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ShardingSphere-Proxy5自定义算法

ShardingSphere-Proxy5自定义算法ShardingSphere支持两种方式来扩展自定义算法:SPI和ClassBased。CLASS_BASE实际上是已经实现了的SPI。ClassBased实现自定义分片ClassBased需要我们实现StandardShardingAlgorithm接口。创建springboot工程首先创建一个springboot工程,并添加sharding-sphere依赖org.apache.shardingsphereshardingsphere-jdbc-core-spring-boot-starter5.2.0新建自定义算法类新建一个类DemoA

Apache HttpClient 5 笔记: SSL, Proxy 和 Multipart Upload

ApacheHttpClient5最近要在非SpringBoot环境调用OpenFeign接口,需要用到httpclient,注意到现在HttpClient版本已经到5.2.1了.之前在版本4中的一些方法已经变成deprecated,于是将之前的工具类升级一下,顺便把中间遇到的问题记录一下基础使用方法首先参考Apache官方的快速开始httpcomponents-client-5.2.xquickstart,这是页面上给的例子Post请求try(CloseableHttpClienthttpclient=HttpClients.createDefault()){HttpPosthttpPost

Apache HttpClient 5 笔记: SSL, Proxy 和 Multipart Upload

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Java JDK Proxy和CGLib动态代理示例讲解

简介代理模式在Java中有很多应用场景,而代理又分静态代码和动态代理。静态代理是编写、编译或加载时织入代码实现,而动态代理则在运行时实现。简单而言,静态代理是在运行前就已经存在,而动态代理则在运行时才存在的。而常用的动态代理有两种实现:JDKProxy:JDKProxy是JDK自带的,不需要引入外部库,通过实现接口进行代理;CGLib:CGLib是引入第三方库,通过ASM技术来实现字节码的生成;通过继承的方式来实现。现在我们来通过代码分别展示一下两种方式。JDKProxyJDKProxy是通过实现接口来实现代理的,我们先定义一个接口:publicinterfaceFlyable{Stringf

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Unity游戏Mod/插件制作教程01 - BepInEx的安装和使用

前言本章节为没有使用过BepInEx的同学进行BepInEx的安装和使用方面的介绍,如果你之前已经使用过并了解如何使用,可以直接跳过本章节。BepInEx下载BepInEx的Github链接https://github.com/BepInEx/BepInEx/releases一共有3种版本,BepInEx_unix_5.x.x.x为unix类操作系统使用的版本,教程以windwos版本为主(我没有其他系统的电脑),所以就不用下载这个版本了。BepInEx_x64_5.x.x.x和BepInEx_x86_5.x.x.x分别对应64位Unity和32位Unity,对于想要制作插件的游戏,打开游戏根

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Proxy error: Could not proxy request 解决方法

问题本质是代理失败常见原因1.后端相应的被代理服务器没有开启2.代理规则写错,前后端部署的域名应一致;3.没有把vue.config.js中的before:require('./mock/mock-server.js'),注释掉,导致走代理前走了mockjs4.URL前面不完整,没有http://5.dns解析有问题,可以把target:'http://xxx'里面的网址换成ip6.npminstallportfinder@1.0.21安装这个低版本的模块就可以了7.127.0.0.1偶尔不行,直接使用localhost8.请求是否超出代理timeout,代理失败9.node服务运行在loca

Proxy error: Could not proxy request 解决方法

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【Go mod 学习之 replace 篇】解决 go 本地依赖、无法拉取依赖、禁止依赖等问题

参考golangmod包管理使用引入本地包Go专家编程之replace一、总览go.mod文件中通过指令声明module信息,用于控制命令行工具进行版本选择。一共有四个指令可供使用:module:声明module名称;require:声明依赖以及其版本号;replace:替换require中声明的依赖,使用另外的依赖及其版本号;exclude:禁用指定的依赖;其中module和require我们前面已介绍过,module用于指定module的名字,如modulegithub.com/renhongcai/gomodule,那么其他项目引用该module时其import路径需要指定github.