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language-agnostic - 基于 TCP/IP 的语音通信

我目前正在开发使用DirectSound在内联网上进行通信的应用程序。我有使用UDP的工作解决方案,但后来我的老板告诉我他出于某种原因想要使用TCP/IP。我试图以与UDP几乎相同的方式实现它,但收效甚微。我得到的基本上只是噪音。其中20%是录制的声音,其余只是奇怪的噪音。我猜测原因是TCP需要多次读取所有接受的数据,直到它得到我可以播放的最终声音。现在两个问题:我走在正确的轨道上吗?将TCP/IP用于此类应用程序(各种语音session)甚至是个好主意吗?我是用C#做的,但我不认为这是特定于语言的。 最佳答案 不,使用TCP是一个

java - Android TCP 服务器客户端通信

我找到了一个写得很好的教程here用于android上的服务器客户端通信。奇迹般有效。但这只是一种沟通方式。我正在尝试在客户端中收听服务器响应,但不知道我哪里错了。这是我尝试进行更改的服务器代码。服务器publicclassServerextendsActivity{privateServerSocketserverSocket;HandlerupdateConversationHandler;ThreadserverThread=null;privateTextViewtext;publicstaticfinalintSERVERPORT=8080;@Overridepublicvo

ruby - Heroku worker dyno 进程间的 TCP Socket 通信

我想知道如何在Herokuworkerdyno上的进程之间进行通信。我们希望Resqueworker读取队列并将数据发送到在同一个dyno上运行的另一个进程。“其他进程”是一个现成的软件,通常使用TCP套接字(端口xyz)来监听命令。它被设置为在Resqueworker启动之前作为后台进程运行。但是,当我们尝试在本地连接到该TCP套接字时,我们一无所获。我们设置队列的Rake任务是这样做的:task"resque:setup"do#Firstlaunchourlistenerprocessinthebackground`./some_process_that_listens_on_po

网络协议的重要性与应用:理解进程间通信和网络分层结构(上)

进程间通信有多种方式,包括管道、消息队列、共享内存和信号等。然而,如果不同设备上的进程需要进行通信,就只能通过网络来实现。由于设备的多样性,为了兼容各种设备,就需要一个统一通用的网络协议。学习网络协议的关键是了解其分层结构。之前在计算机基础专栏已经提到过网络分层的好处。因此,我们将从计算机网络专栏开始,专注讲解网络协议中每一层的作用及其意义。我们可以将网络理解为寄快递的过程。如果网络没有分层,就像你寄快递没有中间的快递点一样,直接将快递拿到目标客户手中,这样会导致负担过重。因此,快递公司设置了快递站点和中转站,每一层都有自己的责任,例如加快分拣、运输和提高效率等。网络分层也是类似的道理。现在,

小程序连接MQTT进行通信(保证能用)

一、MQTT通信介绍MQTT是一种基于客户端服务端架构的发布/订阅模式的消息传输协议。它的设计思想是轻巧、开放、简单、规范,易于实现。这些特点使得它对很多场景来说都是很好的选择,特别是对于受限的环境如机器与机器的通信(M2M)以及物联网环境(IoT)关键词解释:subscribe:订阅某个主题,未来这个主题收到的消息都会发给你publish:发送消息给某个主题,只要是订阅了这个主题的客户端,都会收到这条消息Payload:发送的数据,一般数据格式为string、hex(16进制字符串)、json,这个由前后端商定QoS:分为三个等级,0:最多交付一次,1:至少交付一次,2:只交付一次其中,使用

在Vue中,向上通信(从孙子到爷爷)的常用方法有以下几种:

在Vue中,向上通信(从孙子到爷爷)的常用方法有以下几种:使用$parent访问父组件,再使用$parent访问爷爷组件,调用其方法。使用$root访问根组件,再使用深度优先搜索遍历其子孙组件,找到爷爷组件,调用其方法。使用Vue实例的provide()和inject()方法,在爷爷组件中提供一个函数或对象,让孙子组件使用inject()获取爷爷组件中的属性或方法,间接调用其方法。下面简单介绍这三种方法的使用。使用$parent在孙子组件中使用$parent访问父组件,再使用$parent访问爷爷组件,调用其方法。示例代码如下:exportdefault{methods:{callBack()

NodeRED学习(七)MQTT/Modbus网关

简述:用Node-RED搭建一个MQTT网关,网关通过Modbus总线连接一个水位传感器和一个温度传感器,采集水位和温度数据,再通过MQTT客户端把水位和温度信息发布到MQTT代理。网关:协议转化:网关可以通过Modbus总线把多个485串口的传感器,以轮询的方式采集,通过MQTT协议发布给信息平台。信息汇聚:网关可以把多个传感器数据,聚合为一个对象,为数据附加语义描述,使信息具有结构化,易可识别。虚拟串口软件VSPD配置两对虚拟串口:ModbusSlave模拟两个传感器:配置MQTT代理:通过Modbus分别采集水箱的水位和温度,合并为水箱参数,由MQTT客户端发布:添加注入(inject)

Linux内核通信seq_file详解

本文介绍的用法相对复杂,简单的用法请参考这篇文章seq_file适用于内核需要向应用层输出信息时使用,最常见的用法是遍历内核中的一个list数据结构输出list的内容到应用层;当然也可以输出任意的数据,并且输出到应用层的数据大小没有限制,默认缓冲区是一个PAGE_SIZE,当输出的数据大于PAGE_SIZE时seq_file会把缓冲区大小翻倍,直到超过要输出的数据大小,或者把内存耗尽。seq_file不能单独使用,需要配合procfs或者sysfs等文件系统使用,利用文件系统提供的file_operations接口和应用层交互;seq_file本身也无法接收来自应用层的数据,同样需要使用fil

【Unity】UnityWebRequest学习——Unity中的HTTP网络通信

目录UnityWebRequest简介HTTP网络通信流程HTTP三点注意事项HTTP请求HTTP响应例子使用Unity内置的UnityWebRequest类进行HTTP请求(GET)使用BestHTTP插件进行HTTP请求(GET)使用Unity内置的UnityWebRequest类进行HTTP请求(POST)HTTP请求方法HTTP状态码URL的编码解码UnityWebRequest简介Unity中的HTTP通信主要依赖的是Unity自带的UnityWebRequest类。UnityWebRequest提供了一个模块化系统,用于构成HTTP请求和处理HTTP响应。UnityWebReque

ios - iBeacon 能否与远程服务器通信以发布消息

我正在尝试开发一个解决方案,其中必须将iBeacon用作警报机制。此iBeacon必须从远程服务器接收警报或消息,然后将其发布到其附近。这是iBeacon必须从远程服务器接收请求的可能用例吗?作为免责声明,我是这项技术的新手,如果我的理解有误,请告诉我。 最佳答案 我相信您是从错误的角度来解决这个问题的。本质上,您希望在遇到某些iBeacon信号时收到一条消息。iBeacon是“哑”设备,这意味着它们只能广播数据包,不能接收任何信息,也不能广播任何与iBeacon协议(protocol)包不同的内容。话虽这么说,如果您有一个存储这些