我需要在iOSMonoTouch应用程序中跟踪多个触摸事件。我已经覆盖了TouchesBegan、TouchesCancelled、TouchesMoved和TouchesEnded方法。我现在需要弄清楚的是如何在每次覆盖期间迭代触摸(会有多个)并将它们匹配起来。我想知道触摸何时开始,并针对不同的触摸事件对其进行处理。用户可能会放下一根手指,此时我会启动一个计时器,如果该手指保持按下状态,我就会开始做某事。如果在此期间用户放下另一根手指,我将要为那根手指启动一个与第一根手指不同的计时器。我很确定我可以想出一种方法来存储我的计时器等。我不知道如何遍历NSSet包含在每个覆盖中的触摸事件,
我有一个在以下环境中工作的应用程序:单点触控2.1MonoDevelop2.4.2MacOS10.6.8iOSSDK4.3同一个应用程序,迁移到iOS5.0/5.1和Monotouch5.2.10以及MonoDevelop2.8.8.4下,有以下问题:当我单击按钮在UIWebView中导航时不起作用。代码是:(显然它在Monotouch2.1中是相同的)publicvoidScrollToTop(objectsender,EventArgsevt){webView.EvaluateJavascript("window.scrollTo(0,0)");}我能做什么?已解决(在Jonath
是否可以为与MonoTouch.Dialog中的单个StringElement关联的文本分配不同的字体,例如温馨提示:预约医生 最佳答案 正如@Jason所说,您始终可以创建自己的Element。事实上,即使我的定制需求很少,我通常还是会这样做。你可以看看MessageElement看看如何完成渲染不同的字符串。您还可以使用UIViewElement选择更简单的方法并定义你的UIView有两个不同字体的标签或完全控制OwnerDrawElement. 关于ios-MonoTouch.Di
我在https://github.com/ayoung/Newtonsoft.Json尝试了JSON.NET和MonoTouch端口但是得到这个序列化错误:Ranoutoftrampolinesoftype2in'/private/var/mobile/Applications/A901C3E6-D9AB-44AF-AA13-6B6E44467BAE/StaffRostering.app/mscorlib.dll'(128)Stacktrace:atNewtonsoft.Json.Serialization.DefaultContractResolver.GetParametrized
关于使用C#开发MonotouchIOS:我正在尝试在我的MonotouchIOS项目中实现一个自动递增的构建版本号。[Major].[Minor].[Build]之类的东西在每次构建时自动递增[Build]部分就可以了。我在下面找到了这篇文章,但它似乎使用的是ObjectiveC,我无法弄清楚如何使用MonotouchC#使其正常工作。http://monotouch.2284126.n4.nabble.com/How-to-increment-the-iPhone-Application-Version-number-on-every-build-td4425363.html在Mo
真的很难找到一个有效的解决方案,可以实现monotuch(c#)与uiwebview之间的双向通信。Android似乎在使用JavaScriptInterface方面做得很好。(尝试让leaflet.js在XamarinIOSuiwebview组件内工作,并下载了geojson,这样我就可以填充位于uiwebview中的leaflet.js,并从native端收听js回调)。 最佳答案 查看此示例:https://github.com/xamarin/mobile-samples/tree/master/ContentControl
如何使用MonotouchforiOS创建圆形按钮? 最佳答案 创建自定义按钮:UIButtonmyButton=UIButton.FromType(UIButtonType.Custom);指定一张背景图片,你想要的形状:myButton.SetBackgroundImage(UIImage.FromFile("circle.png"),UIControlState.Normal); 关于c#-如何使用MonotouchforIpad创建圆形按钮?,我们在StackOverflow上找
指南的一部分说要删除所有具有Monotouch前缀的引用。这包括Monotouch.Dialog和许多其他的。但它没有说明用什么代替它。我可以用什么来替换此引用,以便我可以使用RadioGroup和GPUImage等其他项目。 最佳答案 MonoTouch.Dialog在统一API中仍然可用,但它是一种特殊情况,因为MonoTouch命名空间前缀尚未删除。换句话说,它仍然叫做MonoTouch.Dialog。 关于c#-UnifiedDLL的Monotouch.Dialog替代方案,我们
我有一个MonoTouchiOS应用程序,我在其中反序列化来自Web服务的大量人员列表。XML非常简单:根节点是一个人列表,每个人只有5个属性。名单相当大……大约有1000人。当我在iPhone模拟器中运行反序列化时,操作只需要大约一秒钟。当我在我的iPhone3GS上运行它时,操作大约需要13秒。当然,sim运行的是x86代码,app运行的是ARM代码。另外,手机中的可用马力比sim卡小。但这真的会有那么大的不同吗???有没有其他人在使用MonoTouch时经历过缓慢的.NET序列化?有谁知道原因?如果是这样,你有没有找到任何方法来处理它?可能是线程,也可能是不同的序列化库?
在我的应用程序启动之前,我需要加载和处理很多东西,所以当我在我的iPhone上测试它时,它总是被iOS杀死,因为它挂起iPhone的时间太长了。然后我决定为我的应用程序编写一个加载屏幕类,它会立即显示一个Logo和一个进度指示器(保持响应以避免被iOS杀死),而在后台一个单独的线程初始化我所有的ViewControllers和然后关闭加载屏幕并显示主窗口。使用MonoTouch的最佳方式是什么?欢迎任何建议。谢谢。 最佳答案 我是这样做的:在FinishedLaunching方法中,初始化启动View并将其添加到主窗口:window