我试图在这里找到合适的平衡,所以我想看看是否有人知道以下哪种方案在语义标记和SEO方面更好。使用本网站的标志,场景1:StackOverflow#hlogoa{width:250px;height:61px;display:block;background-position:00;text-indent:-999999em;float:left;}还是避免隐藏文本并简单地在anchor标记中使用rel属性更好?#hlogoa{width:250px;height:61px;display:block;background-position:00;float:left;}我想知道删除实际
我知道使用“此处”作为链接文本被认为是不好的,但如果我想说服业务或架构师类型的人,最好的论据是什么?我知道它会对搜索引擎优化(SEO)产生一些影响,但谁能更详细地解释这个和任何其他原因?一个例子:TheStackOverflowsitecanbefoundhere. 最佳答案 因为文本没有为链接提供上下文。从语义上讲,您是说该网址位于“此处”,这没有任何意义。屏幕阅读器、搜索引擎或任何其他解析页面的东西都无法判断页面的去向(语义上),因此除了url之外,它对目的地一无所知。 关于seo-
似乎有几种不同的技术,所以我希望得到一个“明确”的答案......在网站上,通常的做法是创建一个链接到主页的Logo。我想做同样的事情,同时针对搜索引擎、屏幕阅读器、IE6+以及禁用CSS和/或图像的浏览器进行最佳优化。示例一:不使用h1标签。不太适合SEO,对吗?示例二:在某处找到了这个。CSS看起来有点老套。StackOverflow/*css*/#logo{padding:70px000;overflow:hidden;background-image:url("logo.png");background-repeat:no-repeat;height:0px!important
我在阅读ScottMeyers的erase-removeidiom(第32项)时遇到了这个问题"EffectiveSTL”书。vectorv;...v.erase(remove(v.begin(),v.end(),99),v.end());remove基本上返回“新逻辑结束”和原始范围的元素,这些元素从范围的“新逻辑结束”开始并继续直到范围的真正结束是要删除的元素从容器中删除。听起来不错。现在,让我问我的问题:在上面的例子中,如果vectorv中没有找到99,remove可以返回v.end()。它基本上是将past-the-end-iterator传递给erase方法。当past-th
我在MacOSSierra上使用带有clang的C++14。我想通过设计来执行规则。以下是规则。我的类中有一个成员变量说:unsignedintm_important_num;我的类中有4个方法。fun1();fun2();fun3();fun4();目标:我只希望fun2()能够更改m_important_num的值。问题:如果fun2()以外的任何方法更改变量,是否有可能使其成为编译器错误?一种可能的方法是将其声明为const以某种方式授权fun2()更改const变量?这是一个好的解决方案吗?或者他们有更好的解决方案吗?次要问题:尝试做这样的事情是错误的设计吗?
在RAII中,资源在被访问之前不会被初始化。但是,许多访问方法都声明为常量。我需要调用一个mutable(非常量)函数来初始化一个数据成员。示例:从数据库加载structMyClass{intget_value(void)const;private:voidload_from_database(void);//Loadsthedatamemberfromdatabase.intm_value;};intMyClass::get_value(void)const{staticboolvalue_initialized(false);if(!value_initialized){//The
我正在练习leetcodeeasy问题。我想使用lambda从vector中删除_if(这是第一次,太棒了)。我得到一个指向new_end的负指针。#include#include#include#include//std::greaterusingnamespacestd;intmain(){vectora={2,7,11,15};inttarget=9;autonew_end=std::remove_if(a.begin(),a.end(),[&a,target](constintx){returnstd::count(a.begin(),a.end(),x)>target;});
我正在尝试使用Uncrustify,但在xcode中工作时所有配置都破坏了我的代码std::vectora;成为std::vectora;有没有办法防止这种情况发生,使::保持在一起 最佳答案 此错误的原因是Uncrustify参数中的语言设置错误。将-lOC更改为-lCPP解决了问题 关于c++-Uncrustify在Class::method处破坏代码,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.co
当C++程序(!)调用返回对象的java方法时,规则是什么?是否有对该对象的突出引用?我必须调用“DeleteLocalRef”来确保该对象是GCd,还是会自动成为GCd?我不清楚的原因是,在所有示例和官方文档中,声明“DeleteLocalRef”不是必需的,只有当从java调用native“C/C++”方法时,它对我才有意义。但是如果调用线程是调用java的C++方法,JVM怎么知道这个对象可以GCd呢?同理:如果我想缓存对象,我必须调用“NewGlobalRef”吗?找不到对此的任何引用...感谢任何引用和/或澄清 最佳答案
我正在学习类型特征和类型转换(修改?),所以我遇到了std::remove_reference.我试着这样实现它:templatestructremove_reference{typedefTtype;};templatestructremove_reference{typedefconstTtype;};templatestructremove_reference{typedefTtype;};templatestructremove_reference{typedefconstTtype;};现在当我使用它时:remove_reference::typex1;//x1isint:O