我对以下代码有疑问。externprintfglobal_mainmain:pushmsgcallprintfretmsgdb"Helloworld",0我使用nasm-fwin32test.asm将它与NASM组装起来,然后我使用ldtest.obj链接它。它告诉我“test.obj:test.asm:(text+0x6):undefinedreferenceto'printf'”如何将我的文件链接到标准C库?我有来自最新MinGW的ld。 最佳答案 汇编代码:nasm-fwin32test.asmMicrosoft将在使用cde
我正在尝试按照此处所示的OpenGL3D教程进行操作:http://www.arcsynthesis.org/gltut/index.html我已经按照为构建教程编写的说明进行操作,但是当我在使用premake函数后使用MinGW的msys程序在OpenGLSDK目录中键入makeconfig=debug时,出现一个编译器错误,显示“inttypes.h:没有这样的文件或目录。”Infileincludedfrominclude/glload/gl_all.hpp:9,fromsource/gl_load_cpp.cpp:4:include/glload/_int_gl_exts.hp
这两者之间有什么区别(如果有的话)?MSDN很不清楚。这里听起来它们是等价的:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms683197%28v=vs.85%29.aspx但这里听起来好像_pgmptr可能并不总是给我一个完整的路径,但它并没有真正解释在什么情况下。https://msdn.microsoft.com/en-us/library/tza1y5f7.aspx_pgmptr似乎对我更有吸引力,因为我不必用它来玩缓冲区大小猜谜游戏。 最佳答案 _pgm
我正在尝试构建Qt的静态版本,因此我可以为我的项目制作一个.exe文件。我找到了this教程,并且正在使用教程作者制作的脚本。当我尝试运行脚本时,我的PowerShell给了我这个>BuildingstaticQtversion5.3.1ERROR:MinGWenvironmentnotfound,noQtprebuiltversion?PressEntertocontinue...:这是不可能的。我知道这一点,因为我已经使用Qt5制作了项目并使用我的MinGW编译器构建了它们。一些附加信息:MinGW位于:C:/Qt/Tools/mingw491_32(/bin/gcc.exe)当我
外行在这里尝试学习新东西。光问这个问题太无聊了。如果不想看,直接跳到最后一行。这是故事:信不信由你。我当前的台式机中有一block可以正常工作的GeForce8800GTS,它只是为了工作而不是为了游戏而组合在一起的。当我输入时,它现在使用DVI-to-HDMI电缆连接到我的HDTV。我想得越多,它的作用就越让我惊讶。几天前弹出一条通知,提示我更新GPU的驱动程序。令我惊喜的是,Windows10在2016年仍然支持这一传统作品。干得好NVIDIA。然后我想,“我真的可以和这个child一起做CUDA编程吗?”多年来我一直在不同的主板上使用它,并多次考虑升级它。但我不再玩游戏了,所以我
如果我尝试向在Windows10Pro和Hyper-V中运行的本地OpenShift一体化集群添加安全约束,openshift客户端会收到以下消息:c:\openshift\oc.exeadmpolicyadd-scc-to-useranyuid-zdefaultErrorfromserver(Forbidden):User"system"cannotgetsecuritycontextconstraintsattheclusterscope"Openshift实例是由docker机器使用以下步骤创建的:1)docker-machinecreate-d"hyperv"--engine-
我有以下Dockerfile:FROMubuntu:16.04ARGpath1=def_path1RUNmkdir${path1}当我使用以下命令构建此Dockerfile时:dockerbuild--build-argpath1=/home/dragan-tbuild_arg_ex.当我在Windows10上的MINGWbash中执行它时出现以下错误:$./build.sh--no-cacheSendingbuildcontexttoDockerdaemon6.144kBStep1/3:FROMubuntu:16.04--->2a4cca5ac898Step2/3:ARGpath1=
我正在尝试使用INNO编写安装程序脚本,但我遇到了一个问题,我需要获取运行安装程序的机器的屏幕分辨率,并使用该值在桌面上创建一个快捷方式决议作为论据之一。我知道如何创建快捷方式,但我不知道如何提取屏幕分辨率以及如何传递该信息(可能存储在自定义变量中)以在桌面快捷方式中使用它。感谢您的宝贵时间:)编辑:我无法更改应用程序,因为我无权这样做。所以请不要建议这样做。 最佳答案 我的解决方案是使用GetSystemMetrics(),它可以在user32.dll中找到。这段代码正是我想要的,并且已经在具有双显示器设置的Windows7Pro
我正在尝试在Windows7下为MINGW编译OpenCV3.0静态库。为此,我:downloadedandunpackedOpenCVdownloadedandinstalledMingWdownloadedandinstalledCMake我还将系统“Path”变量的路径添加到OpenCV、MinGW和CMake的“bin”目录中。之后我:运行cmake-gui4.1。配置源代码“opencv/sources”4.2。生成的makefile到目前为止一切似乎都正常,Makefile已经存在于opencv/sources中。现在我想用make编译:c:\OpenCV_3_0\open
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭5年前。Improvethisquestion这篇文章包含了我(和其他用户)在从源代码构建库时遇到的所有问题。由于没有教程,我决定创建此类常见问题解答帖子以将所有解决方案放在一起。希望对您有所帮助!配置:OpenCV3.2.0MinGW-w64x86_64-6.1.0-win32-seh-rt_v5-rev0欢迎您在答案中添加更多信息,因为将所有内容放在一个地方会更方便。