我有一个包含std::vector的简单类,我想在按值返回类时受益于move语义(不是RVO)。我通过以下方式实现了move构造函数、复制构造函数和复制赋值运算符:classA{public://MOVE-constructor.A(A&&other):data(std::move(other.data)){}//COPY-constructor.A(constA&other):data(other.data){}//COPY-ASSIGNMENToperator.A&operator=(constA&other);{if(this!=&other){data=other.data;}
考虑下面的代码:#include#includestructC{C(){}C(constC&){std::coutg(){std::vectorret{C(),C(),C()};returnret;}std::vectorh(){std::vectorret;ret.reserve(3);ret.push_back(C());ret.push_back(C());ret.push_back(C());returnret;}intmain(){std::coutv1=g();std::coutv2=h();}编译自g++-std=c++11main.cpp&&./a.out,结果为:Te
我想返回一个类型为Foo的不可复制对象从一个函数。这基本上是一个辅助对象,调用者将使用它来执行一组操作,并使用析构函数在操作完成后执行一些清理工作。出现前rvaluereferences,我会返回一个shared_ptr或类似的东西。对于右值引用,另一种选择是将构造函数和复制构造函数设为私有(private),并将唯一的公共(public)构造函数设为move构造函数。Foo看起来像这样:classFoo:boost::noncopyable{private:Foo(/*whatevertherealctorneeds*/);public:Foo(Foo&&src);//...inte
我有以下模板类(精简后只包含相关部分)和一个名为Push的方法用C++11编写:templateclassCircularStack{private:std::array,Capacity>_stack;public:voidPush(std::unique_ptr&&value){//somecodeomittedthatupdatesan_indexmembervariable_stack[_index]=std::move(value);}}我的问题是:ShouldIbeusingstd::moveorstd::forwardwithinPush?我不确定std::unique_
当从C++中的函数返回值时,我们使用复制省略和(命名)返回值优化来帮助我们创建更高效的代码。简而言之,如下代码:std::vectormake_vec_1(){std::vectorv;v.resize(1e6);returnv;}导致静默move或直接构造到返回值的目的地,而不是拷贝。围绕此的规则还意味着在返回时显式move返回的对象实际上会阻止这些优化。std::vectormake_vec_2(){std::vectorv;v.resize(1e6);returnstd::move(v);//BAD}此版本可防止RVO,如ScottMeyers的EffectiveModern
可move转换运算符的语法是什么?我有一个包装obj的包装器,它有一个obj转换运算符:classwrap{public:operatorobj(){...}private:objdata_;};我如何确定data_应该被复制还是move? 最佳答案 它的语法是这样的:classwrap{public:operatorobj()const&{...}//Copyfromme.operatorobj()&&{...}//Movefromme.private:objdata_;};当无法调用第二个版本时将调用第一个版本(即:正在转换的w
在C++中,如果您有一个for循环,它使用move构造函数“复制”用户定义类型的对象,那么如果您使用++i会有什么不同吗?或i++作为循环计数器?我知道这个问题看起来很模糊,但我(我相信)在电话采访中被问到这个问题。我不确定自己是否理解正确,面试官认为这是我不知道答案,并缩短了面试时间。他的意思是什么? 最佳答案 InC++,ifyouhaveaforloopthat"copies"objectsofauserdefinedtypeusingamoveconstructor[...]首先,move构造函数用于move构造,这通常意味
考虑以下代码:std::vectorFoo(){std::vectorv=Bar();returnv;}returnv是O(1),因为NRVO将省略复制,构造vdirectlyinthestoragewherethefunction'sreturnvaluewouldotherwisebemovedorcopiedto.现在考虑功能类似的代码:voidFoo(std::vector*to_be_filled){std::vectorv=Bar();*to_be_filled=v;}这里可以提出类似的论点,因为*to_be_filled=v可以被编译成O(1)移动赋值,因为它是一个超出范
我们在某些函数中有这个:BigClassbig;//preparebigsomehowOtherClassfoo(std::move(big),maybe,other,params);//knowthatwewon'tbeusing"big"afterthis.现在大多数C++编码人员是否真的会把move放在那里以保证move? 最佳答案 在您的特定代码段中,要么直接move,要么根本不move。编译器永远不会移出左值(不是eXpiring)。 关于c++-C++编码人员通常会显式地进行
我有一个函数f返回一个char*。函数文档说:Theusermustdeletereturnedstring我想从中构造一个std::string。要做的琐碎的事情是:char*cstring=f();std::strings(cstring);deletecstring;是否可以使用C++功能做得更好?我想写类似的东西std::string(cstring)避免泄漏。 最佳答案 std::string将制作一个空终止字符串参数的拷贝并管理该拷贝。没有办法让它拥有您传递给它的字符串的所有权。所以你所做的是正确的,我建议的唯一改进是检