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performance - Swift 处理数字真的很慢吗?

当我在玩swift教程时,我开始编写自定义isPrime方法来检查给定的Int是否为素数。写完之后,我意识到它工作正常,但发现对一些相当大的数字执行isPrime有点慢(仍然比Int.最大值).所以我在objc中编写了相同的代码,并且代码执行得更快(66倍)。这是快速代码:classSwift{classfuncisPrime(n:Int)->Bool{letsqr:Int=Int(sqrt(Double(n)))+1foriin2...sqr{ifn%i==0{returnfalse}}returntrue;}classfuncprimesInRange(start:Int,end:

c# - Visual Studio 2015- "Unable to step. The operation could not be completed. A retry should be performed"

调试时出现以下错误:Unabletostep.Theoperationcouldnotbecompleted.Aretryshouldbeperformed点击确定后,对话框返回:Thedebuggercannotcontinuerunningtheprocess.Theoperationcouldnotbecompleted.Aretryshouldbeperformed.解决方案设置为“调试”和“任何CPU”。重新启动应用程序后,我可以单步执行代码,但需要5-10秒才能单步执行通常立即执行的内容。但是CPU、RAM和HDD运行正常,没有达到峰值。有没有其他人遇到过这种情况?

c# - Monitor.Wait 是否确保重新读取字段?

人们普遍接受(我相信!)lock将强制重新加载字段中的任何值(本质上充当内存屏障或栅栏-我在这方面的术语有点松散,恐怕),其结果是只有ever在lock中访问的字段本身不需要volatile。(如果我已经错了,就说吧!)好评是raisedhere,质疑如果代码执行Wait()是否也是如此-即一旦它被Pulse()d,它会从内存中重新加载字段,还是可以在寄存器(等)中。或者更简单:字段是否需要volatile以确保在Wait()之后恢复时获得当前值?看反射器,Wait向下调用到ObjWait,也就是managedinternalcall(和Enter一样).有问题的场景是:boolclo

c# - 不明白 Monitor.Pulse() 的必要性

根据MSDN,Monitor.Wait():Releasesthelockonanobjectandblocksthecurrentthreaduntilitreacquiresthelock.但是,我所读到的有关Wait()和Pulse()的所有内容似乎都表明仅仅释放另一个线程上的锁是不够的。我需要先调用Pulse()来唤醒等待线程。我的问题是为什么?等待Monitor.Enter()上的锁的线程在它被释放时才得到它。没有必要“唤醒他们”。它似乎打败了Wait()的用处。例如。staticobject_lock=newObject();staticvoidMain(){newThre

c# - SqlDataReader 与 SqlDataAdapter : which one has the better performance for returning a DataTable?

我想知道哪个在返回DataTable时性能更好。这里对于SqlDataReader我使用DataTable.Load(dr)使用SqlDataReader:publicstaticDataTablepopulateUsingDataReader(stringmyQuery){DataTabledt=newDataTable();using(SqlConnectioncon=newSqlConnection(constring)){SqlCommandcmd=newSqlCommand(myQuery,con);con.Open();SqlDataReaderdr=null;dr=cmd

c# - System.IO.Exception 错误 : "The requested operation cannot be performed on a file with a user-mapped section open."

我在写入XML文件时收到一个非常奇怪的IOException:System.IO.IOException:Therequestedoperationcannotbeperformedonafilewithauser-mappedsectionopen.atSystem.IO.__Error.WinIOError(Int32errorCode,StringmaybeFullPath)atSystem.IO.FileStream.Init(Stringpath,FileModemode,FileAccessaccess,Int32rights,BooleanuseRights,FileSh

c# - Lock 语句与 Monitor.Enter 方法

我想这是一个有趣的代码示例。我们有一个类——我们称它为Test——带有一个Finalize方法。在Main方法中有两个代码块,我在其中使用了一个lock语句和一个Monitor.Enter()调用。另外,我这里有两个Test类的实例。实验非常简单:将锁定block中的Test变量置空,然后尝试使用GC.Collect方法调用手动收集它。因此,为了查看Finalize调用,我调用了GC.WaitForPendingFinalizers方法。如您所见,一切都非常简单。根据lock语句的定义,它由编译器打开到try{...}finally{..}block,在tryblock和Monitor

C# : Monitor - Wait, 脉冲,PulseAll

我很难理解Wait()、Pulse()、PulseAll()。他们都能避免僵局吗?如果您解释一下如何使用它们,我将不胜感激? 最佳答案 简短版:lock(obj){...}是Monitor.Enter/Monitor.Exit的缩写(带有异常处理等)。如果没有其他人拥有锁,您可以获取它(并运行您的代码)——否则您的线程将被阻塞,直到获得锁(由另一个释放它的线程)。死锁通常发生在A:两个线程以不同的顺序锁定事物:thread1:lock(objA){lock(objB){...}}thread2:lock(objB){lock(obj

c# - 为什么 Monitor.PulseAll 在信号线程中导致 "stepping stair"延迟模式?

在使用Monitor.PulseAll()进行线程同步的库中,我注意到从调用PulseAll(...)到线程被唤醒的延迟似乎遵循“阶梯”分布--步幅极大。被唤醒的线程几乎没有做任何工作;并几乎立即返回等待监视器。例如,在一个有12个内核和24个线程等待监视器的盒子上(2xXeon5680/Gulftown;每个处理器6个物理内核;禁用HT),脉冲和线程唤醒之间的延迟是这样的:前12个线程(注意我们有12个内核)需要30到60微秒来响应。然后我们开始有很大的跳跃;稳定期在700、1300、1900和2600微秒左右。我能够使用下面的代码独立于第3方库成功地重新创建此行为。这段代码所做的是

c# - ASP.NET WebAPI : how to perform a multipart post with file upload using WebApi HttpClient

我有一个WebApi服务处理来自简单表单的上传,如下所示:但是,我不知道如何使用HttpClientAPI模拟同一个帖子。FormUrlEncodedContent位很简单,但如何将文件内容与名称添加到帖子中? 最佳答案 经过反复试验,下面是实际有效的代码:using(varclient=newHttpClient()){using(varcontent=newMultipartFormDataContent()){varvalues=new[]{newKeyValuePair("Foo","Bar"),newKeyValuePai