前两节介绍了STL中的顺序容器和关联容器,本节来介绍一下无序容器。无序容器与关联容器类似,但是关联容器是顺序排序的,而无序容器实现了未排序(哈希)的数据结构。文章目录1unordered_set2unordered_map3unordered_multiset4unordered_multimap1unordered_set无序集合(unordered_set)是一种使用哈希表实现的无序关联容器,其中键被哈希到哈希表的索引位置,因此插入操作总是随机的。无序集合上的所有操作在平均情况下都具有常数时间复杂度O(1),但在最坏情况下,时间复杂度可以达到线性时间O(n),这取决于内部使用的哈希函数,但
我想知道是否有办法根据unordered_set的原始指针检索一个元素,该元素以shared_ptr为键。unordered_set>sets;automyobj=make_shared();sets.insert(myobj);//Findtheelementmyobjsets.find(myobj);//Howtofindtheelementbasedontheunderlyingrawpointer?sets.find(my.obj.get());(my.obj.get())); 最佳答案 要仅使用底层原始指针查找您要查找的内
一直在思考如何实现无锁单向链表。老实说,我没有看到很多防弹方法。即使是使用CAS的更强大的方法最终也会有一定程度的ABAproblem.所以我开始思考。部分无锁系统难道不会比总是使用锁更好吗?一些操作可以是原子的和无锁的吗?如果我能做到这一点,它应该仍然是线程安全的。那么,进入正题。我在想一个简单的单向链表。2主要操作。push和pop。push总是在前面插入。像这样:voidpush(intn){T*p=newT;p->n=n;p->next=root;root=p;}pop总是取第一个元素。像这样:T*pop(){T*p=root;root=root->next;returnp;}
xcode4.2osx10.7当我将我的包含设置为如下所示时:#include#include我从位于/opt/local/include/boost/tr1/tr1的文件中得到以下错误LexicalorPreprocessorIssue'boost/tr1/detail/config_all.hpp'filenotfound/opt/local/include/boost/tr1/tr1/iostream文件的内容://(C)CopyrightJohnMaddock2005.//Use,modificationanddistributionaresubjecttothe//Boost
是否可以通过编程方式检测(并打印出)C++header的来源?我有一个像这样的标题://DeprecatedHeader.h__pragma(message("DeprecatedHeader.hisdeprecated-includeNewHeader.hinstead."))#include"NewHeader.h"如您所见,编译器是MSVC,但我有宏要包装。欢迎GCC,但如果不可能,我会只在Windows上启用“技巧”。但我正在寻找的是这样的输出"AnyOtherFile.cppwasincludingDeprecatedHeader.h,pleaseincludeNewHead
我正在尝试构建一个将通过UDP发送的数据包。但是我在接收方没有得到正确的数据。我想在数据包中包含一个IPheader、UDPheader和需要发送的数据。在这种情况下,我只想发送“Hello”一词以及随机header信息。char*data="Hello";char*packet=(char*)malloc(sizeof(structiphdr)+sizeof(structudphdr)+strlen(data));structiphdr*ip=(structiphdr*)packet;structudphdr*udp=(structudphdr*)(packet+sizeof(str
我正在寻找一种直接的方法来使用Eclipse/CDT为C++项目使用预编译头文件。这些东西在从命令行运行时确实有效,但我正在寻找一种将其集成到Eclipse中的简单方法。有什么建议吗?! 最佳答案 只是为了帮助其他可能偶然发现这一点的人(因为我花了一些时间来解决这个问题)首先要做的是使用pch.cpp和pch.h文件创建一个PCH文件夹(如果需要)。pch.cpp:(这个文件是用来编译.gch的)#include"pch.h"pch.h:#include#include//morestuffthat'snotchanginganyt
是的,这个问题话题已经讨论了很多次了。我几乎清楚其中的区别。我对书中的一个例子只有一个疑问。这个问题与mypreviousquestion有关,我在C++Primer一书中介绍了2个类作为示例。在引用那些类时,本书引用了以下段落,特别涉及将WindowManager类的成员函数声明为友元函数。内容如下:Makingamemberfunctionafriendrequirescarefulstructuringofourprogramstoaccommodateinterdependenciesamongthedeclarationsanddefinitions.Inthisexampl
C++中已经有足够多的错误处理策略。我们有异常处理、错误返回代码和这个ERRNO困惑。system_errorheader在这里扮演什么角色?我如何使用那里的功能?对我来说,它看起来只是随意组合在一起。我正在使用cppreference网站作为引用。 最佳答案 您可以throw和catch它作为一个正常的异常(exception)。它只是std::exception的一部分等级制度。std::system_error延伸std::runtime_error延伸std::exception应该什么时候使用?通常它用于将C风格的ERRN
我正在尝试编写代码,通过一个条件从集合中生成所有子集,例如如果我有threshold=2,并且设置了三个:1,2,3,4,51,3,51,3,4然后程序会输出:第一次迭代时的生成集:1=numberoffrequency=32=numberoffrequency=13=numberoffrequency=34=numberoffrequency=25=numberoffrequency=2由于数字2第二次迭代时的生成集:1,3=numberoffrequency=31,4=numberoffrequency=21,5=numberoffrequency=23,4=numberoffre