为了识别每个用户,我试图在ReactNative中注册时生成唯一的ID。提前致谢看答案最好的方法是使用UUID发电机。要安装UUID发电机,请使用以下两个cammands$npminstallreact-native-uuid-generator--save$react-nativelinkreact-native-uuid-generator然后从“反应媒体生成器”中导入importUUIDGeneratorfrom'react-native-uuid-generator';请单击参考这里
我正在寻找一种收集一组体素的方法。体素是一个3D单元,可以是完整的/空的/未知的,并且建立在点云上(用于数据减少)。体素集合一旦构建就永远不会被修改(每轮都被销毁和重建),但需要不同类型的访问(邻域、所有迭代、直接)。体素空间非常非常稀疏,空间中1.000.000个可能的体素乱序,最多只使用1000个。所以我决定使用(自从使用c++以来无序)hashmap以体素ID作为键来收集它们(我认为八叉树是一种矫枉过正)。现在我需要一个函数以两种方式将3D点转换为体素ID,并将ID转换为体素3D点质心。我发现很难的是一种非常快速的方法,我希望将它们作为单个int值作为键,例如:unsignedi
这个问题在这里已经有了答案:unique_ptrboostequivalent?(5个答案)关闭7年前。我想将指向d的指针从一个容器传递到下一个容器。在任何时候都不会有超过一个指针的所有者(或d本身)。我希望当最后一个指针超出范围时,自动调用deleted。在C++11中,我将使用unique_ptr来完成此操作。但是,唉,我不能使用C++11。C++中最好的等价物是什么?升压就好了或者,如果没有,处理此问题的适当方法是什么?
我有一个Foo类,其成员变量类型为std::vector>,我想填写这个类的构造函数的初始化列表。这可能吗?我希望可以使用vector的填充构造函数,就像这样Foo::Foo(intn):vector>(n,unique_ptr(newBar)){}但我认为这需要std::unique_ptr的复制构造函数,它被删除了(因为它应该被删除)(unique_ptr(constunique_ptr&)=delete)。有没有更好的方法来解决这个问题? 最佳答案 既然不可复制,那就搬吧!硬编码对象的解决方案:#include#include
背景Cppreference:ssectiononstd::unique_ptr显示以下演示,用于向unique_ptr提供自定义删除器实例:std::unique_ptr>p(newD,[&](D*ptr){std::cout在哪里D,就这个问题而言,就像简单的自定义类型一样,比如structD{D(){std::cout此外,上面的引用说明了删除器的以下类型要求:TyperequirementsDeletermustbeFunctionObjectorlvaluereferencetoaFunctionObjectorlvaluereferencetofunction,callab
我有这样的功能..unique_ptrtest(unique_ptr&&node,stringkey){if(!node){returnmake_unique(key);}elsereturnnode;}如果节点为空,我想创建一个节点,或者返回节点。但它错误地说“使用已删除的函数'std::unique_ptr'”。我做错了什么? 最佳答案 问题在于您调用函数的方式。但首先你应该按值接受你的std::unique_ptr,而不是r-reference。然后你需要在调用函数时std::move()你的指针://acceptbyvalu
我必须创建从抽象类继承的类的实例。我的代码非常简单。它应该基于抽象类创建对象类的实例。抽象类也是模板类。然后我需要将这个对象放入保存指向该对象的指针的存储类中。传递指针时出现错误:templates.cpp:Inmemberfunction‘voidstorage::setPTR(std::unique_ptr&)’:templates.cpp:39:28:error:useofdeletedfunction‘std::unique_ptr&std::unique_ptr::operator=(conststd::unique_ptr&)[with_Tp=child;_Dp=std::
我目前正在使用一个C库,该库定义了许多数据类型,所有这些类型都需要由用户管理它们的生命周期。有许多函数以这种方式定义:int*create(){returnnewint();}voiddestroy(int*i){deletei;}其中大部分在创建后不需要访问。他们只需要存在。因此,我尝试使用在我需要它们存在的范围内声明的unique_ptr来管理它们。这样的声明是这样的://NotethatI'mavoidingwritingthetype'snamemanually.autoa=std::unique_ptr,decltype(&destroy)>{create(),&destro
使用new创建一个std::unique_ptr是否有意义?在下面的代码片段中,我怀疑std::unique_ptr管理的SimpleClass对象不会被销毁,除非我删除std::unique_ptr我自己。我想不出它在什么情况下有用,所以我想知道是否存在实际使用它的情况。std::unique_ptr*ptr_to_unique_ptr=newstd::unique_ptr();ptr_to_unique_ptr->reset(newvector_test::SimpleClass(555));deleteptr_to_unique_ptr; 最佳答案
很抱歉这周提出了这么多问题。我假设thread.get_id返回的线程索引是特定于实现的。在pthreads的情况下,索引是否被重用?IE,如果线程0运行并加入,线程启动后是否会有不同的ID?我问这个的原因是需要通过扭曲来实现单例模式:每个线程都有自己的实例。我知道这听起来很疯狂,但是线程控制硬件(cuda)不允许设备内存共享,即使在线程级别也是如此。实现这种模式的好方法是什么? 最佳答案 对于每个线程都有自己的实例的全局(单例),使用线程本地存储。Boost有thread_specific_ptr为此。