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C++ 对 WinMain@16 的 undefined reference (Code::Blocks)

我正在使用Code::Blocks学习C++,每次我尝试创建一个新类时,我都会收到一条错误消息:undefinedreferenceto`WinMain@16'这是我一直在使用的代码:主类#include"Lime.h"#includeusingnamespacestd;intmain(){Limelime;return0;}青柠类(.ccp):#include"Lime.h"#includeusingnamespacestd;Lime::Lime(){cout石灰header(.h):#ifndefLIME_H#defineLIME_HclassLime{public:Lime();

c++ - 仅 block 的 HoG 特征

我正在尝试仅为block计算HOG特征。我探索了opencv/module/gpu/src/下列出的hog.cpp。下面是我更改为仅计算block特征的代码。voidcv::gpu::HOGDescriptor::getDescriptors(constGpuMat&img,Sizewin_stride,GpuMat&descriptors,intdescr_format){CV_Assert(win_stride.width%block_stride.width==0&&win_stride.height%block_stride.height==0);computeBlockHis

c++ - 将 "Out of Memory"错误写入文件,没有内存?

如果程序内存不足,我想记录并可能警告用户,让他们有机会尝试释放一些内存(希望如此)。虽然我可以预先分配显示情况所需的必要GUI实体,但我担心的是,在这种情况下可能无法使用cstdio进行更多基本操作,例如打开或写入文件。我的问题是,如果一个程序根本不能再动态分配内存,是否仍然可以使用cstdio?是否需要采取任何特殊措施,例如预先打开文件或将其设置为不使用缓冲区?cstring函数仍然可以运行吗?在这种情况下还有其他可能需要了解的障碍吗?(在这种情况下警告用户是一种奢侈,主要目的是将错误记录到文件中,然后尝试使用cstdio挽救相关数据,然后按此顺序警告用户)

c++ - Visual Studio 2008/10 的即时窗口中的 "search memory"是否损坏?

在VisualStudio2005中,我开始严重依赖MSVC的立即窗口来处理itsusefulsearch-through-memory-for-byte-patternsfeature。.我们最近升级到VS2010,现在.S命令似乎不再起作用了。对于我尝试的任何搜索,即使我直接复制粘贴theexamplesfromMSDN,当我尝试使用内存搜索时,总是出现以下错误:CXX0014:Error:missingoperandOthershavereportedthisproblemhereonSO,但谷歌没有出现任何有用的讨论。此功能在MSVC2010中是否被简单地破坏了?我感觉微软在他

c++ - 什么是 C++11 原子 API 等同于 `` `__asm__ volatile ("":::: "memory")`` `

一个代码库有一个COMPILER_BARRIER宏定义为__asm__volatile("":::"memory").宏的目的是防止编译器跨屏障重新排序读写。请注意,这显然是编译器屏障,不是处理器级内存屏障。事实上,这是相当可移植的,因为在AssemblerTemplate中没有实际的汇编指令,只有volatile和memory破坏。因此,只要编译器支持GCC的ExtendedAsm语法,它就应该可以正常工作。不过,我很好奇如果可能的话,在C++11原子API中表达这一点的正确方法是什么。以下似乎是正确的想法:atomic_signal_fence(memory_order_acq_r

c++ - 计算一个 cuda 内核有多少 block 和线程,以及如何使用它们

我一直在努力弄清楚如何制作一个我认为是简单的内核来取二维矩阵中的值的平均值,但我在直接思考它时遇到了一些问题。根据我的deviceQuery输出,我的GPU有16MP,32cores/mp,block最大为1024x1024x64,我有最大线程/block=1024。所以,我正在处理一些大图像。也许5000pxx3500px或类似的东西。我的一个内核正在对图像中的所有像素取一些值的平均值。现有代码将图像存储为二维数组[行][列]。因此,在C中,内核看起来像您期望的那样,有一个遍历行的循环和一个遍历列的循环,中间有计算。那么如何在CUDA中设置这段代码的维度计算部分呢?我看过SDK中的缩

C++0X memory_order 无围栏,应用,支持的芯片

作为我之前question的跟进,atomic类使用memory_order指定大多数操作范围。与栅栏相反,此内存顺序仅影响其操作的原子。据推测,通过使用几个这样的原子,您可以构建一个并发算法,其中其他内存的顺序并不重要。所以我有两个问题:有人能给我指出一个算法/情况的示例,该算法/情况可以从单个原子变量的排序中受益并且不需要需要栅栏吗?哪些现代处理器支持这种行为?也就是说,编译器不会只是将特定顺序转换为正常的围栏。 最佳答案 关于std::atomic操作的内存排序参数变量不会影响该操作本身的顺序,它会影响该操作与其他操作创建的顺

c++ - 如何迭代 128 位 block 中的字符串?

我有一个函数可以对来自任意长度字符串的128位数据block进行操作。如果字符串不能均匀地分成128位的block,它将被相应地填充。目的是转换输入函数的字符串中的数据。我最初想到的是这样遍历字符串://Thismighthavestupiderrors.Hopefullyitstillggetsthepointacross.for(inti=0;i我想这可行,但我认为必须有更优雅的方法来做到这一点。我想到的一个想法是将strn封装在一个类中,并实现我自己的迭代器,该迭代器可以以128位block的形式读取其内容。这很吸引人,因为构造函数可以处理填充,并且我当前使用的一些函数可以设为私

c++ - 为什么 memory_order_relaxed 在 x86 上使用原子(锁前缀)指令?

在VisualC++2013上,当我编译以下代码时#includeintmain(){std::atomicv(2);returnv.fetch_add(1,std::memory_order_relaxed);}我在x86上取回了以下程序集:51pushecxB802000000moveax,28D0C24leaecx,[esp]8701xchgeax,dwordptr[ecx]B801000000moveax,1F00FC101lockxadddwordptr[ecx],eax59popecxC3ret在x64上类似:B802000000moveax,287442408xchgea

c++ - 为什么 `constexpr const int &a = 1;` 在 block 范围内失败?

N45277.1.5[dcl.constexpr]p9Aconstexprspecifierusedinanobjectdeclarationdeclarestheobjectasconst.Suchanobjectshallhaveliteraltypeandshallbeinitialized.Ifitisinitializedbyaconstructorcall,thatcallshallbeaconstantexpression(5.20).Otherwise,orifaconstexprspecifierisusedinareferencedeclaration,everyf