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c# - 在 Mono 中处理通信的简单跨平台进程?

我正在开发一个将在Linux、Mac和Windows上运行的Mono应用程序,并且需要应用程序(在单个操作系统上)能够相互发送简单的字符串消息。具体来说,我想要一个单实例应用程序。如果尝试启动第二个实例,它将改为向已在运行的单个实例发送一条消息。DBus已经过时了,因为我不想让它成为一个额外的要求。套接字通信似乎很难,因为Windows似乎不允许连接权限。Mono似乎不支持内存映射文件。Mono似乎不支持命名管道。Mono似乎不支持IPC。那么,有没有一种简单的方法可以将单台机器上的字符串消息发送到适用于每个操作系统的服务器应用程序,而无需权限或其他依赖项?

c# - 在 OSX 和 Mono 上使用 C# 进行开发

我即将开始一个需要我编写C#代码的项目。问题是,我有一台Mac。我想知道在OSX10.6上使用mono进行c#开发是否有任何陷阱我认为页面很清楚,实现很清晰,但另一方面,我读到人们安装VMWare或类似的东西来使用Windows。如果可能的话,我想避免这种情况。注意I'llbeworkingonateamandalltheotherguyshaveWindowsmachines谢谢 最佳答案 根据您对HiVoltRock的回答(ASP.NET开发)的评论,我会说Mono2.10.1和MonoDevelop会很好(MonoDevelo

c# - 旧版本的 .Net 没有安装最新的 Mono?

我一直在使用VisualStudioCommunity2015开发.NET3.5C#项目,但我一直打算使用Mono和MonoDevelop在Linux(UbuntuGnome15.04)上进行大部分开发。我正在运行最新稳定的Mono版本(4.0.4)和MonoDevelop(5.9.6),它支持.NET4.5并且可以毫无问题地打开VS创建的解决方案文件。十年来,我一直在Linux上编写C++应用程序,但C#和.NET对我来说是全新的。所以我假设如果我安装了支持.NET4.5的Mono版本,我也会得到.NET3.5,因为新版本是旧版本的超集——很像C++14编译器支持C++03。然而,情

c# - 使用 Mono Cecil 添加 try-catch

我正在使用MonoCecil在另一个方法中注入(inject)代码。我想在我的代码周围添加一个Try-Catchblock。所以我写了一个带有trycatchblock的HelloWorld.exe并反编译了它。在Reflector中的Try-Catch看起来像这样:.tryL_0001toL_0036catch[mscorlib]System.ExceptionhandlerL_0036toL_003b如何通过monocecil注入(inject)这样的trycatch? 最佳答案 使用Mono.Cecil添加异常处理程序并不困难

Java ProjectReactor 响应式编程 Mono 简单工作流程解析

前言我们在查看SpringCloud源码的时候,会发现已经引入了Mono或者Flux相关的代码,如果对这些代码不熟悉,就会觉得有些SpringCloud源码将会变得晦涩难懂。Mono和Flux为ProjectReactor响应式框架中的核心类。其相关概念可以参考Flux、Mono、Reactor实战(史上最全)和响应式编程入门之ProjectReactor。我在参考了这些文章后,查看了相应的源码,这里是将自己的理解记录下来,希望可以帮助到初学者理解ProjectReactor。本文的目标是可以让大家理解以下者行代码的实现逻辑。Mono.just("hello").map(e->e+"world

c# - 我应该用 GTK+ 而不是 WinForms 为 Mono 重写 GUI 吗?

我正在使用VisualStudio、winforms制作应用程序,我正在使用openTK。最近我想让它跨平台。我将使用Mono,因为我不知道其他类似的东西。而且我完全没有使用GTK+的经验。在我的应用中,目前有4个窗口(当然以后会更多)。我想让应用程序在Windows、Linux和OSX上运行得更快。我读过,GTK+比WinForms好,但仍然不确定该选择哪个。那么,我应该为GTK+重新制作所有内容还是继续使用WinForms,为什么?另外,是否有任何工具可以为我完成这项工作? 最佳答案 老实说,您需要告诉我们更多关于您的受众/预期

c# - 使用 mkbundle 将 Mono GTK# 应用程序移植到其他平台

我是一名长期的C#开发人员,但不熟悉Mono,尤其是Gtk#。我使用C#和Gtk#开发了一个小应用程序。我需要这个应用程序在Windows、Linux和Mac上运行,所以我决定选择Mono,到目前为止,它似乎是一个很酷的框架。我的简单应用程序所做的是根据用户选择的本地目录和端口启动XSP网络服务器。理想情况下,我希望我的应用程序无需首先安装Mono框架即可运行,但这并不是必须开始的。我正在使用以下库:usingSystem;usingGtk;usingSystem.Net;usingMono.WebServer;usingSystem.Diagnostics;我正在Mac(SnowLe

c# - 使用 C# 和 Mono : IdentityMapper being used incorrectly 的 Hadoop 流式传输

我有用C#编写的映射器和缩减器可执行文件。我想将这些与Hadoop流式处理一起使用。这是我用来创建Hadoop作业的命令...hadoopjar$HADOOP_HOME/contrib/streaming/hadoop-streaming-*.jar-input"/user/hduser/ss_waits"-output"/user/hduser/ss_waits-output"–mapper"monomapper.exe"–reducer"monoreducer.exe"-file"mapper.exe"-file"reducer.exe"这是每个映射器遇到的错误...java.io

c# - 在 Mono 中触发垃圾回收

如何让Mono中的垃圾收集器做任何有用的事情?这篇文章的底部是一个生成两个大字符串的简单C#测试程序。生成第一个字符串后,取消引用变量,退出作用域,并手动触发垃圾收集器。尽管如此,使用的内存并没有减少,并且在构造第二个字符串期间程序因内存不足异常而爆炸。UnhandledException:OutOfMemoryException[ERROR]FATALUNHANDLEDEXCEPTION:System.OutOfMemoryException:Outofmemoryat(wrappermanaged-to-native)string:InternalAllocateStr(int)a

c# - 如何在 Android 的 Mono 中使用 Runnable

我正在尝试学习Monodroid!我尝试将Java代码重新编写为C#,但遇到了一些问题:我不明白如何使用Runnable。这是Java中的代码片段,我无法将其转换为C#:publicclassRunActivityextendsActivityimplementsOnClickListener{...privateHandlermHandler;@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.run);...m