可move转换运算符的语法是什么?我有一个包装obj的包装器,它有一个obj转换运算符:classwrap{public:operatorobj(){...}private:objdata_;};我如何确定data_应该被复制还是move? 最佳答案 它的语法是这样的:classwrap{public:operatorobj()const&{...}//Copyfromme.operatorobj()&&{...}//Movefromme.private:objdata_;};当无法调用第二个版本时将调用第一个版本(即:正在转换的w
在C++中,如果您有一个for循环,它使用move构造函数“复制”用户定义类型的对象,那么如果您使用++i会有什么不同吗?或i++作为循环计数器?我知道这个问题看起来很模糊,但我(我相信)在电话采访中被问到这个问题。我不确定自己是否理解正确,面试官认为这是我不知道答案,并缩短了面试时间。他的意思是什么? 最佳答案 InC++,ifyouhaveaforloopthat"copies"objectsofauserdefinedtypeusingamoveconstructor[...]首先,move构造函数用于move构造,这通常意味
考虑以下代码:std::vectorFoo(){std::vectorv=Bar();returnv;}returnv是O(1),因为NRVO将省略复制,构造vdirectlyinthestoragewherethefunction'sreturnvaluewouldotherwisebemovedorcopiedto.现在考虑功能类似的代码:voidFoo(std::vector*to_be_filled){std::vectorv=Bar();*to_be_filled=v;}这里可以提出类似的论点,因为*to_be_filled=v可以被编译成O(1)移动赋值,因为它是一个超出范
我们在某些函数中有这个:BigClassbig;//preparebigsomehowOtherClassfoo(std::move(big),maybe,other,params);//knowthatwewon'tbeusing"big"afterthis.现在大多数C++编码人员是否真的会把move放在那里以保证move? 最佳答案 在您的特定代码段中,要么直接move,要么根本不move。编译器永远不会移出左值(不是eXpiring)。 关于c++-C++编码人员通常会显式地进行
我有一个函数f返回一个char*。函数文档说:Theusermustdeletereturnedstring我想从中构造一个std::string。要做的琐碎的事情是:char*cstring=f();std::strings(cstring);deletecstring;是否可以使用C++功能做得更好?我想写类似的东西std::string(cstring)避免泄漏。 最佳答案 std::string将制作一个空终止字符串参数的拷贝并管理该拷贝。没有办法让它拥有您传递给它的字符串的所有权。所以你所做的是正确的,我建议的唯一改进是检
#includeusingnamespacestd;structA{A(constvector&){}A(vector&&){}};Af(){vectorcoll;returnA{coll};//WhichconstructorofAwillbecalledasperC++11?}intmain(){f();}是coll一个xvalue在returnA{coll};?C++11是否保证A(vector&&)将在f时调用返回? 最佳答案 C++11不允许coll从中move。它只允许return中的隐式move当你做return时的陈
在C++标准库中有一个关于move构造函数和move赋值运算符的特殊描述,它表示从中move数据的对象在调用后处于有效但未指定的状态。为什么?坦率地说,我不明白。这是我直觉上没有预料到的。真的,如果我在现实世界中将某物从一个地方move到另一个地方,我move的地方将空(是的,有效),直到我将新东西move到那里。为什么在C++世界中它应该有所不同?例如,根据以下代码的实现:std::vectora{1,2,3};std::vectorb{4,5,6};a=std::move(b);可能等价于下一段代码:std::vectora{1,2,3};std::vectorb{4,5,6};a
在尝试编写有关move构造函数的示例后,我遇到了以下代码:#include#includeusingnamespacestd;classData{public:Data():x(3){cout为什么这里不调用move构造函数?程序打印:Data()3我发现更奇怪的是,通过添加复制构造函数,突然间,它确实调用了move构造函数...Data(constData&):x(2){cout现在它会打印Data(&&)4P.S我正在使用gcc4.4.5 最佳答案 好吧,你的代码对我来说工作正常。Seethissample.输出:Data()D
我有以下C++(11)代码:#includevoidunlock(std::unique_lock&&ulock){}intmain(void){std::mutexm;std::unique_lockulock(m);unlock(std::move(ulock));if(ulock.mutex()==&m||ulock.owns_lock()){throwstd::runtime_error("");}return0;}我想不通的是为什么在unlock()返回后互斥体仍然被持有。我的期望是std::move()导致锁在从unlock()调用返回时超出范围(并被析构函数解锁).至少,
我只能访问C++03,而且我经常想像在C++11中那样将vectormove到函数中。如何做到这一点的问题不会过多地混淆代码的用户。所以我的问题是在C++11之前程序员是如何做到的。我知道可以使用交换函数“move”vector。所以这就是我想出的:classFoo{public:Foo(std::vector&vec){usingstd::swap;swap(vec,m_vec);//"move"vecintomembervector}private:std::vectorm_vec;};//usage:std::vectorv(100,1337);Foofoo(v);//v.emp