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Unity 3D 2022.1 AND UnityHub 3.2 Patch

在最新的Unity2022.1版本里,更新了PhysicsDebugger,将助你更好地分析力的相互作用。此外,插值、批量查询等功能的性能也得到了改进。物理调试器(PhysicsDebugger)改进物理调试器(PhysicsDebugger)是了解物理引擎内部运作的重要工具,也是观察项目内特殊物理行为的主要手段。一个好的调试器在编写逼真、现代、丰富的物理模拟上起着关键作用。基于这点考虑,我们重新设计了调试器的用户界面(UI)并增加了一些有趣的功能。 为了在相同的空间内容纳更多的信息,我们将各个属性分为几组标签,并且还添加了几组新的检测属性。Unity2022.1版本|Physics功能更新,

【day01】monkey压力测试,稳定性

学习目标:学会Monkey命令的使用模拟器一.monkey测试1.压力测试:在一定的时间内进行大量操作。2.稳定性测试:功能基本稳定之后,一直做到回归主要找crash和anr问题,必解二.什么是monkey测试测试:随机操作(对整体app验证,不针对模块,不针对单个功能。用于模拟人的操作),如调节亮度,调节声音,截屏,做设置。本质上monkey为伪随机操作(可以测试随机序列值)。三.如何做monkey测试1.环境准备(pc)1)设置jdk(JDK下载地址)和sdk(SDK下载地址)的环境变量2)验证配置是否成功,在cmd中:jdk:java-version。sdk:adbversion2.环境

git项目如何打patch以及打patch的注意事项

1:前言在合作开发领域中,不得不说git这一个版本控制工具是最伟大的发明,在项目开发中已经是IT人必不可少的工具。但是如何给已有项目打补丁,如何在线上运行的项目做增量修改是运维以及开发者需要掌握的一个比较高级的git技术,本文也是笔者自学以及踩坑后才有所心得,如有误区,望读者斧正。2:背景介绍近期发现线上有一个bug需要修复,需要紧急上线,因为改动很小,无需整包替换,所以决定采取线上打patch的方式实现修复,因此需要线下根据最新的commit打一个线上对应版本的patch文件,然后将这个patch文件上传到线上,实现打补丁修复。3:步骤:(1)在本地创建线上的项目版本的分支执行以下代码确保补

git项目如何打patch以及打patch的注意事项

1:前言在合作开发领域中,不得不说git这一个版本控制工具是最伟大的发明,在项目开发中已经是IT人必不可少的工具。但是如何给已有项目打补丁,如何在线上运行的项目做增量修改是运维以及开发者需要掌握的一个比较高级的git技术,本文也是笔者自学以及踩坑后才有所心得,如有误区,望读者斧正。2:背景介绍近期发现线上有一个bug需要修复,需要紧急上线,因为改动很小,无需整包替换,所以决定采取线上打patch的方式实现修复,因此需要线下根据最新的commit打一个线上对应版本的patch文件,然后将这个patch文件上传到线上,实现打补丁修复。3:步骤:(1)在本地创建线上的项目版本的分支执行以下代码确保补

ADB Monkey压力/稳定性测试祥解-Android测试

一、ADBMonkey简介ADBMonkey是一个在模拟器或设备上运行的程序,可生成伪随机用户事件(例如点击、轻触或手势)流以及很多系统级事件。一般我们会使之用于稳定性测试以及压力测试我们可以使用Monkey以随机且可重复的方式对正在开发的应用进行压力测试。Monkey是一个命令行工具,可以在任何模拟器实例或设备上运行。它会将伪随机用户事件流发送到系统中,从而对您正在开发的应用软件进行压力测试。Monkey包含许多选项,主要分为以下四个类别:基本配置选项,例如设置要尝试的事件数。操作限制条件,例如将测试对象限制为单个软件包。事件类型和频率。调试选项。Monkey在运行时会生成事件并将其发送到系

运行时iOS Patch程序指令

如何在应用程序运行时修改单个汇编指令?我正在为现有应用程序编写MobileSubstrate调整。在tweak的构造函数(MSInitialize)中,我需要能够重写应用程序代码中的个别指令。我的意思是,我希望修改应用程序地址空间中的多个位置,但在每个实例中,只需要修改一条指令。我已经为应用程序禁用了ASLR,并且知道要修补的指令的确切内存地址,并且我有新指令的十六进制字节(作为char[],但这并不重要,必要时可以更改)。我只需要弄清楚如何执行更改。我知道iOS使用数据执行保护(DEP)来指定可执行内存页不能也可写,反之亦然,但我知道可以在越狱设备上绕过它。我还知道iDevices使

运行时iOS Patch程序指令

如何在应用程序运行时修改单个汇编指令?我正在为现有应用程序编写MobileSubstrate调整。在tweak的构造函数(MSInitialize)中,我需要能够重写应用程序代码中的个别指令。我的意思是,我希望修改应用程序地址空间中的多个位置,但在每个实例中,只需要修改一条指令。我已经为应用程序禁用了ASLR,并且知道要修补的指令的确切内存地址,并且我有新指令的十六进制字节(作为char[],但这并不重要,必要时可以更改)。我只需要弄清楚如何执行更改。我知道iOS使用数据执行保护(DEP)来指定可执行内存页不能也可写,反之亦然,但我知道可以在越狱设备上绕过它。我还知道iDevices使

ios - 如何在IOS中使用9-patch镜像?

我想在我的IOS应用中使用9-patch图像。可能吗? 最佳答案 查看UIImage的方法resizableImageWithCapInsets:(UIEdgeInsets)capInsets. 关于ios-如何在IOS中使用9-patch镜像?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11447066/

ios - 如何在IOS中使用9-patch镜像?

我想在我的IOS应用中使用9-patch图像。可能吗? 最佳答案 查看UIImage的方法resizableImageWithCapInsets:(UIEdgeInsets)capInsets. 关于ios-如何在IOS中使用9-patch镜像?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11447066/

Unidbg中Hook和Patch

hook之前之后类似于xposedpatch两种方式,直接修改hex,以及指令转化hex(keystone将汇编指令转化为hex)hextoarm|armtohex推荐网站:https://armconverter.com/packagecom.dta.lesson5;importcom.github.unidbg.AndroidEmulator;importcom.github.unidbg.Emulator;importcom.github.unidbg.Module;importcom.github.unidbg.arm.HookStatus;importcom.github.unidb