我有几个关于Eigen的问题:有谁知道近期是否有计划在Eigen中支持move语义?在Eigen3网页的TODO列表中找不到任何内容。现在我正在使用swap技巧来摆脱临时对象,比如MatrixXdfoo(){MatrixXdhuge_matrix(N,N);//sizeNxNwhereNisquitelarge//dosomethingherewithhuge_matrixreturnhuge_matrix;}MatrixXdA(N,N);A.swap(foo());我非常想用C++11风格编写上面的swap行A=foo();并且不必担心foo()返回的临时值。C++98/C++03编
下面表达式的结果是否定义明确?这是什么?hash_map[object.key()]=std::move(object);我不确定std::move部分的效果是否会发生在object.key()部分之前或之后,因此我的问题。 最佳答案 它的定义很明确,因为这段代码中的第一个并不重要:您可以将其重写为以下等价物hash_map[object.key()]=static_cast(object);关于代码我们能说些什么:object.key()应该在分配给map之前执行std::move(object)应在分配给map之前执行然后将对m
这似乎是已经提出的最相关的问题。Whatsthedifferencebetweenstd::moveandstd::forward但是每个答案都是不同的,适用的和说的东西也略有不同。所以我很困惑。我有以下情况。将项目复制到容器中Copy项是C++03,所以我非常理解。将项目构建到容器中Constructitemintocontainer我相信使用完美转发正确地通过两个函数将参数转发到emplaceBackInternal()中T的构造函数(如果我错了请指出)。将元素移入容器我的问题似乎是理解如何将元素移入容器。代码:templateclassContainer{std::size_tl
我读入了anotherquestion在实现move构造函数时,最好对初始化列表中的每个成员进行std::move,因为如果该成员恰好是另一个对象,那么将调用该对象的move构造函数。像这样...//MoveconstructorCar::Car(Car&&obj):prBufferLength(std::move(obj.prBufferLength)),prBuffer(std::move(obj.prBuffer)){obj.prBuffer=nullptr;obj.prBufferLength=0;}然而,在我见过的所有示例move赋值运算符中,都没有提到使用std::move
vector的移动构造函数的规范是(从标准中复制出来的):vector(vector&&);注意缺少noexcept.但是gcc4.8和Clang3.2都报告了std::is_nothrow_move_constructible>::value返回真(即1):#include#includeintmain(){std::cout>::value造成这种明显差异的原因是什么? 最佳答案 标准允许实现根据方法加强异常规范17.6.5.12Restrictionsonexceptionhandling[res.on.exception.h
假设我有一个带有setter的简单类:classMyClass{public:voidsetName(std::stringname){_name=std::move(name);}private:std::string_name;};我在这里使用std::move,但是如果我忽略它而只写_name=name,编译器是否可以隐式movename参数,因为它没有在setter的其他任何地方使用?它几乎可以被视为赋值表达式中的右值,因为它在其他任何地方都没有被名称引用。编译器能做到吗?现有的编译器会这样做吗? 最佳答案 在什么之上添加N
如果我的内部类是我自己的vector版本(我控制来源)并且为了举例,我不能将其更改为std::string有没有办法从std::string窃取内存,就像std::string的move构造函数一样做。所以像这样:std::stringstr{"abcdefghijklmnopqrstu"};MyVectorCharClassmvc(std::move(str));//Constructortakesmemoryfromstr我想我听说过一些future的建议,以添加.release()至std::string或std::vector但我说的是现在。 最佳答
classfoo{public:barsteal_the_moveable_object();private:barmoveable_object;};main(){foof;automoved_object=f.steal_the_moveable_object();}如何实现steal_the_movebale_object将moveable_objectmove到moved_object中? 最佳答案 您可以直接在返回语句中简单地move成员:classfoo{public:barsteal_the_moveable_obje
有人能告诉我为什么这段代码没有输出任何东西吗?我假设它与move线有关...#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){vectorv{66,79,154,24,76,13,7};v=move(v);for(autoi:v)cout更新:所以我添加了system("pause");帮助自己。我是否需要它不是我关注的重点。当我在VisualStudio2013中再次运行代码时,它成功了。但是,当我使用C++14通过Ideone运行它时,它没有输出任何内容。现在有点困惑。 最佳答案
我有一段代码#includeclassA{public:A(){std::cout我试着运行它,输出结果是DefaultconstructorDestructorMoveconstructorDestructor我的问题是为什么析构函数在move的构造函数之前被调用?这是否也意味着第二个对象是用销毁的值构造的? 最佳答案 从A&&f()返回局部变量与A&f()有同样的问题。它们都是引用。在main()中构造a时,局部变量已被销毁。这会导致引用已销毁的实例,从而导致未定义的行为。如果你想将A()从f()move到main中的a只需返回