我正在使用SVGAndroid(http://code.google.com/p/svg-android/)。我在我的应用程序的多个Activity中使用相同的svg文件。构建缓存来存储和检索图像是个好主意吗?我正在使用SparseArray以这种方式存储PictureDrawable(从SVG生成):SVGsvg=SVGParser.getSVGFromResource(resources,resourceId);PictureDrawablepictureDrawable=svg.createPictureDrawable();cache.put(resourceId,pictur
我正在玩新版本的SkiaSharp(1.55),它支持在Xamarin.Android上加载SVG(不仅如此)。由于它是在不到10天前发布的,所以我找不到那么多文档。加载黑白SVG后,我想给它着色(将前景填充颜色从黑色更改为我需要的任何颜色)。这就是我正在做的。using(varpaint=newSKPaint()){paint.ColorFilter=SKColorFilter.CreateLighting(SKColors.White,SKColor.Parse("#FF0000"));}上面的代码工作正常,但我的印象是我没有使用正确的过滤器。有没有一种具有“着色”功能的滤镜?如何
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。我打算在Android中开始游戏,但我不确定我应该使用SVG还是PNG作为图形。我知道SVG的优势在于它,如果我错了请纠正我,可伸缩性。但除此之外呢?还有其他的吗?关于性能,或者速度等等。顺便说一句,游戏可能涉及物理计算,屏幕会更新很多。会有问题吗?为此我将使用Java,而不是HTML5。
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭6年前。Improvethisquestionandroid是否支持查看SVG文件或是否有适用于Android平台的第3方SVG查看器?
Android新手,尝试构建一个干净的“空白应用程序”android项目。我收到以下错误,这令人困惑,因为我使用SDK管理器安装了版本24,但不确定为什么要寻找版本23。尽管它没有给我任何类型的行号,但有什么建议吗?谢谢。Configurationondemandisanincubatingfeature.:app:preBuildUP-TO-DATE:app:preDebugBuildUP-TO-DATE:app:checkDebugManifest:app:preReleaseBuildUP-TO-DATE:app:prepareComAndroidSupportAppcompat
我有一个主要是文本的SVG。它在Windows7上的Firefox53和Chrome58中呈现相同(且正确)。它在Android6上的FirefoxMobile53和ChromeMobile58中呈现相同(但不正确)。不正确的呈现与间距有关-两个非文本元素的位置不正确,一个非文本元素比应有的宽度更宽。我的猜测是字体呈现不同-但Android6上的Arial与Windows7上的Arial呈现不同吗?这是我的SVG:#HandsOffHRI我需要在我的XML中显式声明什么,以便SVG在桌面和移动设备之间以相同方式呈现?谢谢。 最佳答案
我已将ReactNative更新到0.60-RC2,使用AndroidStudiorefractor迁移到AndroidX,并使用此处提到的jetifier:https://github.com/react-native-community/discussions-and-proposals/issues/129执行此操作后,运行react-nativerun-android时出现错误library"libjsc.so"notfound。我在运行发布APK时遇到同样的错误。堆栈跟踪是:06-2415:55:01.82385798656ESoLoader:Errorwhenloading
我正在使用AndroidStudio将我的SVG图像转换为XML文件。当我尝试使用R.drawable.svgimage访问它时它工作正常但现在我需要将该图像解码为位图。我尝试了以下方法。它为位图返回null。mResId=R.drawable.svgimageBitmapFactory.Optionsoptions=newBitmapFactory.Options();options.inPreferredConfig=Bitmap.Config.ARGB_8888;Bitmapbitmap=BitmapFactory.decodeResource(mContext.getResou
我刚刚下载了AndroidStudio1.0RC4,但我无法构建任何项目,即使是新创建的项目也是如此。我得到的错误是:Error:CouldnotrunbuildactionusingGradledistribution'https://services.gradle.org/distributions/gradle-2.2.1-all.zip'.我能够从浏览器下载zip,但它在AS上不工作。这是我的build.gradle文件://Top-levelbuildfilewhereyoucanaddconfigurationoptionscommontoallsub-projects/m
我没有太多运气来解决这个问题,所以我希望有人能帮助我。我正在使用svg-android从SVG中获取可绘制对象,但该可绘制对象未缩放到View。我能找到的所有内容都说我应该直接在Canvas上绘制并重新缩放Canvas,但是当我尝试这样做时,它似乎只改变了边界而不是缩放图像。这是我到目前为止尝试过的:ImageViewtestview=(ImageView)findViewById(R.id.testview);//GetSVGandconverttodrawableSVGvector=SVGParser.getSVGFromResource(getResources(),R.draw