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16K个大语言模型的进化树;81个在线可玩的AI游戏;AI提示工程的终极指南;音频Transformers课程 | ShowMeAI日报

👀日报&周刊合集|🎡生产力工具与行业应用大全|🧡点赞关注评论拜托啦!🤖LLM进化树升级版!清晰展示15821个大语言模型的关系这张进化图来自于论文「OntheOriginofLLMs:AnEvolutionaryTreeandGraphfor15,821LargeLanguageModels」,构建了一个包含15821个大型语言模型的进化树和关系图,以便探索不同的大模型之间的关系⋙论文🤖AI绘图又又又露馅了!除了「看手」网友还总结了这些识别技巧这是Reddit论坛Midjourney子区一个非常热门的讨论:判断上面两张图是AI生成的,还是真实拍摄的。根据经验我们几乎可以快速判定,这是AI生成的

【论文阅读】基于深度学习的时序异常检测——Anomaly Transformer

系列文章链接数据解读参考:数据基础:多维时序数据集简介论文一:2022AnomalyTransformer:异常分数预测论文二:2022TransAD:异常分数预测论文三:2023TimesNet:基于卷积的多任务模型论文链接:AnomalyTransformer.pdf代码链接:https://github.com/thuml/Anomaly-Transformer视频讲解(原作者禁止转载,联系的话侵删):https://www.bilibili.com/video/BV1CN4y1A7x6/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_sour

聊聊HuggingFace Transformer

概述参见:聊聊HuggingFace项目组件一个完整的transformer模型主要包含三部分:Config、Tokenizer、Model。Config用于配置模型的名称、最终输出的样式、隐藏层宽度和深度、激活函数的类别等。示例:{"architectures":["BertForMaskedLM"],"attention_probs_dropout_prob":0.1,"gradient_checkpointing":false,"hidden_act":"gelu","hidden_dropout_prob":0.1,"hidden_size":768,"initializer_rang

Debezium系列之:详细整理Debezium和Kafka的Transforms类型和全部功能

Debezium系列之:详细整理Debezium和Kafka的Transforms类型和全部功能一、认识Transforms二、Transform类型三、Debezium和Kafka支持的Transform功能四、列举出Debezium和Kafka全部的Transform插件五、详细列出Transforms的全部功能一、认识TransformsKafkaConnect是一个在ApacheKafka与外部系统之间进行数据传输的框架,其主要作用是实现可靠的数据集成和流转。Transforms是KafkaConnect中用于对数据进行处理和转换的一个重要特性。通过使用Transforms,用户可以对

python - 如何使用 joblib.Memory 缓存 Python 类的成员函数的输出

我想使用joblib.Memory库缓存一个类的成员函数的输出。这是一个示例代码:importjoblibimportnumpyasnpmem=joblib.Memory(cachedir='/tmp',verbose=1)@mem.cachedefmy_sum(x):returnnp.sum(x)classTestClass(object):def__init__(self):pass@mem.cachedefmy_sum(self,x):returnnp.sum(x)if__name__=='__main__':x=np.array([1,2,3,4])a=TestClass()p

python - 如何为 pygame.transform.rotate() 设置枢轴点(旋转中心)?

我想围绕中心以外的点旋转矩形。到目前为止我的代码是:importpygamepygame.init()w=640h=480degree=45screen=pygame.display.set_mode((w,h))surf=pygame.Surface((25,100))surf.fill((255,255,255))surf.set_colorkey((255,0,0))bigger=pygame.Rect(0,0,25,100)pygame.draw.rect(surf,(100,0,0),bigger)rotatedSurf=pygame.transform.rotate(sur

python - 使用 tensorflow tf-transform 进行数据规范化

我正在使用Tensorflow对我自己的数据集进行神经网络预测。我做的第一个是在我的计算机中使用一个小数据集的模型。在此之后,我稍微更改了代码,以便使用具有更大数据集的GoogleCloudML-Engine在ML-Engine中实现训练和预测。我正在对Pandas数据框中的特征进行归一化,但这会引入偏斜,我得到的预测结果很差。我真正想要的是使用库tf-transform来规范化图中的数据。为此,我想创建一个函数preprocessing_fn并使用“tft.scale_to_0_1”。https://github.com/tensorflow/transform/blob/maste

RuntimeError: CUDA out of memory

今天在训练模型的时候突然报了显存不够的问题,然后分析了一下,找到了解决的办法,这里记录一下,方便以后查阅。注:以下的解决方案是在模型测试而不是模型训练时出现这个报错的!RuntimeError:CUDAoutofmemory完整的报错信息:Traceback(mostrecentcalllast):File"/home/pytorch/LiangXiaohan/MI_Same_limb/Joint_Motion_Decoding/SelfAten_Mixer/main.py",line420,inmodule>main()File"/home/pytorch/LiangXiaohan/MI_S

Pixel2Mesh: Generating 3D Mesh Models from Single RGB Images

论文:Pixel2Mesh:Generating3DMeshModelsfromSingleRGBImages背景从单一角度来推断三维形状对于计算机说具有挑战,值得研究。现有技术:基于体素单一角度来推断三维形状,计算量大,精度与分辨率之间难以平衡。基于点云单一角度推断三维形状,点云之间缺少连接,重建之后表面不光滑提出问题:能否用三角网格来根据单张RGB图像信息进行三维重建可行性分析:网格是轻量级的网格可以对三维形状细节进行建模​挑战:如何在神经网络中表示一个网络模型(不规则的图),而且要从二维规则网络给定颜色图像中提取形状细节如何让更新顶点的位置,让越来越与图像中的形状靠近贡献:第一次提出了端

[论文笔记]Glancing Transformer for Non-Autoregressive Neural Machine Translation

引言这是论文GlancingTransformerforNon-AutoregressiveNeuralMachineTranslation的笔记。传统的非自回归文本生成速度较慢,因为需要给定之前的token来预测下一个token。但自回归模型虽然效率高,但性能没那么好。这篇论文提出了GlancingTransformer,可以只需要一次解码,并行地文本生成。并且效率不输于Transformer这种自回归方法。简介Transformer变成了最广泛使用的机器翻译架构。尽管它的表现很好,但Transformer的解码是低效的因为它采用序列自回归因子分解来建模概率,见下图1a。最近关于非自回归Tr