有人能告诉我为什么这段代码没有输出任何东西吗?我假设它与move线有关...#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){vectorv{66,79,154,24,76,13,7};v=move(v);for(autoi:v)cout更新:所以我添加了system("pause");帮助自己。我是否需要它不是我关注的重点。当我在VisualStudio2013中再次运行代码时,它成功了。但是,当我使用C++14通过Ideone运行它时,它没有输出任何内容。现在有点困惑。 最佳答案
我有一段代码#includeclassA{public:A(){std::cout我试着运行它,输出结果是DefaultconstructorDestructorMoveconstructorDestructor我的问题是为什么析构函数在move的构造函数之前被调用?这是否也意味着第二个对象是用销毁的值构造的? 最佳答案 从A&&f()返回局部变量与A&f()有同样的问题。它们都是引用。在main()中构造a时,局部变量已被销毁。这会导致引用已销毁的实例,从而导致未定义的行为。如果你想将A()从f()move到main中的a只需返回
今天遇到一个有趣的问题,由我自己的错字引起。我创建了一个lambda,它接收对结构的引用,并错误地将其设置为std::function,该函数按值接收它的参数。这是一个更简洁的版本:#includestructInputStruct{inti;InputStruct():i(1){}};voidfunction_rcv(std::function&func_ref){InputStructin;func_ref(in);}intmain(){std::functionmy_func=[](InputStruct&in)->bool{returnin.i==1;};function_rc
考虑以下类Buffer,它包含一个std::vector对象:#include#includeclassBuffer{std::vectorbuf_;protected:Buffer(std::byteval):buf_(1024,val){}};现在,考虑下面的函数make_zeroed_buffer()。BufferBuilder类是一个localclass公开派生自Buffer。它的目的是创建Buffer对象。Buffermake_zeroed_buffer(){structBufferBuilder:Buffer{BufferBuilder():Buffer(std::byte
我在使用英特尔编译器中的lambda函数时遇到问题,特别是以下代码无法编译:templatestd::functionmake_func(Tx){return[=](intindex)->T{returnx;};}我得到的错误是error:namespace"std"hasnomember"function"代码在我的Mac上编译和运行良好(macportsgcc版本4.5)。错误在起作用,我们使用的是Intel编译器版本11.1。它确实接受lambda函数(使用-std=c++0x选项),例如:autolam=[=](intj)->int{printf("testingforlamb
我有:intfoo(intx){returnx+1;}structBar{decltype(foo)operator();};intmain(){Barbar;printf("%d\n",bar(6));}这会导致稍微令人吃惊的编译器错误消息(g++4.6.1):error:declarationof'operator()'asnon-function将成员名称更改为decltype(foo)blubb;使用它会导致链接器错误:undefinedreferenceto`Bar::blubb(int)'这是预期的行为吗? 最佳答案 您
以下代码在VS2012中无法编译classZot{public:intA(){return123;}};int_tmain(intargc,_TCHAR*argv[]){std::functionfn=&Zot::A;return0;}但是,将分配更改为std::functionfn=std::bind(&Zot::A,std::placeholders::_1);有效。有很多在线示例显示了原始语法。C++11规范是否更改了某些内容以禁止使用此语法?作业是否有有效的缩写形式?编辑:编译器错误(针对可恢复性略微编辑)是:1>vc\include\functional(515):error
我查看了std::move_iterator的STL源代码并发现它返回Iterator::value_type&&.当Iterator::reference时,这会导致不正确的行为是右值,与Iterator::value_type&不同.我有一个带有代理对象的类reference(如std::vector),它可以隐式转换为value_type.普通迭代器只是取消对这个代理的引用(输入迭代器要求允许这样做),但是std::move_iterator调用转换为value_type带有开销,然后返回对创建的临时对象的悬空引用。std::move_iterator仍然适用于std::vect
这个问题来自thisquestion.以下代码compilesfine将clang3.4与libstdc++结合使用:#includeintmain(){std::functionf=[](){};}但是failsmiserably使用clang3.4和libc++:Infileincludedfrommain.cpp:1:Infileincludedfrom/usr/include/c++/v1/functional:465:Infileincludedfrom/usr/include/c++/v1/memory:599:/usr/include/c++/v1/tuple:320:1
给定一个函数f(x,y,z)我们可以将x绑定(bind)到0,得到一个函数g(y,z)==f(0,y,z)。我们可以继续这样做并得到h()=f(0,1,2)。在C++语法中是#include#includevoidfoo(inta,longb,shortc){std::coutbar1=foo;std::functionbar2=std::bind(bar1,0,std::placeholders::_1,std::placeholders::_2);std::functionbar3=std::bind(bar2,1,std::placeholders::_1);std::funct