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android - strings.xml 中的 "is translated here but not found in default locale"错误,可翻译 = "false"

这是我的values\strings.xml(默认文件),一切都一目了然:我的问题:如果我正在编辑默认语言环境(values\strings.xml),怎么会“在默认语言环境中找不到”?如果我设置translatable="false"怎么会是lint翻译错误?在values-pl\strings.xml(以及values-ru、values-iw文件夹)中,字符串甚至不存在吗?无论如何都不应该。我似乎无法理解为什么我没有收到俄语字符串的错误。(我会在这里显示values-ru\string.xml或values-pl\string.xml,但没有什么值得关注的,因为无论如何字符串都丢

android - strings.xml 中的 "is translated here but not found in default locale"错误,可翻译 = "false"

这是我的values\strings.xml(默认文件),一切都一目了然:我的问题:如果我正在编辑默认语言环境(values\strings.xml),怎么会“在默认语言环境中找不到”?如果我设置translatable="false"怎么会是lint翻译错误?在values-pl\strings.xml(以及values-ru、values-iw文件夹)中,字符串甚至不存在吗?无论如何都不应该。我似乎无法理解为什么我没有收到俄语字符串的错误。(我会在这里显示values-ru\string.xml或values-pl\string.xml,但没有什么值得关注的,因为无论如何字符串都丢

c++ - 如何避免使用 Boost 库删除 remove_all 上的目录?

我正在使用boost::filesystem::remove_all操作来删除目录的内容。它会正确删除内容,但是,正如BoostFilesystemDocumentation所述,它还会删除目录本身。有没有一种简单的方法可以保留目录,尽管它是空的? 最佳答案 我认为最好的方法是在文件夹内迭代并为每个元素执行remove_all。示例代码:namespacefs=boost::filesystem;fs::pathpath_to_remove("C:\\DirectoryToRemove");for(fs::directory_ite

c++ - 如何避免使用 Boost 库删除 remove_all 上的目录?

我正在使用boost::filesystem::remove_all操作来删除目录的内容。它会正确删除内容,但是,正如BoostFilesystemDocumentation所述,它还会删除目录本身。有没有一种简单的方法可以保留目录,尽管它是空的? 最佳答案 我认为最好的方法是在文件夹内迭代并为每个元素执行remove_all。示例代码:namespacefs=boost::filesystem;fs::pathpath_to_remove("C:\\DirectoryToRemove");for(fs::directory_ite

C++ STL : Which method of iteration over a STL container is better?

这对你们中的一些人来说可能看起来很无聊,但是以下两种对STL容器进行迭代的方法中哪一种更好?为什么?classElem;typedefvectorElemVec;ElemVecelemVec;//Method0for(ElemVec::iteratori=elemVec.begin();i!=elemVec.end();++i){Elem&e=*i;//Dosomething}//Method1for(inti=0;i方法0看起来像更简洁的STL,但方法1用更少的代码实现了相同的效果。对容器的简单迭代是all出现在任何源代码中的位置。所以,我倾向于选择方法1,它似乎可以减少视觉困惑和代

C++ STL : Which method of iteration over a STL container is better?

这对你们中的一些人来说可能看起来很无聊,但是以下两种对STL容器进行迭代的方法中哪一种更好?为什么?classElem;typedefvectorElemVec;ElemVecelemVec;//Method0for(ElemVec::iteratori=elemVec.begin();i!=elemVec.end();++i){Elem&e=*i;//Dosomething}//Method1for(inti=0;i方法0看起来像更简洁的STL,但方法1用更少的代码实现了相同的效果。对容器的简单迭代是all出现在任何源代码中的位置。所以,我倾向于选择方法1,它似乎可以减少视觉困惑和代

[综]Review of bike-sharing system studies using bibliometrics method

Reviewofbike-sharingsystemstudiesusingbibliometricsmethod文献计量学方法在自行车共享系统研究中的应用@article{2022reviewbikesharing,title={Reviewofbike-sharingsystemstudiesusingbibliometricsmethod},journal={JournalofTrafficandTransportationEngineering(EnglishEdition)},volume={9},number={4},pages={608-630},year={2022},issn

C++14 类型列表,有什么理由更喜欢 'free functions' 到 'methods',反之亦然?

我看到了在C++11/14中实现类型列表的两种可能的风格,我很好奇是否有任何理由更喜欢其中一种。第一种技术是outlinedhere并在Boost的MPL库上建模。在这种风格中,您定义了接收类型列表并对其进行操作的元“自由函数”(使用声明的顶层)。以下是您将如何实现std::transform的元版本,该版本适用于类型而不是第一种样式中的值:templatestructtype_list;namespaceimpl{templateclassF,classL>structtransform_impl;templateclassF,templateclassL,typename...T>

C++14 类型列表,有什么理由更喜欢 'free functions' 到 'methods',反之亦然?

我看到了在C++11/14中实现类型列表的两种可能的风格,我很好奇是否有任何理由更喜欢其中一种。第一种技术是outlinedhere并在Boost的MPL库上建模。在这种风格中,您定义了接收类型列表并对其进行操作的元“自由函数”(使用声明的顶层)。以下是您将如何实现std::transform的元版本,该版本适用于类型而不是第一种样式中的值:templatestructtype_list;namespaceimpl{templateclassF,classL>structtransform_impl;templateclassF,templateclassL,typename...T>

c++ - map , lambda ,remove_if

所以,我对std::map、lambda和STL算法(remove_if)有疑问。实际上,与std::list或std::vector相同的代码效果很好。我的测试示例:#include#include#includestructFoo{Foo():_id(0){}Foo(intid):_id(id){}int_id;};typedefstd::mapFooMap;intmain(){FooMapm;for(inti=0;i>>std::remove_if(m.begin(),m.end(),[=](constFooMap::value_type&item){returnitem.sec