这个问题在这里已经有了答案:Correctimplementationofmin(2个答案)关闭9年前。std::min在cppreference上的实现在originalstl看起来像这样:return(b但我认为这稍微更具可读性:return(a这让我想知道:这两种实现是否等价?按原样实现是否有特定原因?
signedlonglongvalue=-2147483648;cout输出2147483648(没有减号),为什么? 最佳答案 signedlonglongvalue=-2147483648;2147483648无法用32位有符号整数表示,因此将其转换为无符号整数,然后应用一元减号(不会更改任何内容),然后将其分配给签名长长。使用-2147483648LL 关于c++-无法将INT_MIN的值分配给longlong,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我将0.4543543234343654632452452525254e-323分配给double变量a并打印它,尽管它小于DBL_MIN,它仍然可以分配和打印。DBL_MAX:1.79769e+308FLT_MAX:3.40282e+38DBL_MIN:2.22507e-308FLT_MIN:1.17549e-38a:4.94066e-324为什么会这样? 最佳答案 其实DBL_MIN不是最小值而是最小值normalizedvalue这是可表示的。不同之处在于前导数字对于规范化值是1,而对于非规范化数字是0。注意denormaln
考虑以下代码://durationsarefromstd::chronoautoa=get_duration_1();//milliseconds,willvaryinfutureversionsautob=get_duration_2();//seconds,willvaryinfutureversionsautoc=std::min(a,b);它无法编译,因为编译器无法实例化std::min的正确版本因为参数类型不同。当然,现在可以使用std::min明确指定类型.在此代码的future版本中,类型会有所不同。在不知道确切持续时间类型的情况下执行此操作的通用方法是什么?
在C#中,我有(使用VisualStudio监视工具查看):float.MinValue=-3.40282347E+38在C++中:std::numeric_limits::min()=1.17549435e-038为什么值不一样?以及如何在C++中获取-3.40282347E+38(C#值)? 最佳答案 您正在寻找numeric_limits::lowest.如那里所述:ReturnsthelowestfinitevaluerepresentablebythenumerictypeT,thatis,afinitevaluexsuc
std::minmax_element:返回一个对,该对由指向最小元素的迭代器作为第一个元素和指向最大元素的迭代器作为第二个元素组成。std::min_element:返回指向[first,last)范围内最小元素的迭代器。std::max_element:返回指向[first,last)范围内最大元素的迭代器。std::minmax_element是否使用完整列表的排序来实现此目的?从std::minmax_element处理返回对的开销是否足够? 最佳答案 您不必担心std::minmax_element进行任何排序。它以遍历的
在标准库的至少一个实现中,第一次调用std::uniform_int_distribution不返回随机值,而是返回分布的最小值。也就是说,给定代码:default_random_engineengine(any_seed());uniform_int_distributiondistribution(smaller,larger);autox=distribution(engine);assert(x==smaller);...x实际上会是smaller对于any_seed()的任何值,smaller,或larger.要在家一起玩,您可以尝试codesample在gcc4.8.1中演
众所周知(或者应该是)绑定(bind)std::min的结果到const引用是一个非常糟糕的主意,每当std::min的参数之一时是右值,因为const引用绑定(bind)不会通过函数返回传播。所以下面的代码#include#includeintmain(){intn=42;constint&r=std::min(n-1,n+1);//risdanglingafterthislinestd::cout应该产生未定义的行为,因为r悬空。事实上,在使用-Wall-O3使用gcc5.2进行编译时编译器吐了warning:isuseduninitializedinthisfunction[-W
streflop或boost库会更改std::min的定义吗?我有一个使用g++/make编译良好的项目,直到我将它与另一个项目的CMake构建合并(使用add_directory)。突然我得到:nomatchingfunctionforcalltomin(double&,float)它声称错误所在的行号是错误的(它指向源文件的最后一行)但我假设相关代码是这样的:first=std::min(first,key.mTime);其中first被声明为double。“父”项目(SpringRTS)使用boost和streflop,但即使在替换了所有包含之后也是如此与"streflop_co
在answerstothisotherquestion,提供以下解决方案,由OpenBSD提供,为简洁起见重写,uint32_tfoo(uint32_tlimit){uint32_tmin=-limit%limit,r=0;for(;;){r=random_function();if(r>=min)break;}returnr%limit;}uint32_tmin=-limit%limit这行究竟是如何工作的?我想知道的是,是否有数学证明它确实计算了随机数的某个下限并充分消除了模偏差? 最佳答案 在-limit%limit中,考虑-