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C# + iTunes COM : iTunes event sometimes gets raised, 通常不会

我正在制作一个实用程序,允许我使用热键控制iTunes(通过COM库)。热键有效,iTunes的控制,如下一首和上一首轨道都有效。此实用程序的另一部分是显示歌曲更改时的通知。通过一些阅读和实验,我发现iTunesAppClass上的正确事件是OnPlayerPlayEvent,所以当我将它连接到托盘通知时,它的效果绝对完美。我遇到的问题是,在我运行程序的绝大部分时间里,似乎根本没有引发该事件。但是,我的代码没有任何更改的情况很少会引发事件并显示我的工具提示。这就是我设置iTunes对象的方式:itunes=newiTunesAppClass();itunes.OnPlayerPlayE

C++ Windows 二进制文件 : conditions to be used with MinGW

我是C++的新手,我现在正在为编译和链接而苦苦挣扎。最近我一直在使用cmake和make重新编译一个使用Boost(Cmakedoesnotfindboost1.51(windows8))的库(mlpack)。在第一次尝试中,我下载了适用于Windows的预编译二进制文件。这并没有很好地解决问题,我已经解释过我使用的二进制文件是针对MSVC的,而不是MinGW,因此很麻烦。事实上,在使用MinGW重新编译boost之后,一切正常。在这里,我只想直观地了解一下MSVC和MinGW的二进制文件之间的区别。我(天真地?)认为二进制文件是特定于操作系统/处理器的。MSVC的二进制文件包含什么使

c++ - GCC 和 MinGW (C++) 之间奇怪的输出差异

我正在为计算机科学类(class)做一个项目。我编写了代码并使用MinGW对其进行了测试,它运行良好。然后我将代码复制到大学的Linux服务器并在那里进行了测试,因为我的教授就是以此为作业评分的。输出非常不同-就像它在输出中间打印了一个回车符。有趣的是,使用CygwinGCC(32位,4.7.2)编译运行时也会出现这个问题。有没有人知道为什么会发生这种情况以及如何解决?Code和一个sampleinputfile(将命名为lifepath.txt并放置在与可执行文件相同的目录中)。#include#include#include#include#include#includeusing

仅在 Windows 中的 C 程序编译器警告 (MinGW-w64)

我构建了一个多语言软件图像处理程序,并使其普遍适用于MacOSX和Ubuntu的二进制文件。二进制文件已经在各自的操作系统上进行了测试,一切正常。我最近还尝试发布适用于Windows(64位)的二进制文件,但是当我创建共享库(dll)文件时,GCC(通过MinGW-w64)编译器针对其中一个C程序发出了警告。这在MacOSX或Ubuntu中没有发生。以下是C文件中的警告和相应的代码行:warning:passingargument3of'_beginthreadex'fromincompatiblepointertype[enabledbydefault]第464行:ThreadLis

C++ Qt MingW bad reloc 0xc address in section rdata

我在带有MingW编译器的Windows1064位上使用Qt5.5。我正在尝试在Debug模式下编译我的项目=>完美运行但是在Release模式下,我有这些错误:undefinedreferenceto`TileMap::XYToNode(int,int)const'undefinedreferenceto`TileMap::XYToNode(int,int)const'./release\perso.o:badrelocaddress0xcinsection`.rdata'collect2.exe:-1:erreur:error:ldreturned1exitstatus我尝试过cl

c++ - SDL2 undefined reference to several functions with MinGW

我有以下项目目录结构:/program1/bin/include/SDL2/lib/resources/sourcemakefile我在这里阅读了很多关于这个问题的问答。但我真的不明白这是怎么回事。我遵循了文章中的所有步骤。我使用的是Windows764位,我从i686-w64-mingw32粘贴中获得了包含文件和lib文件。如上所述,我将这些文件放在我的目录中。我在source目录中的简单ma​​in.cpp代码是:#include#include"SDL.h"intmain(intargc,char*argv[]){if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO)!=0){s

来自 Linux 的 Python pysftp get_r 在 Linux 上运行良好但在 Windows 上运行不正常

我想使用Python2.7使用SFTP将整个目录结构与文件和子文件夹递归地从Linux服务器复制到本地计算机(Windows和Linux)。我能够ping服务器并使用WinSCP从同一台机器上下载文件。我尝试了以下代码,在Linux上运行良好但在Windows上运行不正常。我试过\、/、os.join,都给我同样的错误,也检查了权限。importosimportpysftpcnopts=pysftp.CnOpts()cnopts.hostkeys=None#disablehostkeychecking.sftp=pysftp.Connection('xxxx.xxx.com',user

c++ - 查明 DirectInput 设备是否支持 XInput(使用 mingw/gcc)

我正在开发一个输入系统,包装DirectInput和XInput。目前XInput设备被枚举两次,一次作为XInput,一次作为DirectInput(因为它们都支持)。如何确定给定的DirectInput设备是否也支持XInput?有thisMSDNpage关于这个主题,但它需要wbemidl.h和wmsstd.h,它们在mingw/gcc中不可用(并且出于某种原因我想避免使用msvc-可能是出于习惯)。我不认为将设备名称/guid列入黑名单是一个好的解决方案,但有更好的解决方案吗?谢谢。 最佳答案 wbemidl.h和所有相关的

c - C 中的 Windows 用户主文件夹 (MinGW)

我正在尝试将用C编写的应用程序从Linux移植到Windows。目前,我已经完成了“硬”部分的修复工作,例如missingposixfeatures之类的。应用程序现在可以在Windows上编译、链接和运行(fork()除外,稍后将替换为Windows服务代码)。我现在遇到的唯一问题是在MSYSshell中一切正常(这为我映射了unix路径)。在MSYSshell之外它不会工作,因为~不可用。我正在寻找在我的#ifdef内容中设置Windows用户主页的最佳方法。我在某处读到过关于%USERPROFILE%的内容,但这似乎不是work. 最佳答案

c++ - 在 Windows 7 中交叉编译 C 和 C++ 应用程序,在 linux 下使用 MinGW

我在Windows7上安装了MinGW编译器,GCC版本是4.6.1。我有HelloWorld应用程序:#includeintmain(intargc,char*argv[]){printf("HelloWorld!");return0;}我如何使用MinGW编译器在Windows7下编译这个应用程序,以便我可以在linux中运行这个应用程序,而无需重新编译。 最佳答案 您需要在这里区分两个系统:build系统,即您的编译器运行所在的系统,以及host系统,即您的可执行文件将运行的系统运行。MinGW是主机系统Windows的GCC