草庐IT

move_function_imp

全部标签

python - Boost.Python 和 Boost.Function

我想包装一个boost::function类成员,以便可以按以下方式使用它:usingnamespaceboost;usingnamespaceboost::python;structgui_button_t{functionon_pressed;};class_("GuiButton",init()).def("on_pressed",&gui_button_t::on_pressed);然后在Python中:defcallback_function():print'buttonhasbeenpressed'button=GuiButton()button.on_pressed=ca

c++ - 如何将 `std::vector` 成员变量 move 到方法的调用者?

请考虑以下代码classA{public:A(std::size_td):m_v(d)std::vectoroperator()(){returnm_v;}private:std::vectorm_v;};我想movem_v给operator()的来电者而不是复制它。我需要做什么?简单地写returnstd::move(m_v)并将返回类型更改为std::vector&&? 最佳答案 写returnstd::move(m_v)就够了。 关于c++-如何将`std::vector`成员变量

c++ - 仿函数/函数对象的 is_function 类型特征

考虑以下代码:structBar{voidoperator()(){}};intmain(){std::cout::value输出为false。这里并不奇怪,因为仿函数Bar不符合函数类型§8.3.5Functions[dcl.fct]。现在考虑以下代码:structBar{voidoperator()(){}};intmain(){std::cout::value请注意Bar之后的括号。输出为true。Bar()是如何限定为函数类型的?我的猜测是这是一个最令人烦恼的解析案例,但它在模板参数列表中怎么可能呢? 最佳答案 嗯,我不认为

c++ - 为什么我需要在临时 dynamic_bitset 上调用 std::move?

我在这里讲一个冗长的背景故事,因为除了直接回答之外,我还想知道我导致这种情况的推理是否正确。我有一个接受dynamic_bitset的函数参数(来自Boost.dynamic_bitset)。说它看起来像这样。voidfoo(boost::dynamic_bitsetdb){//dostuff}碰巧它只被临时调用,从构造函数构建,如foo(boost::dynamic_bitset{5}.set())(使用5位位集调用所有位集)。我的位集只有少量的位(少于32)。所以起初,我想“我只是按值传递它;拷贝比指针小。”但后来我想“它是动态的,所以它必须在堆上分配空间。我想避免不必要的分配和释

c++ - 错误 : 'Failed to specialize function template' C2893 'std::invoke'

我正在VisualStudio2013中编写MFC程序,但我不断收到以下两个错误错误C2893无法特化函数模板'unknown-typestd::invoke(_Callable&&,_Types&&...)'和错误C2672“std::invoke”:找不到匹配的重载函数错误与文件xthread第238行有关我是c++/MFC的新手,我正在尝试编写一个将在后台运行到系统时间的函数。这是我使用的代码:voidtask1(ExperimentTab&dlg){while(true){CStringshowtime=CTime::GetCurrentTime().Format("%H:%M

c++ - 使用 std::move() 创建右值引用变量是否有任何用处。 [C++]

有人可以帮助修正我对std::move的理解吗?我认为如果右值引用超出范围,如果它是使用std::move运算符分配的,它所引用的内容也会超出范围。为什么下面的代码不是这种情况?#includeusingnamespacestd;intmain(){stringone="1-one";stringtwo="2-two";{//notasexpectedstring&lValRef=one;string&&rValRef=std::move(two);stringnewS(rValRef);}cout你可以摆弄它here.我一直认为使用std::move是一种让对象处于“可删除状态”的方

c++ - std::function vs Lambda 用于传递成员函数

我正在为游戏引擎创建一个消息系统,引擎的最终用户可以在其中创建消息对象并将其传递给游戏对象,以由包含附加到游戏对象的组件的监听器对象进行解释。如果消息与监听器正在监听的消息相匹配,则监听器应调用函数指针并将接收到的消息传递给它。基本结构看起来像这样:classMessage{std::stringmessage;};classListener{std::stringtarget;void(*fn)(Message*);};使用游戏对象的代码来接收如下所示的消息://ifthequeueisemptythendontdoanythingif(messageQueue.empty()){r

c++ - 为什么 move 返回一个右值引用参数需要用 std::move() 包装它?

我正在阅读EffectiveModernC++Item25,第172页,它有一个例子来证明,如果你想移动返回一个右值引用参数,你需要用std::move(param)包装它。由于参数本身总是一个左值,如果没有std::move(),它将被复制返回。我不明白。如果std::move(param)只是将它接收的参数转换为右值引用,那么当param已经是右值引用时有什么区别?像下面的代码:#include#include#includetemplateclassTD;classWidget{public:explicitWidget(conststd::string&name):name(n

c++ - 将 lambda 转换为 std::function 时强制执行常量正确性

我有一个函数将std::function作为参数。但是,我想确保传入的函数不允许修改传递给它的参数。下面是该函数的简单版本(注意T可以而且通常是引用):templatevoidBar(std::function)>func){//...}错误用法:Bar([](int&){/*Donastystuff!*/});/*A-OK!*/我想禁止这种用法,但这段代码编译得非常好,即使我觉得它不应该。有趣的是,如果我去掉模板参数,即:voidBar(std::functionfunc){//...}那么,这个用法就不会编译(因为它不应该):Bar([](int&){/*Donastystuff!

c++ - 将函数指针传递给函数时处理 <unresolved overloaded function type>

让我们考虑一下:voidgoo(){std::cout现在我想使用如下定义的一些包装函数来调用其中一个函数:templatevoidc(F&&f,A&&...a){f(std::forward(a)...);}使用方法:c(&goo,10);//(X)c(&goo);//(Y)两种情况都失败(GCC5.3.1)并出现相应的错误:error:nomatchingfunctionforcallto‘c(,int)’error:nomatchingfunctionforcallto‘c()’就我而言,失败是因为编译器在必须初始化f对象时无法选择适当的重载(信息太少)。作为一种解决方案,我当然