我尝试制作文件浏览器,但出了什么问题这是我的mainwindow.cpp#include"mainwindow.h"#include"ui_mainwindow.h"#includeMainWindow::MainWindow(QWidget*parent):QMainWindow(parent),ui(newUi::MainWindow){ui->setupUi(this);}MainWindow::~MainWindow(){deleteui;}voidMainWindow::on_pushButton_4_clicked(){QStringfileName=QFileDialog
这几天我一直在尝试解决这个问题,但还没有成功,希望你能帮助我:我要做的是每天将公司git存储库的特定分支克隆到服务器上的特定(windows)虚拟机。为了学习,现在我只是想在我的桌面上的一个文件夹中克隆master分支。两个重要的观察结果:1-我知道puppet代理上安装了git2-存储库没有密码,私钥(ssh)在windows代理上分配得很好。现在我有代码:vcsrepo{"C:\{Nameofthewinagentuser}\Desktop\folder":ensure=>present,provider=>git,source=>'git@scm.example.com.br:c
注意:是的,我已经指定了GLEW_STATIC。因此,在尝试设置glew以用于新项目之前,我已经经历过这个rodeo,但现在我在项目中使用glew2.0,它会产生链接错误。我刚刚在Linux实例中生成了源代码并像这样使用它们。#include"Renderer.h"#include#include"GL/glew.h"#include"Logger.h"voidRenderer::init(void*windowHandle){Loggerlogger("Renderer::init");GLenumresult=glewInit();if(result!=GLEW_OK){LOG(l
我在一个目录中有大量文件需要验证。问题是,文件资源管理器加载文件列表的时间太长,我的整个计算机都变慢了。所以我写了下面的代码通过将一定数量的文件(显示为%limit%并且将是700)move到编号的文件夹(显示为%DirN%)for/f"tokens=1-2delims=:"%%ain('dir/b/a-d^|findstr/n/v".bat.cmd.txt"')doif%%alss%limit%robocopy"%cd%""%cd%\%DirN%""%%b"/mov>nul这段代码本身在设计时运行良好,但发现了一个额外的问题:速度。由于我正在处理占用20GB磁盘空间的文件,因此代码似
我在Windows7中单步执行结构化错误处理恢复代码(例如,SEH处理程序完成并传回“CONTINUE”代码后会发生什么)。这是一个函数,它被称为:7783BD9Fmovedi,edi7783BDA1pushebp7783BDA2movebp,esp7783BDA4push17783BDA6pushdwordptr[ebp+0Ch]7783BDA9pushdwordptr[ebp+8]7783BDACcall778692DF7783BDB1popebp7783BDB2ret8我习惯了“pushebp/movebp,esp”的函数prolog。目的何在的“movedi,edi”?
出于某种原因,GTest在我的开发站上表现不佳。某些ASSERT/EXPECT测试正在运行,但我无法让字符串比较正常运行。这就是代码在CLion中的样子;注意错误弹出窗口:底部还附上了编译时的错误输出。由于我在Windows10上使用JetBrainsCLion,因此必须使用“MinGWMakefiles”CMake生成器构建GTest,然后使用MinGWmake(而不是CMake默认的VisualStudio生成器)。此外,我能找到的唯一可用资源是最新的GithubGTestmaster分支;其2016年11月的最新版本将不会在MinGW的Windows上构建。Infileinclu
我有:[SuppressUnmanagedCodeSecurity][DllImport("Kernel32.dll",CharSet=CharSet.Auto,SetLastError=true)]staticexternboolMoveFileWithProgress(stringlpExistingFileName,stringlpNewFileName,CopyProgressRoutinelpProgressRoutine,intdwFlags);publicenumMoveFileOptions{MOVEFILE_COPY_ALLOWED=0x2}并调用它:if(!Move
我正在尝试在Win7x64系统上使用MinGW编译一个相对简单的OpenGL程序,但我不断收到对几个GLEW函数的undefinedreference。我已将库设置为链接到程序,并一直在四处寻找列表中可能缺少的任何库,但链接器的输出仍然如下所示:16:35:50****IncrementalBuildofconfigurationDebugforprojecttest****Info:InternalBuilderisusedforbuildgcc-LD:/DEV/openGL/lib/x86-LD:/DEV/x86/lib-otest.exetest.o-lfreeglut-lgla
我正在阅读NeHe的第一本OpenGL编程指南,当涉及到编译完成他的第一个教程的结果时,我发现自始至终都存在错误,这让我很为难。这是发生错误的整个源文件(在EclipseCDT中创建,成功链接了'opengl32''glaux''glut32''glu32'):#include#include#include#include#defineGLEW_STATICHGLRChRC=NULL;HDChDC=NULL;HWNDhWnd=NULL;HINSTANCEhInstance;boolkeys[256];boolactive=TRUE;boolfullscreen=TRUE;LRESUL
我接触了一年的Python,正在学习c++,所以我是一个菜鸟。我安装了MinGW并且一切正常,直到我安装了freeglut。当我运行以下代码时:#includeintmain(){return0;}使用:C:\code\cpp>g++GLtest1.cpp我明白了:C:\Users\User\AppData\Local\Temp\ccABWOyv.o:GLtest1.cpp:(.text+0x1c):undefinedreferenceto`_imp____glutInitWithExit@12'C:\Users\User\AppData\Local\Temp\ccABWOyv.o:G