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不懂乐理,也能扒谱,基于openvpi将mp3转换为midi乐谱(Python3.10)

所谓"扒谱"是指通过听歌或观看演奏视频等方式,逐步分析和还原音乐作品的曲谱或乐谱的过程。它是音乐学习和演奏的一种常见方法,通常由音乐爱好者、乐手或学生使用。在扒谱的过程中,人们会仔细聆听音乐作品,辨别和记录出各个音符、和弦、节奏等元素,并通过试错和反复推敲来逐渐还原出准确的曲谱或乐谱。这对于那些没有正式乐谱或想学习特定曲目的人来说,是一种有效的方式。扒谱的目的是为了更好地理解和演奏音乐作品,从中学习技巧、乐曲结构和艺术表达等方面。但不懂乐理的人很难听出音符和音准,本次我们通过openvpi的开源项目some来直接针对mp3文件进行扒谱,将mp3转换为midi文件。项目配置首先我们来克隆项目:g

c++ - 重载方法以实现接口(interface)的特殊情况

免责声明:我无法清楚地描述我正在尝试做什么,所以我希望这个例子比我的解释更清楚!请建议任何重新措辞以使其更清楚。:)是否可以使用比接口(interface)所需的版本更具体的版本来覆盖函数,以便与一般情况分开处理该接口(interface)中方法参数的子类?(下面的例子和更好的解释......)如果不能直接完成,是否有一些模式可以用来达到类似的效果?例子#includeclassBaseNode{};classDerivedNode:publicBaseNode{};classNodeProcessingInterface{public:virtualvoidprocessNode(B

abstract class 和 interface 有什么区别

目录abstractclass和interface有什么区别1.抽象类1.1抽象类的格式1.2抽象类注意事项2.接口2.1接口的格式2.2接口可以多继承2.3接口的实现(implements)3.异同abstractclass和interface有什么区别1.抽象类抽象类:声明方法的存在而不实现的类,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,它只能被继承,派生出子类,这样的父类就是抽象类。1.1抽象类的格式[public]abstractclass类名[extends父类][implements接口列表]{//属性声明及初始化;//抽象方法的声明;//非抽象方法声明及方法体;}1.2

c++ - 通过 Gnuplot 的管道接口(interface)从 C/C++ 可视化

我正在尝试使用gnuplot的管道接口(interface)(一个标准的gnuplot_i.{cpp,hpp}),以便生成在另一个用C++编写的程序中不断变化的值的实时显示。这工作正常,但我想看看是否有人有任何改进建议。此实现包含一个方便的方法,可以将单个vector和2个vector绘制为二维图。它通过调用mktemp函数的标准库写入一个临时文件,然后将其用作gnuplotplot调用的输入来实现这一点。这会生成太多的临时文件,并且当图上的更新率很高时(也许IO在某一点上受到限制)似乎无法正常工作。我决定在绘图调用中使用“-”伪文件,并将vector直接发送到管道(以一行带有“e”的

c++ - 库应该使用使用智能指针的接口(interface)吗?

我开始编写一个库并考虑它的接口(interface)。以前我写的库都使用原始指针(内部和接口(interface)),现在我想试试VS2010自带的智能指针库。接口(interface)应该使用智能指针吗?(可能会迫使图书馆用户也使用智能指针?)如果接口(interface)使用原始指针而库在内部使用智能指针,会不会很困惑?(甚至可能吗?shared_ptr没有release()方法...)两个兼容c++0x的智能指针库(比如boost和VS2010)可以互换使用吗?(假设我使用VS2010编写我的库,用户使用boost)请帮忙:) 最佳答案

c++ - 抽象类作为接口(interface),没有 vtable

我想创建一个抽象类来定义类的一些方法。其中一些应该由基类(Base)实现,一些应该在Base中定义但被Derived覆盖,还有一些应该在Base中是纯虚拟的以强制在Derived中定义。这当然是抽象类的用途。但是,我的应用程序只会直接使用Derived对象。因此,编译器应该在编译时准确地知道要使用哪些方法。现在,因为这段代码将在RAM非常有限的微Controller上运行,所以我很想避免实际使用带有vtable的虚拟类。从我的测试来看,编译器似乎足够聪明,除非必须,否则至少在某些情况下不会创建vtable。然而,有人告诉我永远不要相信编译器:是否有可能将其作为编译的必要条件?下面是一些

c# - 在 C++ 中实现接口(interface)

我通常用C#编程,但我正在尝试做一些C++,并且在尝试用C++实现接口(interface)时遇到了一些困难。在C#中,我会做这样的事情:classBase{publicvoidDoSomething(Tvalue){//Dosomethinghere}}interfaceIDoubleDoSomething{voidDoSomething(doublevalue);}classFoo:Base,IDoubleDoSomething{}在C++中我是这样实现的:templateclassBase{public:virtualvoidDoSomething(Tvalue){//Dosom

c++ - 在 C 接口(interface)中使用 shared_ptr?

我有一个要移植到C++的C库,它大量使用手动引用计数结构。我考虑过使用shared_ptr来自动处理引用计数,但我还想维护CAPI。旧签名看起来像这样:Object*object_create(void);Object*object_retain(Object*o);voidobject_release(Object*o);如果我使用shared_ptr,有什么方法可以有效地在CAPI中公开此手动引用计数? 最佳答案 shared_ptr的问题,正如您已经发现的那样,您不能修改引用计数,除非通过构造或销毁实例。所以不,除了为每个构造

c++ - C++ 中的数学接口(interface)与 cMath

在我的构建系统MacOS10.6.3上,POSIX数学库的接口(interface)是math.h,但是在我的目标系统上,接口(interface)文件的名称是cmath.h。在学校我们使用cmath,我想确保我的项目在提交时能够编译,这是如何实现的。学校的服务器和工作站是运行WindowsXP的x86。GCC在两个平台上都可用。 最佳答案 在C++标准中,数学库函数在两个头文件中定义:将它们包含在命名空间std中(例如std::sin),而将它们包含在全局命名空间中(所以只有sin)。两者之间还有进一步的区别:while包含所有具

c++ - 如何将 Boost::shared_ptr<T> 暴露给 Tcl + SWIG 接口(interface)文件?

我想使用SWIG将boost::shared_Ptr暴露给Tcl层。但目前我不知道我可以公开这个。我发现SWIG/Lib文件夹包含shared_ptr.i的接口(interface)文件。但是在内容中我发现不能直接使用。它必须包含在“boost_shared_ptr.i”之后。但是在“SWIG/Lib/tcl”文件夹中没有像boost_shared_ptr.i这样的东西,但我们有类似的接口(interface),我可以将其包含在Java中。 最佳答案 当我上次尝试时,所有SWIG都没有对boost/shared_ptr提供很好的支持