目录1,新建工程前的准备工作(了解)1.1下载相关STM32Cube官方固件包(F1/F4/F7/H7)2,新建HAL库版本MDK工程步骤(熟悉)2.1新建工程文件夹2.1.1Drivers文件夹2.1.2Middlewares文件夹2.1.3Output文件夹2.1.4Projects文件夹2.1.5User文件夹2.2新建一个工程框架2.2.1新建工程2.2.2保存工程2.2.3选择主控型号2.2.4删除文件夹2.3添加文件2.3.1设置工程名和分组名2.3.2添加启动文件2.3.3添加User源码2.3.4添加SYSTEM源码2.3.5添加STM32F1xx_HAL_Driver源码2.
众所周知,Android上的盗版问题非常严重。MonoforAndroid在编译为native代码时是否提供代码混淆? 最佳答案 MonoforAndroid不提供此功能,但您仍然可以使用第三方工具进行混淆。由于MonoforAndroid生成由Android设备上的Mono运行时JIT编译的CIL程序集,您需要混淆这些.NET程序集。因此像Android混淆器Proguard这样的工具对你没有帮助。据报道,以下.NET混淆器可与适用于Android的Mono配合使用。XenocodePostbuildCryptoObfuscato
我有一个应用程序已使用适用于Android和MonoTouch的Xamarin解决方案Mono移植到Android和iOS。之所以这样做,是因为通过这种方式,我可以使用相同的加密库将所有这些平台与C#Web服务连接起来,该服务无需HTTPS即可解密接收到的数据。是否有任何可以移植到黑莓上的使用C#的解决方案?移植Android应用程序的Blackberry10操作系统功能是否可以解决此问题?顺便说一句,不要回答我迁移到支持HTTPS的Web服务的解决方案。提前致谢... 最佳答案 答案是肯定的,也不是。是的。通常,您可以将Andro
我正在尝试为Android安装XamarinMono,但我遇到了困难。我安装了JavaSDK和AndroidSDK。现在,当我运行Xamarin安装程序时,它说找不到AndroidSDK,然后继续下载SDK。在它达到100%后,它会回到0%并再次下载,它会一遍又一遍地这样做,永远不会超过这个阶段。有什么方法可以让它跳过此步骤或告诉它已安装AndroidSDK吗? 最佳答案 我遇到了同样的问题。右键点击setup.exe文件选择“以管理员身份运行”。 关于android-安装适用于Andr
将我的visualstudio2017升级到15.2v(26430.12)Xamarin.AndroidSDK7.3.1.2(9dbc4c5)不能再使用调试器了。项目构建成功并部署完成,但随后发生此错误:CouldnotloadfileorassemblyMono.Posix完整错误信息: 最佳答案 这是一个KnownIssue.根本原因是C:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftVisualStudio\2017\Enterprise\Common7\IDE\Extensions\Xamarin.VisualSt
我正在为Android使用Mono,我想将位图保存到字节数组所以我可以将它保存到数据库中。在这里搜索我发现了以下代码:ByteArrayOutputStreambos=newByteArrayOutputStream();bitmap.compress(CompressFormat.PNG,0,bos);byte[]bitmapdata=bos.toByteArray();但找不到“ByteArrayOutputStream”类。有人可以告诉我要导入包含此类的namespace或任何其他方法来解决此问题。感谢您的宝贵时间。 最佳答案
我已经被这个难住了一段时间了。我正在开发一个Android应用程序,可以存储一个人的鱼获量、最喜欢的钓鱼地点、渔具箱库存和其他数据。我所有的类都是可序列化的,并且可以在到目前为止似乎有效的Activity之间保存和加载。但我预测,随着存储的数据越来越多,应用程序将开始运行缓慢。我基本上想问的是,有没有什么方法可以在整个应用程序中保留这些数据,这样我就不必在每次弹出新屏幕时都加载它。我已经找到以下信息来提供帮助,但我需要更清楚地理解这些信息:另一个论坛说你可以把它塞进Application对象中:[Application]publicclassMyApp:Android.App.Appl
这是一个奇怪的情况:),我在我的fragment中实现了这段代码以在多线程环境中扫描TCP端口,它调试时崩溃,有时在Release模式下崩溃也有thoose消息:E/art(12972):检测到嵌套信号-报告原始信号F/art(12972):art/runtime/fault_handler.cc:117]检查失败:!initialized_triedtosetTargetAndroidto23thatdidn’twork.triedrunningadbshellsetpropdebug.mono.envMONO_DEBUG=soft-breakpointsthatdidn’twork
我们有一个接近完成的应用程序,并试图压缩到GooglePlay的50MB下载限制以下。在检查我们的APK以尝试找到减小文件大小的方法时,我注意到lib\x86、lib\armeabi和lib\armeabi-v7a描述的目录here.它们对应于MonoforAndroid项目的项目选项中的“支持的体系结构”选项。如果删除x86,我的APK大小将节省大约1.1MB。(这几乎足以让我们低于50MB)移除x86有哪些缺点?我的APK还能在x86设备上运行吗?在x86设备的GooglePlay上是否有任何可观的市场份额?如果它不能在x86上运行,GooglePlay会阻止我的APK安装在x86
让我们面对现实吧,JetBrain的Mono是一种漂亮的单行线字体,对于在IDE中展示代码和处理代码都很有用。它有一个增加的X高度,以获得更好的阅读体验,有更好的形状以看到字母列,还有一个开发者友好的各种连接词,使你所有的多字符操作符看起来像一个统一的操作符。这些品质,以及更多,使它成为在VisualStudio代码中开发Vue.js应用程序时的一个伟大选择。在这篇文章中,我将分解如何为官方推荐的Vue.js开发IDE安装它的步骤。Windows和MacOS上的VSCode。是的,JetBrainsMono是由负责PHPStrom和WebStrom等软件的IDE的公司生产的字体。我们在VSCo