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c# - 使用 ReSharper 将方法提取到现有接口(interface)

我正在向实现接口(interface)的类中添加一个新方法,我喜欢使用“提取接口(interface)”重构并将方法添加到接口(interface)中。但ReSharper似乎不支持向现有接口(interface)添加方法签名。感觉好像我错过了什么,我确信它可以以某种方式完成。也许我应该先将方法签名添加到接口(interface)中,但有时我就是这样工作的。我是否遗漏了一些快捷方式、功能或错误地使用了ReSharper? 最佳答案 Ctrl+Shift+R访问重构菜单,然后选择PullMembersUp...您可以选择要将声明添加到

c# - 使用 ReSharper 将方法提取到现有接口(interface)

我正在向实现接口(interface)的类中添加一个新方法,我喜欢使用“提取接口(interface)”重构并将方法添加到接口(interface)中。但ReSharper似乎不支持向现有接口(interface)添加方法签名。感觉好像我错过了什么,我确信它可以以某种方式完成。也许我应该先将方法签名添加到接口(interface)中,但有时我就是这样工作的。我是否遗漏了一些快捷方式、功能或错误地使用了ReSharper? 最佳答案 Ctrl+Shift+R访问重构菜单,然后选择PullMembersUp...您可以选择要将声明添加到

c# - 为什么 C# 接口(interface)方法没有声明为抽象或虚拟?

接口(interface)中的C#方法在声明时不使用virtual关键字,在派生类中重写时不使用override关键字。这是有原因的吗?我假设这只是一种语言便利,显然CLR知道如何在幕后处理这个问题(默认情况下方法不是虚拟的),但是还有其他技术原因吗?这是派生类生成的IL:classExample:IDisposable{publicvoidDispose(){}}.methodpublichidebysignewslotvirtualfinalinstancevoidDispose()cilmanaged{//Codesize2(0x2).maxstack8IL_0000:nopIL

c# - 为什么 C# 接口(interface)方法没有声明为抽象或虚拟?

接口(interface)中的C#方法在声明时不使用virtual关键字,在派生类中重写时不使用override关键字。这是有原因的吗?我假设这只是一种语言便利,显然CLR知道如何在幕后处理这个问题(默认情况下方法不是虚拟的),但是还有其他技术原因吗?这是派生类生成的IL:classExample:IDisposable{publicvoidDispose(){}}.methodpublichidebysignewslotvirtualfinalinstancevoidDispose()cilmanaged{//Codesize2(0x2).maxstack8IL_0000:nopIL

c# - 扩展方法可以应用于接口(interface)吗?

是否可以将扩展方法应用于接口(interface)?(C#问题)例如实现如下:创建ITopology接口(interface)为此接口(interface)创建扩展方法(例如publicstaticintCountNodes(thisITopologytopologyIf))然后在创建实现ITopology的类(例如MyGraph)时,它会自动具有CountNodes扩展。这样一来,实现接口(interface)的类就不必设置类名来与扩展方法中定义的内容保持一致。 最佳答案 当然可以;Linq的大部分内容都是围绕接口(interfa

c# - 扩展方法可以应用于接口(interface)吗?

是否可以将扩展方法应用于接口(interface)?(C#问题)例如实现如下:创建ITopology接口(interface)为此接口(interface)创建扩展方法(例如publicstaticintCountNodes(thisITopologytopologyIf))然后在创建实现ITopology的类(例如MyGraph)时,它会自动具有CountNodes扩展。这样一来,实现接口(interface)的类就不必设置类名来与扩展方法中定义的内容保持一致。 最佳答案 当然可以;Linq的大部分内容都是围绕接口(interfa

c# - 接口(interface)与抽象类

这个问题在这里已经有了答案:HowdoyoudecidebetweenusinganAbstractClassandanInterface?[duplicate](3个答案)InterfacevsBaseclass(38个答案)关闭8个月前。在C#中,什么时候应该使用接口(interface),什么时候应该使用抽象类?决定因素是什么?

c# - 接口(interface)与抽象类

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c# - 为什么要显式实现接口(interface)?

那么,究竟什么是显式实现接口(interface)的好用例?是否只是为了让使用该类的人不必查看智能感知中的所有这些方法/属性? 最佳答案 如果你实现了两个接口(interface),都具有相同的方法和不同的实现,那么你必须显式实现。publicinterfaceIDoItFast{voidGo();}publicinterfaceIDoItSlow{voidGo();}publicclassJustDoIt:IDoItFast,IDoItSlow{voidIDoItFast.Go(){}voidIDoItSlow.Go(){}}

c# - 为什么要显式实现接口(interface)?

那么,究竟什么是显式实现接口(interface)的好用例?是否只是为了让使用该类的人不必查看智能感知中的所有这些方法/属性? 最佳答案 如果你实现了两个接口(interface),都具有相同的方法和不同的实现,那么你必须显式实现。publicinterfaceIDoItFast{voidGo();}publicinterfaceIDoItSlow{voidGo();}publicclassJustDoIt:IDoItFast,IDoItSlow{voidIDoItFast.Go(){}voidIDoItSlow.Go(){}}