我正在尝试使用GameCenter验证GKLocalPlayer。但是,Apple提供的代码-(void)authenticateLocalPlayer{[[GKLocalPlayerlocalPlayer]authenticateWithCompletionHandler:^(NSError*error){if(error==nil){//Insertcodeheretohandleasuccessfulauthentication.NSLog(@"Loggedin.");}else{//Yourapplicationcanprocesstheerrorparametertorepo
我想支持iOS6轮换。问题是,我一直在查看大量文档和堆栈溢出问题,但没有找到任何稍微深入的解决方案。我只看到我应该将这两个方法添加到我的ViewController类中-但是,如果我没记错的话,它们的操作方式与iOS6之前的方法不同:-(BOOL)shouldAutorotate{returnYES;}-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations{returnUIInterfaceOrientationMaskAll;//usewhatisappropriateforyou.}我的应用目前使用以下代码在iOS6之前的版本中轮换。请注意,我使用界
我想尊重用户的意图,如果他们关闭了我的应用的远程通知,我不会调用[[UIApplicationsharedApplication]registerForRemoteNotificationTypes:(...)]。当调用UIRemoteNotificationTypeenabledTypes=[[UIApplicationsharedApplication]enabledRemoteNotificationTypes]时,我得到了有关为我的应用启用了哪些类型的通知的信息。但是,可以关闭此应用程序的通知中心,并且在我选择“无”之前,我仍会通过此方法获得之前启用的通知类型。因此我的应用认为
我正在以编程方式调用pushsegue,如下所示UIStoryboard*mainStoryBoard=[UIStoryboardstoryboardWithName:@"Main"bundle:nil];UIViewController*vc=[mainStoryBoardinstantiateViewControllerWithIdentifier:@"addToCartViewContollerForItem"];[self.navigationControllerpushViewController:vcanimated:YES];但我的问题是我想用这个segue将一些信息发送
据BleepingComputer消息,9月20日,有T-Mobile用户表示,他们在登录该公司的官方移动应用程序后竟然可以看到其他人的账户和账单信息。根据Reddit和Twitter上的用户反映,暴露的信息包括用户的姓名、电话号码、地址、账户余额以及信用卡详细信息,例如后四位数字和到期日期。有用户声称,这一情况从两周前开始就一直出现,在向T-Mobile反馈后也未得到回应。T-Mobile表示,此次事件并非网络攻击造成,其系统也没有遭到破坏,尽管大量用户报告称受到了此问题的影响,但T-Mobile表示该事件的影响有限,仅影响不到100人。当被问及更多细节时,一位发言人告诉BleepingCo
我正在研究如何创建用于移动safari的小书签,我遇到了这个问题:我不确定为什么找不到关于此主题的任何问题。我的谷歌搜索也一无所获。但似乎iOS已经完全禁止将JavaScript输入到移动浏览器的地址栏中。有一条消息如下所示:他们甚至做到了确保当您在移动版Safari上编辑书签时,无法逃脱单引号或双引号,并且他们已经完全禁用键盘上的双引号-因此造成障碍用户创建包含这些字符的书签的能力。那么有什么方法可以制作一个真正可以做任何事情的小书签吗?例如,我能否创建一个小书签,允许我使用所选文本作为url中的参数链接到特定网站?这只是我还是这是新事物? 最佳答案
我的应用程序会在加载完成后尝试让播放器登录,就像优秀的小应用程序应该做的那样(Apple是这么说的)。但如果玩家选择取消初始登录,我希望应用程序在玩家点击游戏中的排行榜按钮时重新尝试验证玩家身份。(否则,当然,如果玩家未通过身份验证,该按钮将无能为力)不幸的是,经过一些研究我发现Apple似乎不允许应用程序在玩家第一次取消后再次尝试重新验证玩家,直到玩家退出并重新进入游戏。(如果玩家取消3次左右,Apple就会变得愤怒并从该设备上的应用程序完全禁用GameCenter。在那之后,即使从独立应用程序登录GameCenter也无济于事。)有没有什么办法可以让我的应用程序在应用程序加载时以及
我进行了大量搜索,但未能找到解决此问题的理想方案。我知道有一个所谓的解决方案(WebApiASP.NETIdentityFacebooklogin)但是,该解决方案的某些元素(在我看来)非常糟糕(例如,使用常规帐户注册用户然后添加外部登录,而不是使用外部登录)。在iOS移动应用程序上使用FacebookSDK登录后,我希望能够针对ASP.NETWebAPI2应用程序进行注册和身份验证,即我已经使用他们的SDK对Facebook进行了身份验证,现在想要无缝注册/验证ASP.NETWebAPI。我不想使用必须使用网络调用(/api/Account/ExternalLogin)的过程,因为这
我这里有一个100%可重现的崩溃。如果在iOS7中后台运行cocos2d2.1应用程序同时观看GameCenter屏幕(排行榜、成就)会崩溃。按下主页按钮时它会立即崩溃。在CCGLView.m中的第275行崩溃:if(![_contextpresentRenderbuffer:GL_RENDERBUFFER])令人头疼的是,我另一秒钟下载了官方cocos2diphone2.1的新副本,安装了它的模板并在将它连接到与我已经设置了游戏中心排行榜等的有问题的应用程序相同的应用程序ID后运行了主要应用程序向上。它不会崩溃。所以我在lib中的cocos2d文件夹上运行了一个diff,除了我在CC
有没有办法让iPhone应用的“内容”区域感知到更大的导航栏?类似这些问题:iOS:AddingafixedimagejustbelowthenavigationbariOS:Positioningnavigationbarbuttonswithincustomnavigationbar我设法使用第一个问题的示例代码在UINavigationBar上添加了一个类别并更改了它的高度,并在我需要的地方添加了一个subview,但我看不到导致UITableView(或者实际上任何内容View)以考虑其高度:(颜色只是为了区分不同的View) 最佳答案