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论文笔记--Fly-Swat or Cannon? Cost-Effective Language Model Choice via Meta-Modeling

论文笔记--Fly-SwatorCannon?Cost-EffectiveLanguageModelChoiceviaMeta-Modeling1.文章简介2.文章概括3文章重点技术3.1问题陈述3.2框架3.2.1MetaModel&Costestimation3.2.2AssignmentStrategies4.文章亮点5.原文传送门6.References1.文章简介标题:Fly-SwatorCannon?Cost-EffectiveLanguageModelChoiceviaMeta-Modeling作者:MarijaŠakota,MaximePeyrard,RobertWest日期:

使用 java-onnx 部署 Meta-ai Segment anything 分割一切

 近日,MetaAI在官网发布了基础模型SegmentAnythingModel(SAM)并开源,其本质是用GPT的方式(基于Transform模型架构)让计算机具备理解了图像里面的一个个“对象”的通用能力。SAM模型建立了一个可以接受文本提示、基于海量数据(603138)训练而获得泛化能力的图像分割大模型。图像分割是计算机视觉中的一项重要任务,有助于识别和确认图像中的不同物体,把它们从背景中分离出来,这在自动驾驶(检测其他汽车、行人和障碍物)、医学成像(提取特定结构或潜在病灶)等应用中特别重要。下面是java使用onnx进行推理的分割代码,提示抠图点进行分割,目前还没有文本交互式提示的部署按

离视觉大一统更近一步:分割一切之后,Meta又开源一组多用途大模型

在开源了「分割一切」的SAM模型后,Meta在「视觉基础模型」的路上越走越远。这次,他们开源的是一组名叫DINOv2的模型。这些模型能产生高性能的视觉表征,无需微调就能用于分类、分割、图像检索、深度估计等下游任务。这组模型具有如下特征:使用自监督的方式进行训练,而不需要大量的标记数据;可以用作几乎所有CV任务的骨干,不需要微调,如图像分类、分割、图像检索和深度估计;直接从图像中学习特征,而不依赖文本描述,这可以使模型更好地理解局部信息;可以从任何图像集合中学习;DINOv2的预训练版本已经可用,并可以在一系列任务上媲美CLIP和OpenCLIP。论文链接:https://arxiv.org/p

【论文阅读】多目标跟踪—ByteTrackV2: 2D and 3D Multi-Object Tracking by Associating Every Detection Box

(一)Title写在前面:ByteTrack作者今年3月的新作品,升级了的V2版本并不是仅仅将ByteTrack扩展到三维场景,而是在二阶段匹配的框架下,结合了JDT和TBD常用的两种基于运动模型进行匹配的方法,提出了一种新的运动匹配模式,思路新颖,在三维MOT数据集nuScence上也达到了state-of-the-art。注意该笔记是针对初稿版本!!(二)Abstract背景介绍MOT的任务是estimatingboundingboxesandidentitiesofobjects。从具体任务上大致有3部分工作:检测(估计对象的boundingboxes),匹配和预测(确定对象的ident

数据结构:Vec<T>、&[T]、Box<[T]> ,你真的了解集合容器么?

大家好!我是lincyang。在Rust中,Vec、&[T]和Box是常用的集合容器,它们各有特点和用途。理解这些数据结构对于高效使用Rust非常重要。VecVec,或称为向量(Vector),是Rust中一个可增长的数组类型。它是一个在堆上分配的、能够动态改变大小的序列。特点动态大小:Vec可以根据需要增长或缩小。堆分配:元素存储在堆上,允许你存储数量不确定的数据。所有权:Vec拥有其内容,当Vec被丢弃时,其内容也会被丢弃。使用场景当你需要一个可变长的数组时。当你需要频繁地增加或移除元素时。当你不知道在编译时数组的确切大小时。示例letmutvec=Vec::new();//创建一个空的向

Android GDX Box2D 三角形

我需要Box2DGDXAnd​​roid的三角形定义。我会把宽度除以3还是有一个类?这是普通矩形的代码:_rect1=CCSprite.sprite("RectWood.png");_rect1.setPosition(CGPoint.make(-10,-10));this.addChild(_rect1);//CreateboxBodyDefBox1BodyDef=newBodyDef();Box1BodyDef.type=BodyType.DynamicBody;Box1BodyDef.position.set(350/PTM_RATIO,80/PTM_RATIO);//Thebo

android - 将 'META-INF/services' - 文件保留在 apk 中

我有一个已经在J​​avaSE上运行的自定义字符集。我的CharsetProvider类在java.nio.charset.spi.CharsetProvider文件中指定,该文件位于META-INF/services中,所有内容都正常加载并按预期工作。但是现在我也在android上使用lib,但是字符集没有加载到Android-App中。如何集成我的字符集,以便它可以像预期的那样在Android应用程序中使用?Charset.forName("MyCS");目前我正在做这样的解决方法:publicstaticStringdecode(Stringencoding,byte[]buff

消息称 Meta 无视自家律师警告,使用盗版书籍训练 AI 模型

12月13日消息,据路透社报道,根据一起版权侵权诉讼的新文件显示,MetaPlatforms在明知使用数千本盗版书籍训练其AI模型存在法律风险的情况下,仍然一意孤行。据IT之家了解,该诉讼由喜剧演员SarahSilverman、普利策奖得主MichaelChabon等著名作家于今年夏天联合发起,他们指控Meta未经许可使用其作品训练人工智能语言模型Llama。本周一起,该案与另一起类似诉讼合并审理。上个月,加州一位法官驳回了Silverman的部分诉讼,但表示将允许作者修改诉讼内容。新诉状中包含了Meta一名研究员在Discord聊天服务器上讨论获取数据集的聊天记录,这可能是Meta知晓使用书

android - 零重力 box2d 世界中的递减速度

我正在尝试在Box2D中创建一个围绕静态物体运行的动态物体。我有一个零重力世界和一个连接两个物体的DistanceJoint。我已经消除了body和关节的所有摩擦和阻尼,并且正在将初始线速度应用于动态body。结果是物体开始绕轨道运行,但它的速度随着时间的推移而降低-我不希望在没有摩擦的零重力环境中发生这种情况。我做错了什么吗?应该在每一步重新创建线速度,还是我可以将这项工作委托(delegate)给Box2D?相关代码如下://positionsofbothbodiesVector2planetPosition=newVector2(x1/Physics.RATIO,y1/Physi

Tetrooj Box

TetroojBox 比赛主页 我的提交时间限制:C/C++5秒,其他语言10秒空间限制:C/C++262144K,其他语言524288K64bitIOFormat:%lld题目描述 Dr.Orooji’s childrenhaveplayedTetrisbutarenotwillingtohelpDr.Owitharelatedproblem.Dr.O’schildrendon’trealizethatDr.O isluckytohaveaccessto100+greatproblemsolversandgreatprogrammerstoday!Dr.Oknowsthelengthofth