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java - eclipse RCP : Where should I keep my model objects and how do they talk to the views?

在EclipseRCP的处理方式中,我应该在哪里保存我的模型对象?当它们被加载或改变时,它们应该如何与View对话?我正在尝试将我现有的应用程序移植到EclipseRCP。它可以被视为类似IDE的应用程序:我打开一个文件,其中包含指向源文件的链接。源文件显示在TreeView中。我可以编辑源代码,并将源代码构建到一些输出中...例如,当我处理Open命令时,我应该在哪里创建模型对象以便我的View可以看到它们?我宁愿避免使用单例管理器类,但这可能是最简单的方法。我在浏览JDT的源代码时发现有趣的代码是JavaCore、JavaModel、JavaModelManager。和JavaPr

「人车交互」新突破!普渡大学发布Talk2Drive框架:可学习/定制的「指令识别」系统

在普渡大学数字孪生实验室的最新成果中,研究人员引入了一种革命性的技术——利用大型语言模型(LLM)为自动驾驶汽车提供智能指令解析能力。该技术的核心为Talk2Drive框架,旨在通过理解人类的自然语言来控制自动驾驶汽车,从而实现了一种前所未有的人车交互方式。图片论文链接:https://arxiv.org/abs/2312.09397项目网站:purduedigitaltwin.github.io/llm4adTalk2Drive框架通过其创新性的设计,实现了自动驾驶汽车与人类驾驶员之间的高效、直观交互。该框架的运行流程涵盖了从接收命令、处理与推理,到生成可执行代码,以及代码的执行和反馈收集几

javascript - 如何将 emscripten 浏览器输入法从 window.prompt 更改为更合理的输入法?

我有一个C++函数,一旦调用它就会消耗来自标准输入的输入。使用emscripten将此函数导出到javascript会调用window.prompt。与浏览器提示交互是一项非常繁琐的任务。首先,您一次只能粘贴一行。其次,指示EOF的唯一方法是按“取消”。最后但并非最不重要的唯一方法(在我的函数的情况下)让它停止通过window.prompt询问用户输入的唯一方法是选中复选框以防止弹出更多提示。对我来说,最好的输入法是读取一些blob。我知道我可以破解library.js但我发现了一些问题:读取blob是异步的。要读取blob,首先您必须打开用户必须首先选择的文件。我真的不知道如何防止我

html - 从 EMSCRIPTEN 访问 DOM

有没有办法从EMSCRIPTENC++应用程序访问DOM?例如,我想读取/设置html文本区域的值并接收html按钮的onclick事件。有人可以提供C++片段吗?谢谢。 最佳答案 我将尝试用我现在找到的唯一方法来回答我自己的问题:这是html片段:.........这是C++代码://C++file//callbackforbuttoneventextern"C"{voidonBtnPressed(){std::cout用标志编译:emcc-sEXPORTED_FUNCTIONS="['_onBtnPressed']"...这个方

javascript - 如何在不复制的情况下将 canvas imageData 传递给 emscripten c++ 程序?

我有Canvas的图像数据:myImage=ctx.getImageData(0,0,640,480);我想通了,我可以创建新的Uint8Array并使用set()来复制图像数据。这是工作示例:varnumBytes=width*height*4;varptr=Module._malloc(numBytes);varheapBytes=newUint8Array(Module.HEAPU8.buffer,ptr,numBytes);heapBytes.set(newUint8Array(myImage.data));_processImage(heapBytes.byteOffset,

c++ - Emscripten 的 CMake 项目

我想让CMake和Emscripten成为friend。在Emscripten项目网站上没有找到更多或更少的信息文档,但他们提供了CMake工具链文件,所以我认为它应该是可能的。到目前为止,没有高级参数的非常基本的编译工作正常,但我在使用embind和预加载文件时遇到问题。链接过程似乎错过了Emscripten“二进制文件”,并为所有与嵌入相关的函数产生警告,如下所示:warning:unresolvedsymbol:_embind_register_class这导致在rowser中加载已编译的JS文件时出现相应的错误。编译过程中没有生成.data文件。我创建了一个极简示例,其中包括两

javascript - 将 FTGL 与 Emscripten 结合使用

我正在尝试使用emscripten构建一个项目(logstalgia),但该项目需要ftgl开发库(libftgl-dev)。我一直在寻找链接这个库的正确方法,以便我可以运行shell>emconfigurelogstalgia/configure,但我不知道如何编译这个库并将其链接到项目中。我已经阅读了emscripten文档,但不幸的是,我已经多年没有使用gcc或编写makefile了。Emscripten说“emscripten中没有包含其他库,比如boost,你需要自己编译并链接到你的程序,就像它们是你项目中的一个模块一样。”不幸的是我这样做了没有足够的先前知识知道这要我做什么

javascript - 将 JS 数字数组传递给 emscripten C++ 而无需 reinterpret_cast

我在JS中有大量数组,我想将其传递给C++进行处理。恕我直言,最有效的方法是让JS直接写入C++堆并在直接调用中将指针作为参数传递,例如:varsize=4096,BPE=Float64Array.BYTES_PER_ELEMENT,buf=Module._malloc(size*BPE),numbers=Module.HEAPF64.subarray(buf/BPE,buf/BPE+size),i;//Populatethearrayandprocessthenumbers:parseResult(result,numbers);Module.myFunc(buf,size);处理数

c++ - 将库与 emscripten 一起使用

我刚刚开始使用Emscripten,并想开始使用GLFW和其他库。我完全不知道如何使用Emscripten构建、链接和使用其他库。我已尝试按照Emscripten网站上的说明进行操作,但它们对我没有任何帮助。http://kripken.github.io/emscripten-site/docs/compiling/Building-Projects.html#using-libraries有没有关于如何使用Emscripten库的详细说明?或者特别是GLFW? 最佳答案 Emscripten本身提供的库很少。这些库是在emscr

c++ - 没有 SDL 的 Emscripten

我正在尝试开始使用emscripten,但我似乎找不到那么多关于它的信息。我关注了tutorial,并得到一个简单的helloworld工作。据我所知,正常的GL调用会自动转换为WebGL,但我想知道的是如何设置渲染目标、上下文以及所有没有code>SDL或GLUT或类似的任何内容。有没有办法在没有SDL\GLUT(包括鼠标/键盘输入等)的情况下在emscripten上使用WebGL?我在哪里可以获得有关emscripten的更多信息、示例等? 最佳答案 我建议您使用Cheerp-emscripten的替代品-Cheerp有一个有效