)Aa;如果两个例子都是错误的,如何正确地做?PS我不是在寻找依赖于编译器的解决方案。 最佳答案 对齐首先是类型的属性。可以用align
我正在考虑使用SSE来加速我项目中的一些代码。这通常需要对我正在处理的数据进行16字节对齐。对于静态分配,我想__declspec(align(16))可以解决问题,但我的问题是:在进行动态分配时确保情况如此的最佳方法是什么?特别是在分配的对象不直接要求对齐但使用具有对齐要求的对象作为成员的情况下(因此更容易忘记确保它正确对齐)。我想出了以下解决方案:始终假设任何潜在的非静态分配数据都是未对齐的,并使用未对齐的加载指令。从我读到的内容来看,这很慢,在这种情况下可能根本不值得为SSE操心。我可以实现它并测试它的性能,但我宁愿在投入大量工作之前询问更好的解决方案,只是为了发现它不值得或有其
考虑以下在VC++2010中编译的程序:#pragmapack(push,1)//1,2,4,8structstr_test{unsignedintn;unsignedshorts;unsignedcharb[4];};#pragmapack(pop)intmain(){str_teststr;str.n=0x01020304;str.s=0xa1a2;str.b[0]=0xf0;str.b[1]=0xf1;str.b[2]=0xf2;str.b[3]=0xf3;unsignedchar*p=(unsignedchar*)&str;std::cout我在return0;行上设置断点并在