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我正在尝试让我的项目在GCC下编译(VisualStudio可以完美地编译它)。我有一个自定义断言函数,它会抛出一条wstring消息。它的一部分是__FUNCTION__宏,我使用MSDN中的WIDEN宏将其“统一编码”#defineWIDEN2(x)L##x#defineWIDEN(x)WIDEN2(x)它在MSVC中编译正常,但在GCC中打印如下:error:‘L__FUNCTION__’wasnotdeclaredinthisscope我能想到的唯一解决方案是在运行时使用mbstowcs将__FUNCTION__的内容转换为wstring,但我想找到一种编译时方法来完成它。感谢
我读过N3291“12.8.(11/15/28)Copyingandmovingclassobjectsclass.copy]”是否更正了隐式声明的move构造函数对所有非静态数据成员进行元素级move(可能通过分别定义的T(T&&)如果无法move任何非静态数据成员,隐式move构造函数将被标记为已删除并且不会尝试复制作为“后备”?(是的,move是为内置类型定义的,但实际上是一个拷贝)。同样move赋值,使用元素各自的Toperator=(T&&)。例子:structCopyOnly{CopyOnly();CopyOnly(constCopyOnly&);};//declaring
我有两个类,这是其中一个的标题:#ifndefWRAPPER_HPP#defineWRAPPER_HPP#includeusingnamespacestd;classWrapper{private://SDL_Surface*screen;public:staticSDL_Surface*screen;staticvoidset_screen(SDL_Surface*_screen);staticvoidset_pixel(intx,inty,Uint8color);staticvoidclear_screen(intr,intg,intb);staticSDL_Surface*loa
我有几个关于Eigen的问题:有谁知道近期是否有计划在Eigen中支持move语义?在Eigen3网页的TODO列表中找不到任何内容。现在我正在使用swap技巧来摆脱临时对象,比如MatrixXdfoo(){MatrixXdhuge_matrix(N,N);//sizeNxNwhereNisquitelarge//dosomethingherewithhuge_matrixreturnhuge_matrix;}MatrixXdA(N,N);A.swap(foo());我非常想用C++11风格编写上面的swap行A=foo();并且不必担心foo()返回的临时值。C++98/C++03编
下面表达式的结果是否定义明确?这是什么?hash_map[object.key()]=std::move(object);我不确定std::move部分的效果是否会发生在object.key()部分之前或之后,因此我的问题。 最佳答案 它的定义很明确,因为这段代码中的第一个并不重要:您可以将其重写为以下等价物hash_map[object.key()]=static_cast(object);关于代码我们能说些什么:object.key()应该在分配给map之前执行std::move(object)应在分配给map之前执行然后将对m
当我尝试在VisualStudio2015中编译以下最小示例时,我遇到了误导性错误消息的问题:classVector{floatx;floaty;public:Vector(floatx,floaty):x(x),y(y){}Vector&operator=(constVector&v){x=v.x;y=v.y;return*this;}//Vector(Vector&&)=default;};classRect{public:union{struct{Vectorp1,p2;};struct{floatp1x,p1y,p2x,p2y;};};Rect():p1(0,0),p2(0,0
这似乎是已经提出的最相关的问题。Whatsthedifferencebetweenstd::moveandstd::forward但是每个答案都是不同的,适用的和说的东西也略有不同。所以我很困惑。我有以下情况。将项目复制到容器中Copy项是C++03,所以我非常理解。将项目构建到容器中Constructitemintocontainer我相信使用完美转发正确地通过两个函数将参数转发到emplaceBackInternal()中T的构造函数(如果我错了请指出)。将元素移入容器我的问题似乎是理解如何将元素移入容器。代码:templateclassContainer{std::size_tl
当我声明一个变量时function,编译器仍然允许我分配一个接受值的lambda:functionhandler;handler=[](Foof){};(参见http://cpp.sh/5dsp)因此当处理程序被调用时,会生成一个拷贝。标准的哪一部分允许这样做?有没有一种方法可以标记客户端代码这将是一个问题(某种static_assert之类的?)? 最佳答案 根据[func.wrap.func.con]std::function有一个templatefunction&operator=(F&&f);附上以下备注:Thisassig
这是一个简单的示例程序:usingfn_string=function;usingfn_optional_string=function&)>;voidfoo(fn_string){cout&){});//它有2个重载foo()--一个使用string的函数参数和另一个optional.为什么第二次调用foo()模棱两可?有没有简单的方法来修复它?没有Actor?更新以上是我试图解决的以下现实世界问题的过度简化示例,即:usingdelegate=variant,function,function&)>>;structfoo{voidadd_delegate(delegatefn){f