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c++ - 什么是 __asm volatile ("pause"::: "memory");做?

我正在查看具有以下代码结构的开源C++项目:while(true){//Dosomethingworkif(some_condition_becomes_true)break;__asmvolatile("pause":::"memory");}最后一条语句是做什么的?我知道__asm意味着它是一个汇编指令,我发现一些关于pause指令的帖子说线程有效地暗示核心释放资源并给其他线程更多资源(在超线程的上下文中)。但是:::和memory有什么作用呢? 最佳答案 它是_mm_pause()和一个编译内存屏障,包装在一个GNUCExte

c++ - x86_64 和 ARM 上的原子 CAS 操作是否始终使用 std::memory_order_seq_cst?

作为AnthonyWilliamssaid:some_atomic.load(std::memory_order_acquire)doesjustdropthroughtoasimpleloadinstruction,andsome_atomic.store(std::memory_order_release)dropsthroughtoasimplestoreinstruction.众所周知,在x86上,操作load()和store()内存屏障memory_order_consume,memory_order_acquire,memory_order_release,memory_o

《SagDRE: Sequence-Aware Graph-Based Document-Level Relation Extraction with Adaptive Margin Loss》论文阅读笔记

代码原文地址关键参考文献:Document-LevelRelationExtractionwithAdaptiveThresholdingand LocalizedContextPooling摘要关系抽取(RE)是许多自然语言处理应用的重要任务,它的目标是从文档中抽取出实体之间的关系。文档级RE任务面临着许多挑战,因为它不仅需要跨句子进行推理,还要处理同一文档中存在的多种关系。为了更好地捕捉文档中的长距离相关性,现有的最先进的文档级RE模型都采用了图结构。本文提出了一种新的文档级RE模型,名为SagDRE,它能够有效地利用文本中的原始顺序信息。该模型通过学习句子级别的有向边来表示文档中的信息流

c++ - "All memory allocated on the stack is known at compile time"是什么意思?

阅读thisgreattutorial关于堆栈与堆,我对这句话有疑问:在堆栈上分配的所有内存在编译时都是已知的。我的意思是,如果我处于取决于用户输入的for循环中(i从0到X),并且在for我在堆栈上分配内存(例如创建一些类的新实例并放入类容器中),它不知道编译程序时堆栈将如何增长(它错过了用户的输入)。我是不是误会了什么? 最佳答案 对读者来说,所做的陈述稍微简化了一点。你是对的,堆栈本质上是动态的,实际分配的数量可能因动态输入而异。这是一个带有递归函数的简单示例:voidf(intn){intx=n*10;if(x==0)ret

c++ - 返回 Boost Graph 中连接的组件子图的列表

我在过滤原始图中具有相同组件的子图时遇到问题。我想将它们输出到子图的vector中。按照`connected_components中的示例,我尝试使其适应我的需要://CreateatypedeffortheGraphtypetypedefadjacency_list,property>Graph;//typedefsubgraphSubGraph;typedeftypenamegraph_traits::vertex_descriptorVertex;typedeftypenamegraph_traits::edge_descriptorEdge;typedefgraph_trait

Unifying Large Language Models and Knowledge Graphs: A Roadmap 论文阅读笔记

KeyWords: NLP,LLM,GenerativePre-training,KGs,Roadmap,BidirectionalReasoningAbstract:LLMsareblackmodelsandcan'tcaptureandaccessfactualknowledge.KGsarestructuredknowledgemodelsthatexplicitlystorerichfactualknowledge.ThecombinationsofKGsandLLMshavethreeframeworks, KG-enhancedLLMs,pre-trainingandinferen

C++ memory_order_consume, kill_dependency, dependency-ordered-before, 同步

我正在阅读C++ConcurrencyinAction安东尼·威廉姆斯。目前我在他描述memory_order_consume的地方。在那block之后有:NowthatI’vecoveredthebasicsofthememoryorderings,it’stimetolookatthemorecomplexparts这让我有点害怕,因为我不完全理解几件事:dependency-ordered-before与synchronizes-with有何不同?他们都创建了先发生后发生的关系。确切的区别是什么?我对以下示例感到困惑:intglobal_data[]={…};std::atomi

c++ - 如何使用 Boost Graph Library 更改图中的边权重?

我已经使用Boost图形库定义了一个图形,typedefboost::propertyEdgeWeightProperty;typedefboost::adjacency_listGraph;使用添加边相当简单boost::add_edge(vertice1,vertice2,weight,graph);我还没有弄清楚如何在设置边缘权重后更改它。一种可能的解决方案是删除边缘并使用更新后的权重值重新添加它,但是,这似乎有点过分。 最佳答案 一种解决方案是执行以下操作typedefboost::adjacency_listGraph;t

C++ 唯一指针 : memory leak

我对唯一指针的释放方法有点困惑。这是我的示例程序。classTest{public:Test(){std::coutptr(newTest());ptr.release();//memoryleak//ptr.reset();//thisisokbutnotnecessaryreturn0;}输出:ctor因为它没有打印dtor我假设它没有调用Test的析构函数,这将导致内存泄漏。是吗? 最佳答案 release一词的意思是“将所有权释放给调用者”。所以不,它没有调用析构函数。如果您想显式调用析构函数,那么您必须手动删除releas

c++ - malloc 和堆 : extra memory for storing the size and linked list information?

我有一个关于heap和malloc的简单问题:当我们使用malloc分配一些内存空间时,如下所示:int*p;p=(int*)malloc(10*sizeof(int));它实际上在堆中分配了10个单词。但是,我的问题是:实际使用的内存空间真的是10个字?或者还有其他额外的空间需要存储内存大小的值?或者,甚至,因为堆的结构是链表,是否有其他内存空间用于存储指向堆中列表的下一个节点的地址? 最佳答案 它完全依赖于实现。a)它可以在每个分配的节点之前有几个字节,其中包含节点的大小、指向下一个节点的指针,可能还有前一个节点指针和节点类型。