我正在寻找有关Dart2中内部渲染循环的最佳/最小结构的想法,用于2d游戏(如果那部分很重要的话)。澄清/解释:每种框架/语言都有一种有效的方法:1)处理时间。2)渲染到屏幕(通过内存、Canvas、图像或其他)。例如,hereissomeonethatansweredthisfortheC#language.作为Flutter/Dart的新手,我的第一次尝试(如下)未能奏效,截至目前,我无法确定问题出在哪里。我到处搜索,但没有找到任何帮助,所以如果你能提供帮助,我将永远感激你。‘byu/inu-no-policemen’在Reddit上有一篇帖子(有点旧)。我用这个开始。我怀疑它正在
我试图在尽可能短的时间内插入大量(-ish)元素,我尝试了这两种选择:1)流水线:ListaddTasks=newList();for(inti=0;iaddAsync=redisDB.SetAddAsync(string.Format(keyFormat,row.Field("Id")),row.Field("Value"));addTasks.Add(addAsync);}Task[]tasks=addTasks.ToArray();Task.WaitAll(tasks);2)批处理:ListaddTasks=newList();IBatchbatch=redisDB.Create
我正在尝试尽可能地减少Redis的对象大小,并且我花了整整一周的时间来试验它。在测试不同的数据表示时,我发现字符串“hello”的int表示会产生更小的对象。它可能看起来并不多,但如果您有大量数据,则使用几GB内存和几十个内存可能会有所不同。看下面的例子(你可以自己尝试一下):>SETtest:1"hello">debugobjecttest:1>Valueat:0xb6c9f380refcount:1encoding:rawserializedlength:6lru:9535350lru_seconds_idle:7特别是你应该看看序列化长度在这种情况下为6(字节)。现在,看看它的以
长话短说之前SWIFT_WHOLE_MODULE_OPTIMIZATION=NO调试编译需要10-15分钟发布编译需要25分钟以上po在LLDB中运行良好之后SWIFT_WHOLE_MODULE_OPTIMIZATION=YES调试编译需要1-2分钟发布编译大约需要8分钟po总是导致Xcode崩溃知道为什么基于此信息的编译时间很糟糕,和/或为什么Xcode可能会崩溃吗?迪茨我正在处理一个100%Swift的大型项目(Objective-C中有第3方库,但我们所有的代码都是Swift)。我们的编译时间一直很糟糕,编译调试配置通常需要10-15分钟左右,编译发布配置需要30多分钟。由于可怕
我一直在使用CaliburnMicroMVVM框架,但在保护方法方面遇到了一些问题。我有一个View模型:publicclassMyViewModel:PropertyChangedBase,IMyViewModel属性:publicDateTime?Date{get{returnthis.date;}set{this.date=value;this.NotifyOfPropertyChange(()=>Date);}}此外,我在我的View模型中有一个带有保护方法的方法publicvoidCalculate(){//..somecode..}publicboolCanCalculat
我一直在使用CaliburnMicro作为我们的MVVM框架在一个新的Silverlight应用程序上做一些原型(prototype)工作。团队总体上对此感到满意。为了解决限制对服务的请求的一些问题,有人建议我查看ReactiveUI的ReactiveCollections及其对INotifyPropertyChanged的实现。有没有人有将两者结合使用的经验?由于它们主要都是MVVM框架,因此有很多重叠,所以我想知道尝试让它们协同工作是否会带来更多麻烦而不是值得的。我们真正喜欢CaliburnMicro的一些地方是:基于约定的绑定(bind)等...我们认为做得非常好。自举。我们
我正在使用Caliburn.Micro开发WindowsPhone8项目,我想在同一个按钮上附加2个单独的事件。这样做的语法是什么?我已经尝试了下面的几种组合,但不断收到来自Caliburn的错误消息,提示“Hoppairnotpartofexistingroute”cm:Message.Attach="[EventTap]=[ActionSelectItem],[EventHold]=[ActionOpenItemMenu]"到目前为止,我已经能够使用1个使用短语法的事件和一个使用长语法的事件,但我更希望能够以相同的方式使用它们。 最佳答案
我正在部署一个新网站作为我的主要网站,它运行良好。我在根url下的所有应用程序都可以正常工作,除了一个。这是一个被大量使用的遗留系统(c#.net),不幸的是,我无法访问源代码。当我运行遗留应用程序时www.mysite.com/crm我收到以下错误:ServerErrorin'/crm'Application.CompilationErrorDescription:Anerroroccurredduringthecompilationofaresourcerequiredtoservicethisrequest.Pleasereviewthefollowingspecificerro
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭11年前。试图在Dapper之间做出决定,Massive和PetaPoco.我确实喜欢Dapper的简单性、Massive的灵active和PetaPoco中的POCO支持,但目前正在拖延为我的下一个项目选择哪个。我确实意识到,在很大程度上,这是个人品味的问题,但相信听到一些关于这个主题的意见是很有值(value)的,尤其是来自尝试过不止一个这样的人,呃,图书馆(
假设我正在将几个文件写入磁盘,大小在2MB到5GB之间。FileStream的合理缓冲区值是多少?使用几兆字节的缓冲区大小是否明智,还是我应该坚持使用千字节缓冲区? 最佳答案 默认缓冲区大小为4KiB。另外,请看这里:SequentialFileProgrammingPatternsandPerformancewith.NETProgrammingpatternsforsequentialfileaccessinthe.NETFrameworkaredescribedandtheperformanceismeasured.Thede