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node.js - 如何使用内部 IP 从 Google Cloud Functions 连接到我的 Compute Engine MongoDB 实例?

我的GoogleCloudFunctions与在ComputeEngineVM实例上运行的MongoDB数据库完美配合,但前提是我在Function的MongoClient连接字符串中使用实例的外部IP地址。如果我使用内部IP,我希望将其用于延迟和安全性,它会在30秒后超时并显示:document-create4990695959542DocumentCreateerror:failedtoconnecttoserver[10.*.*.*:27017]onfirstconnect[MongoError:connection1to10.*.*.*:27017timedout]docume

node.js - 如何使用内部 IP 从 Google Cloud Functions 连接到我的 Compute Engine MongoDB 实例?

我的GoogleCloudFunctions与在ComputeEngineVM实例上运行的MongoDB数据库完美配合,但前提是我在Function的MongoClient连接字符串中使用实例的外部IP地址。如果我使用内部IP,我希望将其用于延迟和安全性,它会在30秒后超时并显示:document-create4990695959542DocumentCreateerror:failedtoconnecttoserver[10.*.*.*:27017]onfirstconnect[MongoError:connection1to10.*.*.*:27017timedout]docume

android - 做Realm Migration Android的正确方法

我们将Realm用于我们的应用程序。我们的应用程序已发布测试版。现在我想向我们的一个Realm对象添加一个字段。所以我必须写RealmMigration,我也写了一个。这里的问题是如何将此Realm迁移应用到我的应用程序。每当我想要某些东西时,我都会使用Realm.getInstance()获取Realm实例。请记住,Realm.getInstance()每次都在整个应用程序中使用,我想访问Realm数据库。那么,我对如何应用此迁移有点疑问?任何线索都会有所帮助。谢谢。我的RealmMigration如下。publicclassRealmMigrationClassimplements

android - "realm migration needed",从 Realm 数据库中检索值时出现异常

我在我的应用程序中使用Realm作为后端。我创建了一个名为Setting的表。我按照Realm官方网站上给出的步骤在该表中添加了值。但是当我要从该表中检索值时,我得到了异常"io.realm.exceptions.RealmMigrationNeededException:RealmMigrationmustbeprovided"ontheline:"realm=Realm.getInstance(getApplicationContext());".实际上,我是android和Realm的新手,所以很难理解是什么问题。 最佳答案

java - 如何分析 App Engine Java 上的实际内存使用情况?

我有一个在自动扩展的F1实例(600Mhz,128MBRAM)上运行的AppEngineJava应用程序。预热后,仪表板显示的每个实例的内存使用量保持在大约220MB。根据docs,这包括“运行时开销”。我是否正确地假设这个数字反射(reflect)了最大permgen和堆大小,但不一定是实际使用的数字?我从未收到内存不足错误。在生产环境中分析内存使用情况的最佳方法是什么?尽管有AppEngine的运行时限制,有没有办法执行堆转储?使用例如VisualVM的本地分析无法提供准确的图片,因为它包括开发服务器、内存中的Datastore和Memcache版本等。总共添加了多达8,000个加

c# - 使用 C# Cheat Engine 中的指针

关于计划我有一个程序可以写入我正在试验的游戏的内存。当我使用常规静态地址时,代码对我来说很好,但由于某种原因,一旦找到工作指针,我似乎就无法做到这一点。例如,我在指针扫描几次后在CheatEngine中发现了这个:每次我加载游戏并编辑值时,这个地址都会起作用。问题是我不明白如何在我的程序中使用它。这是我声明的变量,我试图插入这些值:boolUnlimitedAmmo=false;stringAmmoPointer="031B7324";//我将这些变量传递如下:MyMemory.ReadProcess=MyProcess[0];MyMemory.Open();intPointerAdd

python - 在 App Engine 上分析内存使用情况

如何分析我的AppEngine应用的内存(RAM)使用情况?我正在尝试解决与超出实例内存限制相关的错误。我已经尝试过这些东西,但到目前为止,它们不起作用或不能提供我需要的东西。应用统计。这不提供内存使用详情。Apptrace.它自2012年以来没有更新,并且依赖于SDK的已弃用版本。不能开箱即用。Appengine-profiler.不提供内存统计信息。Gae-mini-profiler,它使用cProfile.不提供内存统计信息。guppy.在我的应用程序文件夹中下载并安装库的代码后,运行guppy.hpy()失败并出现ImportError:Nomodulenamedheapycr

mysql - 如何让 mysql MEMORY ENGINE 存储更多数据?

我想将一个表从INNODB更改为MEMORYENGINE。所以我输入了这个命令:altertablesnsENGINE=MEMORY;然后MySQL显示ERROR1114(HY000):Thetable'#sql-738_19'isfull表的数据大小为1GB,我有8GB内存。我检查了my.cnf,但没有找到更改max_size设置的位置。我不应该能够存储更多数据吗? 最佳答案 您应该调整制作和加载表格的方式CREATETABLEsns_memorySELECT*FROMsnsWHERE1=2;ALTERTABLEsns_memor

c++ - Visual C++ : Migrating traditional C and C++ string code to a Unicode world

我看到VisualStudio2008和更高版本现在开始将字符集设置为Unicode的新解决方案。我的旧C++代码仅处理英文ASCII文本,并且充满了:文字字符串,例如"HelloWorld"char类型char*指向分配的C字符串的指针STLstring类型使用STLstring构造函数(接受STLstring)和constchar*从STLstring.c_str()转换为C字符串,反之亦然我需要进行哪些更改才能迁移此代码,以使其在VisualStudioUnicode和Unicode支持的库的生态系统中工作?(我对使用ASCII和Unicode都没有真正的需求,它可以是纯Unic

c++ - 我应该使用 std::default_random_engine 还是应该使用 std::mt19937?

当我想使用std::random生成随机数时,我应该更喜欢哪个引擎?std::default_random_engine还是std::mt19937?有什么区别? 最佳答案 对于轻量级随机数(例如游戏),您当然可以考虑default_random_engine.但是,如果您的代码严重依赖于随机性的质量(例如模拟软件),则不应使用它,因为它只提供极简保证:Itisthelibraryimplemention'sselectionofageneratorthatprovidesatleastacceptableenginebehavio